Грати в Goodgame EmpireБезкоштовно, прямо в браузері і без встановлення. Будуй замок, збирай армію та завойовуй.▶ Почати гру
Corrupted Subject – Goodgame Empire

Corrupted Subject

Захисні Ближній бій Спеціальні

Надійний оборонний юніт ближнього бою з доброю обороною ближнього бою 300 та придатною стрілецькою обороною 240 (300 — солідне значення, не виняткове, але для звичайної оборони мурів вистачає). Проти чистої стрільби він потребує підтримки, інакше це безпроблемний в утриманні захисник, якого завдяки нульовій їжі наскладаєш у гарнізон у великій кількості. Якщо маєш його зі спеціальної пропозиції або з події, спокійно став його в оборону, а зірки вкладай в оборону, де в нього оцінка на максимумі.

30Атака
300Захист від ближнього бою
240Захист від стрільців
34Швидкість
—Споживання їжі

Швидкий огляд

ТипЗахисні, Ближній бій
ДжерелоСпеціальні
Ігрова фазаСпеціальні
Ціна—
РекомендаціяРадше так

рейтинг

Атака
Захисні
Ціна
Швидкість

Корумпований суб'єкт — це суто оборонна піхота ближнього бою із солідним оборонним профілем: оборона проти ближнього бою 300 та оборона проти стрільців 240. Атака 30 суто символічна, тож сприймай його як юніт у гарнізон, а не в атакувальну хвилю. Що варто відзначити одразу: різниця між обороною ближнього бою (300) і стрілецькою (240) невелика, лише на чверть, тож це не юніт, який би відверто боявся лучників. Він пристойно тримається проти обох, лише проти атак ближнього бою трохи краще.

Як їх використовувати

Став його в оборону замку або висунутих позицій, де він має сидіти й тримати лінію. Оборона проти ближнього бою 300 спрацює проти всіх атакувальників ближнього бою, а не лише проти мечників, тож він тримає передній ряд і проти юнітів ближнього бою загалом. Стрілецька оборона 240 — теж придатне значення, а не діра в обороні, тож він переживе й змішані атаки і не завалиться, щойно суперник додасть лучників. Якщо порівняти його зі спеціалізованим протистрілецьким захисником, проти чистих стрілецьких атак він виконає трохи меншу роботу, але як універсальний захисник ближнього бою для мурів він надійний.

З чим їх поєднувати

Найкраще працює в суміші, а не соло. Побудуй із нього частину оборонної стіни ближнього бою й доповни юнітом із вищою обороною проти стрільців, щоб мати покриті обидва типи атак. Сам по собі він упорається з натиском ближнього бою, але коли суперник тисне перевагою лучників, поруч із ним потрібен спеціалізований протистрілецький захисник, який витримає це краще. На мурах підсиль його оборонними інструментами (казани, парапети, вежі) та командирами, які піднімають оборону гарнізону. Атакувальних командирів прибережи, його атаці 30 вони все одно не допоможуть.

Слабкі місця та чого уникати

Не відправляй його в атаку чи по здобич, атака 30 робить із нього мертвий вантаж в атакувальній хвилі. І не покладайся на нього як на єдину оборону в замку, бо проти відверто стрілецьких атак його треба доповнити спеціалізованим захисником. Швидкість 34 розглядати не треба, суто оборонний юніт ти все одно нікуди не переміщуєш, тож для цього суб'єкта швидкість практично не має значення.

Порада досвідченого гравцяНульове споживання їжі означає, що можеш тримати його в гарнізоні у великій кількості, і він не жертиме твої запаси — єдина межа це місткість гарнізону. У юнітів із подій та спеціальних оборонних юнітів нульова їжа звична річ, тож не сприймай це як унікальну перевагу, радше як зручність. Навколо постійного кістяка оборони потім ротуй інші юніти з подій залежно від того, що надсилає суперник, щоб мати збалансоване покриття і ближнього бою, і стрільби.
Поширена помилкаНайчастіша помилка — кидати його в атакувальні походи, бо на папері він виглядає сильно, але атака 30 в атаці ні до чого. Друга помилка — переоцінювати його різницю проти стрільців: 240 це пристойне число, а не слабина, тож паніка на кшталт «замок мені впаде від стрілецької атаки» перебільшена, якщо в тебе оборона бодай розумно змішана. Слабкість проти чистої стрільби вирішуй доповненням напарника, а не тим, що списуєш суб'єкта.

Схожі війська

Назад до Війська.