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装备的后缀和前缀

装备的后缀(suffix)决定了它最强的效果,因此根据后缀你可以一眼看出这件装备的用途。除了普通装备外,还有更强大的遗物(relic)装备,具有自己的规则。本页面总结了指挥官和城堡守卫的后缀,以及遗物的星级系统是如何运作的。

什么是后缀,为什么重要

每件装备都有一个后缀,命名它的 最强效果。当你知道每个后缀的作用时,你可以快速分类发现并组建有针对性的套装,例如纯攻击套装或城堡守卫的防御套装。具体的百分比(XX%)取决于该装备的质量和星级。

指挥官装备的后缀(攻击)

指挥官(Commander)装备专注于攻击和军队的移动。最重要的后缀有:

  • Unstoppable – 降低敌方壕沟的防御。
  • Besieger – 降低敌方城墙的防御。
  • Breaker – 降低敌方大门的防御。
  • Combatant – 提高近战单位的力量; Bowman – 提高弓箭手的力量。
  • Marauder – 更多掠夺的资源; Hero – 攻击时获得更多荣耀; Just – 更多荣誉。
  • Attacker – 更快的军队; Miser – 较低的旅行成本; Deceitful – 军队被发现的时间更晚。
  • Treasure Hunter – 更高的获得强力装备的机会; Fervent – 更多火焰伤害; Destroyer – 更高的摧毁建筑的机会。

城堡守卫装备的后缀(防御)

城堡守卫(Castellan's)装备增强城堡的防御:

  • Steadfast – 城墙的防御; Unbroken – 大门的防御; Entrenched – 壕沟的防御。
  • Shield Wall – 近战单位的力量; Iron Rain – 防御时弓箭手的力量。
  • Defender – 防御时获得更多荣耀; Scout – 更早发现攻击; Firefighter – 防御时火焰造成的伤害更低。
  • Conqueror – 攻占时占领时间更短; Invader – 攻占时军队更快; Concealed – 掠夺后损失的资源更少。

遗物(relic)装备

遗物装备是具有极强加成的蓝色装备。它们适用特殊规则:

  • 只能 与其他遗物组合,以遗物碎片出售,且 无法在锻造厂使用。
  • 可以通过特定事件、联盟铁匠、主铁匠、装备商人、露娜的贸易船、变形者的攻击商店或红宝石优惠获得。你只能从 70级 开始在联盟铁匠处制造它们。
  • 它们的英雄提供独特的加成。遗物(如史诗及更高级)提供 3种不同的增益,而 遗物英雄总共提供5或6个效果,全部为正面。2022年6月的更新带来了具有 4个主要加成 的装备。

星级系统和质量属性

遗物使用 7星级系统分为三组:1-3级为蓝色星星(标准),4-6级为银色星星(高级),7级为三颗金星(最高级)。根据星星的分布,装备将获得 质量属性,该属性在名称中位于基本名称之前。

  • 最弱: Tainted(所有属性1星)。
  • 逐步提升:Timeworn, Battle-scarred, Regular, Pure, Superior。
  • 最好: Divine(所有属性3星及以上)。

注意:在2024年8月19日的更新后,城堡守卫的经济加成仅在城堡或前哨站实际进行相应资源生产时生效。没有主动生产时,城堡守卫的生产加成不会激活。

高手技巧在分类发现时遵循后缀,因为它直接表明了装备的主要效果。在遗物中,目标是获得Divine属性,但Superior也是很棒的,因为遗物英雄提供5-6个纯正面效果,这在普通装备中是找不到的。
常见错误将遗物与普通装备混合以追求更强的套装。遗物只能与其他遗物组合,且无法在锻造厂制造。另一个错误是依赖城堡守卫的生产加成,而不在城堡中进行相应的资源生产。

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