
Các bộ và hậu tố trang bị
Hậu tố trang bị (suffix) xác định hiệu ứng mạnh nhất của nó, vì vậy theo hậu tố, bạn có thể nhanh chóng nhận ra món đồ phù hợp với mục đích gì. Ngoài trang bị thông thường, còn có trang bị di tích (relic) mạnh mẽ hơn với các quy tắc riêng. Trang này tóm tắt các hậu tố cho chỉ huy và quản gia và cách hoạt động của hệ thống sao cho di tích.
Hậu tố là gì và tại sao nó quan trọng
Mỗi món trang bị đều có một hậu tố, xác định hiệu ứng mạnh nhất của nó. Khi bạn biết hậu tố nào có tác dụng gì, bạn có thể nhanh chóng phân loại các món đồ và tạo thành các bộ trang bị mục tiêu, chẳng hạn như bộ tấn công thuần túy hoặc bộ phòng thủ cho quản gia. Tỷ lệ phần trăm cụ thể (XX %) phụ thuộc vào chất lượng và số sao của món đồ đó.
Hậu tố trang bị chỉ huy (tấn công)
Trang bị chỉ huy (Commander) tập trung vào tấn công và di chuyển của quân đội. Các hậu tố quan trọng nhất:
- Unstoppable – giảm bảo vệ của hào địch.
- Besieger – giảm bảo vệ của tường thành địch.
- Breaker – giảm bảo vệ của cổng địch.
- Combatant – tăng sức mạnh của các đơn vị cận chiến; Bowman – tăng sức mạnh của các xạ thủ.
- Marauder – nhiều tài nguyên bị cướp hơn; Hero – nhiều danh vọng hơn khi tấn công; Just – nhiều danh dự hơn.
- Attacker – quân đội di chuyển nhanh hơn; Miser – chi phí di chuyển thấp hơn; Deceitful – quân đội bị phát hiện muộn hơn.
- Treasure Hunter – cơ hội cao hơn để có trang bị mạnh; Fervent – gây nhiều sát thương bằng lửa hơn; Destroyer – cơ hội cao hơn để phá hủy các tòa nhà.
Hậu tố trang bị quản gia (phòng thủ)
Trang bị quản gia (Castellan's) tăng cường phòng thủ của lâu đài:
- Steadfast – bảo vệ tường thành; Unbroken – bảo vệ cổng; Entrenched – bảo vệ hào.
- Shield Wall – sức mạnh của các đơn vị cận chiến; Iron Rain – sức mạnh của các xạ thủ trong phòng thủ.
- Defender – nhiều danh vọng hơn khi phòng thủ; Scout – phát hiện tấn công sớm hơn; Firefighter – giảm thiệt hại do lửa khi phòng thủ.
- Conqueror – thời gian chiếm đóng ngắn hơn khi xâm lược; Invader – quân đội di chuyển nhanh hơn khi xâm lược; Concealed – ít tài nguyên bị mất hơn sau khi cướp bóc.
Trang bị di tích (relic)
Trang bị di tích là những món màu xanh với các bonus cực mạnh. Chúng có các quy tắc đặc biệt:
- Chúng chỉ có thể kết hợp với các di tích khác, được bán bằng mảnh relic và không thể sử dụng trong Smith's Forge.
- Bạn có thể nhận được chúng từ các sự kiện nhất định, thợ rèn liên minh, Master Blacksmith, thương nhân trang bị, Luna's trade boat, các cửa hàng Attack of the Shapeshifter hoặc từ Ruby offers. Bạn chỉ có thể sản xuất chúng tại thợ rèn liên minh từ cấp độ 70.
- Các anh hùng của chúng cung cấp các bonus độc đáo. Di tích (như huyền thoại và tốt hơn) cung cấp 3 booster khác nhau và các anh hùng relic cung cấp tổng cộng 5 hoặc 6 hiệu ứng, tất cả đều tích cực. Cập nhật tháng 6 năm 2022 đã mang đến các món với 4 bonus chính.
Hệ thống sao và các tính từ chất lượng
Di tích sử dụng hệ thống 7 sao trong ba bộ: cấp độ 1-3 là sao xanh (chuẩn), 4-6 là sao bạc (cao cấp) và cấp độ 7 là ba sao vàng (cao cấp nhất). Theo cách phân bố sao, món đồ sẽ nhận được tính từ chất lượng, đứng trước tên cơ bản trong tiêu đề.
- Yếu nhất: Tainted (tất cả các chỉ số 1 sao).
- Tiến dần: Timeworn, Battle-scarred, Regular, Pure, Superior.
- Tốt nhất: Divine (tất cả các chỉ số 3 sao trở lên).
Lưu ý: sau bản cập nhật ngày 19 tháng 8 năm 2024, các bonus kinh tế của quản gia chỉ hoạt động khi trong lâu đài hoặc tiền đồn thực sự có sản xuất tài nguyên tương ứng. Nếu không có sản xuất hoạt động, bonus sản xuất của quản gia sẽ không được kích hoạt.