Relicus và trang bị di tích
Relicus (Relicus) là một tòa nhà quân sự mà bạn nhận được với cấp độ huyền thoại đầu tiên, và chỉ có thể xây dựng tại lâu đài chính trong Đế chế Lớn. Nó chỉ thực hiện một việc, nhưng rất quan trọng: nó làm phép trang bị di tích - mỗi phép trang bị thành công sẽ thêm +0,1 % vào tất cả các chỉ số của món đồ, tối đa 50 cấp, tức là +5 %. Ngoài ra, nó cung cấp trật tự công cộng lớn (+500 đến +750) và thưởng từ việc bán di tích. Trang bị di tích tự nó là loại trang bị mạnh nhất trong trò chơi và bạn không thể thiếu nó trong bảng xếp hạng của những người chơi huyền thoại.
Khả năng và chi phí của Relicus
Hoạt động tương tự như Technikus: bạn chọn một món đồ di tích, trả phí bằng di tích cộng với tiền (phép trang bị tiêu chuẩn) hoặc ngọc (phép trang bị cao cấp) và với tỷ lệ thành công giảm dần, bạn nâng cấp cấp độ phép trang bị. Tòa nhà này có 25 cấp độ - mỗi cấp sẽ thêm +1 % vào giá trị di tích khi bán trang bị di tích (tối đa +25 %) và +10 trật tự công cộng. Một khi Relicus đã được xây dựng, nó không thể bị phá hủy, nhưng có thể được dọn dẹp vào Khu quân sự di tích.
| Cấp độ | Giá nâng cấp | Thời gian | Thưởng di tích khi bán | Trật tự công cộng |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 từ mỗi nguồn vương quốc | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 từ mỗi nguồn vương quốc | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 nguồn, 29 token xây dựng | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 nguồn, 262 token nâng cấp | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 nguồn, 46 token xây dựng | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 nguồn, 526 token nâng cấp | 597 h | +25 % | +750 |
Tổng cộng, tất cả 25 cấp độ sẽ tốn của bạn 1 275 000 than củi, 635 000 dầu ô liu, 715 000 kính, 1 195 000 quặng sắt, 417 token xây dựng và 3 150 token nâng cấp.
Tỷ lệ và chi phí của phép trang bị
Mỗi cấp độ phép trang bị sẽ thêm +0,1 % vào mỗi chỉ số của món đồ đó. Tỷ lệ thành công bắt đầu từ 100 % và ở cấp 50 giảm xuống chỉ còn 12 % - thất bại có nghĩa là vật liệu sẽ bị mất. Phép trang bị tiêu chuẩn và cao cấp tiêu tốn cùng một lượng di tích, chỉ khác nhau ở tiền và ngọc:
| Cấp độ | Tỷ lệ thành công | Di tích | Tiền (tiêu chuẩn) | Ngọc (cao cấp) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Tổng cộng cho tất cả 50 cấp độ của một món đồ: 36 825 di tích và khoảng 81,7 triệu tiền - và điều này chưa tính đến các thất bại, mà ở các cấp cao thường xảy ra. Để đạt được +5 % đầy đủ là một dự án kéo dài hàng tháng.
Nơi lấy trang bị di tích
Di tích là những món đồ trang bị màu xanh, chỉ có thể kết hợp với nhau và không thể được tái chế tại xưởng. Nguồn:
- Xưởng đồng minh - 60 000 tiền cho mỗi món chất lượng 1-3 sao, hoặc 10 000 ngọc cho cao cấp; giá sẽ tăng 50 % sau mỗi lần mua. Yêu cầu cấp độ 70.
- Sự kiện - du mục, samurai, vinh quang, Berimond: quà tặng và điểm trong các sự kiện mở khóa phần thưởng di tích.
- Thợ rèn bậc thầy - bằng tiền vàng.
- Vòng quay của sự thịnh vượng không thể tưởng tượng và hộp bí ẩn - cơ hội nhận được các món đồ với 4 phần thưởng chính.
- Vương quốc bên ngoài - top 7 000 người chơi nhận được viên ngọc di tích và anh hùng với 4 phần thưởng; vị trí càng tốt, càng nhiều.
Các món đồ theo vị trí: vũ khí Dũng cảm (Courage, sức mạnh đơn vị 82-87 %), mũ Hãnh diện (Pride, tường thành 112-117 % + tốc độ di chuyển), áo giáp Tin tưởng (Trust, cổng 112-117 % và hào 72-77 %), hiện vật Khao khát (Desire, cướp bóc 12-17 %) và ngọc với các phần thưởng ngẫu nhiên.
