Seviyeler ve deneyim (XP)

Oyuncunun seviyesi (Deneyim Seviyesi) ekranın sol üst köşesindeki bir sayıdır ve diğer oyuncular tarafından dünya haritasında da görülür. Toplanan deneyim puanları (XP) ile artar ve her ilerleme sana elmaslar kazandırır ve yeni binaları, dekorasyonları, etkinlikleri veya tüm krallıkları açar. Ana seviyeler 1'den 70'e kadar gider, ardından 950'ye kadar efsanevi seviyeler gelir.

Seviye atlama nasıl çalışır

Sistem basittir: her yeni seviye, bir önceki seviyeden 60 XP daha fazla gerektirir. Seviye 1 için 30 XP, seviye 2 için 90 XP, seviye 3 için 150 XP gereklidir — ve 69'dan 70'e geçişte ise 4170 XP gerekmektedir. Toplamda seviye 70 için 147 000 XP gerekir.

  • Her ilerleme için 60 elmas alırsın, seviye 70'e ulaştığında ise 180 elmas kazanırsın.
  • Bunun yanı sıra binalar ve onların daha yüksek seviyeleri, dekorasyonlar, etkinlikler ve yeni krallıklara erişim açılır.
  • Ayrıca saldırı dalgaları da önemlidir: ikinci dalga seviye 13'te, üçüncü dalga 26'da ve dördüncü dalga 52'de gelir.

Kilometre Tahtası Tablosu

En önemli seviyeler ve bunlarda ne kazanırsın:

SeviyeToplam XPAçılanlar
3270dünya haritası, Kralın Pazarı, ekipman bölümü
61 080araştırma (Araştırma Kulesi, üniversite), Şans Çarkı, Asalet Yarışması
103 000semtler (askeri, ticari, iç), Samuray İstilası, Şüpheli Kadın
135 070ikinci saldırı dalgası
2012 000İmparatorluk Savaşı, altın ve gümüş parçalarla ticaret, Sonsuz Kış Buzulu için elmaslar
2518 750Sonsuz Kış Buzulu için kaynaklar
2620 280üçüncü saldırı dalgası
3027 000Göçebe İstilası, Ufkun Ötesinde, kışla lvl. 6-13
3536 750Fırtına Adaları, Kızgın Kumlar için elmaslar
4048 000Kızgın Kumlar için kaynaklar, Berimond Savaşı, Kanlı Kargaların İstilası
4560 750Keskin Kıyılar, Ateşli Kalkanlar için elmaslar
5075 000Ateşli Kalkanlar için kaynaklar, Usta Demirci, büyük etkinlikler (LTPE)
5281 120dördüncü saldırı dalgası
5590 750Değişkenlerin Saldırısı
60108 000gelişmiş Usta Demirci
70147 000efsanevi seviye 1, Krallık Ligi, Dış İmparatorluk, Efsane Salonu, demir madeni, Relicus

Deneyim Kaynakları

XP, oyuna birkaç kaynaktan gelir:

  • Binaların inşası ve yükseltilmesi — ana ve en güvenilir kaynak; tamamlanan her bina, zorluğuna göre XP verir.
  • Savaş — yağmacı baronların kalelerine ve haritadaki diğer NPC hedeflerine yapılan saldırılar, her zaferde XP kazandırır.
  • Görevler ve başarılar — görev hattı, özellikle düşük seviyelerde seni hızlı bir şekilde ileri taşır.
  • Etkinlikler — birçok etkinlik ödülü XP puanları içerir ve seviye 6'dan itibaren Deneyim Söğüdü (Willow of Experience) de yardımcı olur.

Hızlı seviye atlama ipuçları

  • Asla inşaat slotunu boş bırakma — bina kuyruğu sürekli çalışmalı, sadece ucuz bir dekorasyon veya ekonomik bina yükseltmesi bile olsa.
  • Günlük olarak çevrendeki yağmacı baronları yok et — bunlar yenilenir ve ücretsiz XP ve kaynak sağlar.
  • Görev hattını tamamla — seviye 20'ye kadar seni neredeyse tek başına götürür.
  • XP ödüllü etkinlikleri kullan ve XP puanlarını, belirli bir kilometre taşını (örneğin, İmparatorluk Savaşı için seviye 20 veya Usta Demirci için seviye 50) tamamlamak için sakla.

Efsanevi seviyeler (70+)

Seviye sınırı tarihsel olarak değişmiştir: Kasım 2011'de seviye 39, Mayıs 2012'de seviye 60 ve 3 Nisan 2013 tarihinde 70'te sabitlenmiştir. 18 Kasım 2014 tarihinde efsanevi seviyeler eklenmiş ve daha da genişletilmiştir: 550 (18 Haziran 2015), 800 (16 Temmuz 2015) ve 950 (29 Temmuz 2021).

Seviye 70 (efsanevi 1) son oyuna giriş biletidir: Efsane Salonu, Krallık Ligi, Dış İmparatorluk ve krallıklar arasında kaynak (demir cevheri, odun kömürü, zeytinyağı ve cam) depolama ve gönderme imkanı açar. O andan itibaren ilerlemen binalarla değil, efsanevi sıralamalar ve etkinliklerle ölçülür.

Deneyimli oyuncu ipucuİnşaat kuyruğunu sürekli aktif tut ve etkinliklerden gelen XP'yi, anahtar kilometre taşlarını tamamlamak için sakla — özellikle seviye 20 (İmparatorluk Savaşı ve parça ticareti), 50 (Usta Demirci) ve 70 (efsanevi içerik). Seviye 70'e ulaşmak toplamda 147 000 XP gerektirir, bu yüzden her boş inşaat slotu önemlidir.
Sık yapılan hataOrdunu ve ekonomini hızla yükseltmekten daha fazla seviye atlamaya çalışmak. Seviye, haritada herkese açık olarak görünür ve etkinlik düşmanlarının zorluğu (örneğin, İmparatorluk Savaşı'ndaki yabancı lordlar) buna göre ölçeklenir — yüksek seviye, zayıf bir kaleye sahip olmak, diğerleri için zor hedefler ve kolay av demektir.

Herní mechaniky