Halberdier – Goodgame Empire

Halberdier

Захисні Ближній бій

Дешева, надійна оборонна піхота для середньої гри. Сильна проти ближнього бою, слабка проти стрільців, для атаки непригодна. Як частина збалансованої оборони вона виправдовує себе, але завжди доповнюй її одиницею проти стрільців, інакше ворог знайде в ній дірку.

17Атака
135Захист від ближнього бою
50Захист від стрільців
19Швидкість
3Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипЗахисні, Ближній бій
ДжерелоРівень казарм 4
Ціна95
РекомендаціяШвидше так

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Галопартна — це твоя класична оборонна піхота для середньо розіграної гри. Виробляєш її в казармах на рівні 4, і цифри говорять самі за себе: оборона проти ближнього бою 135 за ціну 95 є відмінною, тоді як атака 17 є чисто оборонною величиною, для офензиви її не використаєш. Типова різниця між обороною на близьку відстань (135) і проти стрільців (50) робить її виразною одиницею проти меча і сокири, а не універсальною стіною. Цей шаблон досвідчений гравець розпізнає з першого погляду і за ним галопартну розставляє.

Як їх використовувати

На практиці ти ставиш її в оборону замку як дешевий і ефективний щит проти атак на близьку відстань. Ціна 95 і споживання їжі 3 означають, що ти можеш дозволити собі її в великій кількості, і саме в обсязі її сила. Вона підходить, коли ти знаєш, що на тебе ворог посилає переважно мечі та сокири. Проти стрільців вона має лише 50 оборони, тому сама по собі атаку лучниками не витримає. Швидкість 19 оцінюєш головним чином під час переміщення загонів між замками або коли посилаєш оборону союзнику, в статичній обороні власного замку вона другорядна.

З чим їх поєднувати

Не став її самостійно. Класичне рішення — змішати галопартни з одиницею, сильною проти стрільців, щоб покрити обидва рівні атаки, меч і лук, і ворог не знайшов дірку в обороні. Чудово працює у поєднанні з оборонними інструментами на стінах і воротах, які ще підвищують її ефективність. Досвідчені гравці беруть її як дешеву основу оборонного загону і доповнюють її меншою кількістю дорожчих спеціалізованих одиниць, які компенсують слабшу оборону проти стрільців.

Слабкі місця та чого уникати

Не використовуйте її для атаки, з атакою 17 ти відправиш одиниці лише на поразку. В пізній грі не став її як ядро оборони, там її зазвичай замінять сильніші оборонні одиниці з вищих рівнів, а галопартна слугує скоріше як дешева заповнювачка в кількості. І не став все на одну карту: чисто галопартний загін виглядає на папері міцно, але це фортеця лише з одного боку.

Порада досвідченого гравцяСлідкуй за типом прийдешньої атаки. Коли в шпигунстві або з огляду бачиш перевагу одиниць на близьку відстань, навали на стіни якомога більше галопартн, співвідношення ціни та оборони 135 в цей момент важко перевершити. Завжди тримай їх запас у загоні, вони дешеві, тому втрати тебе не так болять, і ти швидко їх поповниш. Якщо ти новий гравець, це одна з перших одиниць, на якій ти добре освоїш будівництво оборони.
Поширена помилкаЧастою помилкою є кидати галопартни в атаку лише тому, що їх у тебе надлишок, а потім дивуватися, чому нічого не захопили. Друга типова помилка стосується розпізнавання супротивника: якщо не з'ясуєш, чим на тебе йдуть, і поставиш лише галопартни, достатньо, щоб він надіслав стрільців, і твоя оборона розсиплеться. Завжди спочатку перевіряй тип атаки і відповідно складайте загін.

Схожі війська

Назад до Війська.