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屠魔者 – Goodgame Empire

屠魔者

进攻型 近战 特殊

顶级近战攻击专家。你只将它用于进攻,在其价值范围内能发挥出很大作用,而在防御中完全不考虑它。由于它是活动单位,无法从兵营中补充,因此不要盲目使用——将其留给高攻击力决定胜负的攻击。如果你经常进攻,它是你可以在后备中拥有的最佳单位之一。你可以通过特殊优惠或活动获得它,因此根据可用性决定你要购买多少以及如何使用。

178攻击
16近战防御
5远程防御
70速度
6食物消耗

快速概览

类型进攻型, 近战
来源特殊
游戏阶段特殊
价格180
推荐度更倾向于是

评价

攻击
防御型
价格
速度

恶魔猎手是一种纯粹的攻击步兵,攻击力为178,因此是你可以拥有的最强近战打击单位之一。然而,它的防御非常低:近战防御为16,远程防御仅为5。记住这一点:这个单位是为了杀戮而设计的,而不是为了生存。它属于第一波攻击单位,绝不要放在你城堡的墙上。注意,它不是从兵营中招募的单位——你只能通过特殊优惠或活动获得它,因此要像对待稀有资源一样对待它,而不是像普通步兵那样。

如何使用

在实际操作中,你只会将它派往攻击敌人的城堡、营地和NPC目标,在那里它的178攻击力会对近战防御的守卫施加压力。它最适合对付那些你知道城墙上主要是近战防御的目标——在那种情况下,178的攻击力会发挥出它的优势。6的食物消耗很高,对于一个堆叠来说意味着巨大的消耗:100个恶魔猎手会消耗600食物,因此不要把它们留在城堡的驻军中,以免无谓地消耗你的资源。只将它们作为攻击力量,派出去后立即召回。70的速度是相当不错的,近战中算是高于平均水平,因此这一波不会像可能的那样拖慢更快的单位。180的价格可以视为单位的参考价值和占用槽位的成本,而不是你在兵营中可以随意点击的东西。

搭配推荐

总是将它与攻击射手一起派出,以弥补它的弱点——单独面对城墙上的射手(防御5)是没有机会的,它会在攻击之前就被击倒。混合的近战和射手波会同时对目标的两个防御槽施加压力,而恶魔猎手则可以在它的近战槽中大展拳脚。此外,带上攻击工具:对付城墙使用梯子或攻城塔,对付大门使用攻城锤,如果你想保护自己的单位免受射击防御的攻击,可以使用防护盾。根据你在目标上看到的情况选择工具,而不是随意选择。并且派遣带有攻击加成的指挥官——对于这样一种进攻性单位,攻击加成比其他任何东西都更有价值。

弱点与注意事项

绝不要将它放在城堡防御中。以16/5的防御,任何一个合格的攻击者都能轻易击败它,而你将失去一个无法从兵营中补充的单位——你必须等待下一个活动。这是你能造成的最昂贵的损失。也不要将它用于具有强大远程防御的目标,在那里它的攻击会碰到几乎无防备的槽位。如果你是新玩家,不要将它派往弱小的敌人,普通步兵就能应对——将它留给那些178攻击力能真正发挥作用的目标。恶魔猎手是用于关键攻击的单位,而不是日常掠夺。

高手技巧将星星投入攻击(5星),以便从这个单位中榨取最大值。将剩余的投入价格(3星),这会降低占用槽位的成本。防御(1星)可以忽略——这已经无法挽救,而且这不是它的工作。活动单位的最大攻击力是关键的,因为你无法轻易补充它;你希望每一个派出去的单位都能施加最大压力。经验丰富的玩家会将这些纯攻击单位保留在后备中,并在决定结果的攻击中有针对性地使用,而不是用于日常任务。
常见错误常见错误是将它留在城堡的驻军中作为“强大单位”,因为你看到178这个大数字。然而,这个数字是攻击力——在防御中,它可怜的16/5会使它立即成为攻击者最便宜的目标。由于你无法从兵营中补充它,你会毫无必要地失去这样一个珍贵的活动单位。第二个常见错误是单独派遣它而没有射手的陪伴——城墙上的射手会在它来得及攻击之前将其击倒。第三个错误是将它用于普通的弱小目标,仿佛它是无限的;实际上并不是,你应该将它留给真正值得的目标。

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