Chất lượng theo sao và tính từ
Mỗi chỉ số trên di tích có đánh giá từ 1-7 sao: 1-3 sao màu xanh (tiêu chuẩn), 4-6 sao màu bạc (cao cấp), 7 sao vàng. Theo sự kết hợp của các sao, món đồ sẽ nhận được tính từ:
| Tính từ | Kết hợp sao (phiên bản với 3 phần thưởng) |
|---|---|
| Bị ô uế (Tainted) | tất cả 3 chỉ số đều 1 sao |
| Bị mòn (Timeworn) | kết hợp 1 và 2 sao |
| Bị sẹo từ trận chiến (Battle-scarred) | ít nhất một chỉ số 3+ sao, phần còn lại yếu |
| Thông thường (Regular) | tất cả 3 chỉ số đều 2 sao |
| Nguyên chất (Pure) | 2 chỉ số 2 sao + 1 chỉ số 3+ sao |
| Xuất sắc (Superior) | 2 chỉ số 3+ sao |
| Thần thánh (Divine) | tất cả 3 chỉ số 3+ sao |
Kể từ tháng 6 năm 2022, cũng có các món đồ với 4 phần thưởng chính - chúng mạnh hơn và có bảng tính từ riêng (tương tự). Việc săn lùng các món đồ Xuất sắc và Thần thánh là có lợi; mọi thứ dưới Nguyên chất là vật liệu để bán.
Anh hùng di tích và ngọc
Anh hùng di tích mang tên Bất tử (Immortal) và cung cấp 5-6 hiệu ứng, tất cả đều tích cực. Các anh hùng chỉ huy tập trung vào mục tiêu cụ thể - du mục, samurai, xâm lược vinh quang, Berimond, hoặc các lãnh chúa lâu đài - và thêm các hiệu ứng cho đơn vị và công cụ (sức mạnh của các đơn vị cụ thể, khả năng cướp bóc, ở thế hệ thứ 2 cũng +1 làn sóng, -15 % thời gian chờ sau chiến thắng). Các anh hùng lâu đài ngoài các phần thưởng phòng thủ còn mang lại hiệu ứng kinh tế: lên đến +300 % tốc độ tuyển dụng, +10 000 trật tự công cộng, +75 % tốc độ xây dựng và nghiên cứu, +200 chỗ trong bệnh viện, +2 400 sản xuất cơ bản.
Ngọc di tích không có phần thưởng chính cố định - tất cả 3 đến 4 chỉ số là ngẫu nhiên và thường liên quan đến loại mục tiêu (NPC, lãnh chúa lâu đài, hoặc cả hai). Thế hệ thứ hai của ngọc mạnh hơn rõ rệt so với thế hệ đầu tiên. Việc loại bỏ ngọc khỏi món đồ tốn di tích.
Di tích có được bằng cách bán các di tích không cần thiết - chất lượng càng cao, càng nhiều; phần thưởng từ Relicus cũng thêm tối đa +25 %.
Giới hạn phần thưởng không được tính thêm
Các phần thưởng tổng hợp từ toàn bộ bộ có giới hạn cứng - những gì vượt quá giới hạn sẽ bị mất trong trận chiến. Các giá trị quan trọng nhất (áp dụng cho các món đồ có 4 phần thưởng):
| Phần thưởng | Chỉ huy (tấn công) | Thủ lĩnh (phòng thủ) |
|---|---|---|
| Sức mạnh đơn vị gần / xạ thủ khi tấn công | +140 % | +140 % (trong phòng thủ) |
| Bảo vệ tường thành / cổng | -160 % (giảm) | +160 % |
| Bảo vệ hào | -120 % (giảm) | +120 % |
| Sức mạnh trong sân | +100 % | +100 % |
| Giới hạn đơn vị ở cánh / trên tường thành | +50 % | +50 % |
| Cướp bóc / bảo vệ tài nguyên | +50 % cướp được | -50 % mất mát |
| Tốc độ di chuyển của quân đội | +100 % | - |
Thêm vào đó, có các giới hạn riêng cho phần thưởng ngọc và anh hùng chống lại các mục tiêu cụ thể (ví dụ: -60 % tường thành và cổng của du mục, +120 % vinh quang từ các cuộc xâm lược vinh quang). Khi lắp ráp bộ, luôn tính toán xem phần thưởng có còn nằm dưới giới hạn không - phần thừa là một vị trí bị lãng phí.