Податки та населення

Населення — це кількість мешканців у всіх твоїх замках та передових поселеннях — а мешканці означають податки, тобто постійний приплив монет. Але кожен додатковий житель знижує громадський порядок, а отже, і виробництво ресурсів. Ця сторінка пояснює, як працює весь цикл житла, податків і порядку, і як з нього отримати максимум.

Податки та населення

Як працює населення

Населення — це загальна кількість жителів у всіх замках та передових поселеннях. Воно визначається кількістю та рівнем житла (Dwellings) та міських будинків (Town houses) — військові підрозділи до населення не враховуються.

  • Чим більше жителів, тим більше монет з податків.
  • Міські будинки за рубіни мають кращий співвідношення населення до громадського порядку ніж звичайні житла, але через високу ціну їх не так часто використовують.
  • Населення має також оборонний побічний ефект — дивись розділ про озброєних мешканців.

Збір податків

Податки збираються з населення і виплачуються в монетах. Зібрати їх можна двома способами: клікнувши на фортецю (Keep) після закінчення часу збору, або через мішок у правому нижньому куті над назвою замку.

  • На початку гри на тебе чекають 3 квести, що вимагають збору податків, і збір податків також з'являється серед щоденних завдань.
  • Від VIP рівня 6 ти отримуєш безкоштовний 12-годинний збір податків, а від VIP рівня 10 навіть 24-годинний — податки тоді накопичуються самі без кліків.

Населення проти громадського порядку

Головна проблема всієї механіки: населення знижує громадський порядок, а низький порядок означає повільніше виробництво ресурсів. Чим більше населення, тим сильніший ефект. Тому багато гравців взагалі не будують житла та міські будинки.

  • Шкоду можна компенсувати переважно декораціями, які підвищують громадський порядок.
  • Дослідження Паланд (Bunk Beds) підвищує населення, не навантажуючи громадський порядок — рідкісне виключення з правила.
  • Завжди розрахуй, чи варто тобі монети з податків за втрачене виробництво дерева, каменю та їжі. У головному замку зазвичай ні, у другорядних локаціях цілком можливо, що так.

Озброєні мешканці та міліція

Населення — це не лише про гроші: за кожних 5 жителів під час нападу стає на захист один озброєний мешканець (Armed Citizen), на вищих рівнях гри міліція (Militia). Це безкоштовні захисники, які не враховуються в армії і не споживають їжу — у нових гравців вони можуть врятувати замок від дрібних нападів.

Куди з житлом

Класичний трюк досвідчених гравців: якщо ти активно не граєш Буревійні острови (Storm Islands), розмісти житло рівня 2 там. Королівство регулярно скидається, тому ти нічого не втратиш, громадський порядок головного замку залишиться недоторканим, а монети з податків продовжать надходити. Хто не хоче щомісяця будувати знову, може зосередити житло в передовому поселенні — воно не скидається і виконує ту ж мету.

Порада досвідченого гравцяПідвищуй VIP до рівня 6 (ідеально 10) і налаштуй довгий збір податків — 12 або 24 години безкоштовно означає, що ти збираєш податки одним кліком щодня без мікроменеджменту. А житло розміщуй поза головним замком: Буревійні острови або пожертвуване передове поселення дадуть ті ж монети без шкоди для виробництва там, де це болить.
Поширена помилкаЗабивати головний замок житлом через квести на податки. Кожне житло знижує громадський порядок, тому ти платиш монетами, отриманими за повільніше виробництво ресурсів — а ресурси в цій грі майже завжди дорожчі за монети. Коли вже потрібні податки, виконуй квести з житла, побудованого на Буревійних островах, а потім їх сміливо знось.

Herní mechaniky