城堡事件(狼、强盗、难民)
时不时会在你的主城堡出现小事件:狼在骚扰农民,强盗试图运气,难民请求庇护,或者伐木工与石匠争吵。这些都是小型随机迷你事件,带有简单的选择和小额奖励。以下是所有四个事件的概述,以及如何从每个事件中获得最大收益。
什么是城堡小事件
小事件(Minor Castle Events)会在 主城堡随机出现。游戏会给你一个简单的问题,提供两个选项——一个需要付出代价并带来收益,另一个通常是“置之不理”,没有后果。没有任何选择会对账户产生长期影响;这只是额外的小金币和资源。尽管如此,了解何时选择哪个选项仍然是值得的。
城堡前的狼(Wolf Attack)
屏幕上显示 “城堡前的狼!” (Wolves outside the castle!) — 一群狼在恐吓农民,城堡管理员问你该怎么办。
- 驱赶狼:这不会花费你任何东西,但你也不会得到任何奖励。
- 击杀狼:需要一定数量的士兵在城堡中,但 你不会失去任何士兵 — 他们可能会受些轻伤,但不需要去军医院。奖励大约是 投入士兵数量的两倍的金币。
士兵必须在城堡中;他们的攻击和防御力不被计算,只计算数量。换句话说:如果你有士兵在家,第二个选项就是免费的金币。
强盗攻击(Bandit Attack)
如果你长时间 没有攻击掠夺男爵的城堡,掠夺男爵会报复并向你的 主城堡发起攻击。这并不严重——如果防御良好(城墙和大门被占领),你只会损失 1到3名士兵。这更像是游戏的提醒,掠夺男爵在附近等待被掠夺。定期攻击男爵可以防止这些突袭。
难民(Refugees)
时不时会有 难民 到达城堡,请求临时庇护。
- 接纳他们:你需要支付一些 木材和石头,作为交换你会得到 额外的金币。
- 拒绝他们:这不会花费你任何东西,也不会得到任何奖励。
是否值得交换,取决于你当前的资源——在后期游戏中,当木材和石头过剩时,这是轻松的收益;而在早期游戏中,当你在建造时,资源可能比金币更有价值。
工人争执(Worker Dispute)
伐木工和石匠争吵, 谁更优秀,你需要进行裁决。被选中的一组会出现并开始工作——根据你支持的那一方,你会获得 立即的木材或石头奖励。另一组会愤愤不平地离开,但没有任何惩罚。选择完全取决于你当前缺少的资源。
高手技巧在狼事件中,正确的选择很明确:在家里留几名士兵,总是让他们去击杀狼——没有人会死,医院也不需要,金币大约是投入士兵数量的两倍。在工人争执中,点击之前查看仓库,选择你缺少的资源。
常见错误不阅读就点击事件,像烦人的弹出窗口一样。驱赶狼或拒绝难民会浪费免费的金币——而忽视强盗攻击也不应该,因为这表明你很久没有攻击掠夺男爵了,而掠夺男爵是低等级玩家主要的荣耀和战利品来源。