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冰原狼 – Goodgame Empire

冰原狼

进攻型 近战 特殊

狼是一个可靠的近战攻击单位,攻击力为40,适合对抗以近战单位为基础的防御。但它有一个致命的缺陷——对射手的零防御。如果你聪明地将它用于正确的目标,并补充射击支持,它是一个有用的攻击核心,可以减少损失。盲目使用或对抗射手只是浪费食物。作为事件单位,值得拥有,但数量要合理,以应对能够发挥其优势的情况。

40攻击
40近战防御
0远程防御
100速度
3食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源特殊
游戏阶段特殊
价格150
推荐度视情况而定

评价

攻击
防御型
价格
速度

狼是近战攻击单位,首先你必须记住的数字是它的攻击力40。因为你派它攻击敌方目标,所以这个攻击值是最重要的——它自身的近战防御(也是40)只能起到边际作用,主要取决于你攻击的目标的防御。注意对射手的零防御:一旦遇到弓箭手或十字弓,它会毫无抵抗地倒下。数据中的星级只是相对排名(攻击2,防御3,价格4),所以不要期待任何具体的游戏奇迹——攻击力相对较低,价格是最糟糕的部分。你无法在普通兵营中训练它,这是来自特殊优惠或事件的特殊单位。

如何使用

在实践中,你将狼作为近战攻击波派遣到主要由近战单位防守的目标上——在那里你的损失会更低,因为它的攻击力40能更好地对付那些较弱的廉价步兵。价格150和食物消耗3使它成为中等价格的单位,因此你不会像牺牲肉一样成百上千地派遣它,而是作为攻击波的更高质量核心。速度100是标准,但不要忽视它:整个军队的速度由最慢的单位决定,因此如果你将一些更快的单位混入狼中,整体速度仍会减慢到100。你在攻击以剑和矛为基础的防御时能获得最大的收益。

搭配推荐

狼本身是一条死胡同,因为它没有任何对射手的防御。在攻击波中,你总是要将它与远程单位混合——将狼放在近战槽位中,并用你自己的射击单位或具有高对射手防御的单位补充同一槽位,以免敌方的弓箭手在近战交换之前就将狼射杀。如果你有一个攻击近战的指挥官(领主),将这些狼作为主要攻击核心——这个加成会叠加到它们的攻击上,那时它们就不再无用。不要过度偏向近战与远程的比例,否则敌方的射手会轻易击溃你的防御。

弱点与注意事项

绝不要将狼派遣到以射手为基础的防御上——对远程的零防御意味着敌人几乎可以毫无损失地将其射杀,而你只是在浪费食物和每个单位150的资源。第二点:不要试图用它们来防守自己的城堡。在防守时,单位的防御值是计算的,而狼是攻击单位——在城墙上对你没有任何帮助,尤其是对抗弓箭手的攻击。攻击单位用于进攻,防御单位用于城墙,不要混淆。并且不要将它的“攻击”角色视为顶级攻击的保证——2星意味着在纯DPS上其他特殊单位会超越它。狼在对抗近战防御时表现良好,但并不是通用的毁灭者。

高手技巧在每次攻击之前,检查目标的防御。看到射手的优势了吗?把狼留在家里,派遣一些对远程有防御的单位。看到主要是剑和矛吗?在那里狼表现出色,可以节省你更昂贵的精英。这是你真正需要做的唯一检查——其余的都是例行公事。由于它是事件单位,不要无谓地储备它们。只训练你实际会用来进行近战攻击的数量,以免剩下的单位白白消耗食物。
常见错误一个常见的错误是因为“看起来强大”而将狼派遣到所有地方,尤其是它们来自特殊优惠。新手们没有检查目标的防御,将狼潮派往充满弓箭手的城堡,然后看到他们失去了整个军队,却没有对敌人造成伤害。第二个经典错误是完全没有射击支持地派遣它们——对远程的零防御是一个真正的弱点,你必须用其他单位在攻击波中解决,而不是忽视它。

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