
快速概览
| 类型 | 进攻型, 近战 |
|---|---|
| 来源 | 特殊 |
| 游戏阶段 | 特殊 |
| 价格 | 180 |
| 推荐度 | 更倾向于是 |
评价
恶魔猎手是一种纯粹的攻击步兵,攻击力为178,因此是你可以拥有的最强近战打击单位之一。然而,它的防御非常低:近战防御为16,远程防御仅为5。记住这一点:这个单位是为了杀戮而设计的,而不是为了生存。它属于第一波攻击单位,绝不要放在你城堡的墙上。注意,它不是从兵营中招募的单位——你只能通过特殊优惠或活动获得它,因此要像对待稀有资源一样对待它,而不是像普通步兵那样。
如何使用
在实际操作中,你只会将它派往攻击敌人的城堡、营地和NPC目标,在那里它的178攻击力会对近战防御的守卫施加压力。它最适合对付那些你知道城墙上主要是近战防御的目标——在那种情况下,178的攻击力会发挥出它的优势。6的食物消耗很高,对于一个堆叠来说意味着巨大的消耗:100个恶魔猎手会消耗600食物,因此不要把它们留在城堡的驻军中,以免无谓地消耗你的资源。只将它们作为攻击力量,派出去后立即召回。70的速度是相当不错的,近战中算是高于平均水平,因此这一波不会像可能的那样拖慢更快的单位。180的价格可以视为单位的参考价值和占用槽位的成本,而不是你在兵营中可以随意点击的东西。
搭配推荐
总是将它与攻击射手一起派出,以弥补它的弱点——单独面对城墙上的射手(防御5)是没有机会的,它会在攻击之前就被击倒。混合的近战和射手波会同时对目标的两个防御槽施加压力,而恶魔猎手则可以在它的近战槽中大展拳脚。此外,带上攻击工具:对付城墙使用梯子或攻城塔,对付大门使用攻城锤,如果你想保护自己的单位免受射击防御的攻击,可以使用防护盾。根据你在目标上看到的情况选择工具,而不是随意选择。并且派遣带有攻击加成的指挥官——对于这样一种进攻性单位,攻击加成比其他任何东西都更有价值。
弱点与注意事项
绝不要将它放在城堡防御中。以16/5的防御,任何一个合格的攻击者都能轻易击败它,而你将失去一个无法从兵营中补充的单位——你必须等待下一个活动。这是你能造成的最昂贵的损失。也不要将它用于具有强大远程防御的目标,在那里它的攻击会碰到几乎无防备的槽位。如果你是新玩家,不要将它派往弱小的敌人,普通步兵就能应对——将它留给那些178攻击力能真正发挥作用的目标。恶魔猎手是用于关键攻击的单位,而不是日常掠夺。
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