
Hitri pregled
| Tip | Obrambne, Strelske |
|---|---|
| Vir | Raven vojašnice 5 |
| Cena | 90 |
| Priporočilo | Raje da |
ocena
Obramba proti strelcem 125 je pri Longbowmanu glavno število, zaradi katerega ga zgradiš. Za enoto iz srednjega dela igre je to visoka vrednost in poleg tega ima spodobnih 56 proti boju od blizu. Napad na razdalji ima le 20, zato se ne obnese za osvajanje, je branilec za obzidje. Rekrutiraš ga v Barracks od stopnje 5 za 90 kovancev in poje 3 hrane.
Kako jo uporabljati
Uporabljaj ga v obrambi gradu, ne v napadu. Na obzidje sodi tam, kjer te nasprotnik tolče s strelci, ker njegovih 125 dvigne skupno obrambo posadke najbolj prav proti njim. Drži ga na glavnem gradu in na drugih gradovih, glede na to, kam ti hodijo napadi. Hitrost 21 rešuješ le takrat, ko ga premikaš med gradovi ali prerazporejaš posadke, ko stoji doma na zidu, je povsem vseeno, kako hiter je. Števili 56 in 125 sta osnovni vrednosti 1. stopnje pred bonusi, zato ju bonusi na obzidju še dvignejo.
S čim jo kombinirati
Sam pokriva predvsem eno smer, zato ga vedno mešaj z branilcem za boj od blizu. Postavi zid iz dveh vrst, Longbowman proti napadajočim strelcem ter Halberdier (135 proti boju od blizu) ali Sentinel of the Kingsguard (150) proti pehotincem. Tako pokriješ oba načina napada naenkrat. Pazi pa, da tega ne bereš kot neprebojno obzidje. Odloča še vedno število, zato dovolj velik napad strelcev preglasi tudi vrednost 125 kar z maso, in zvit napadalec cilja tja, kjer imaš razmerje šibkejše.
Slabosti in čemu se izogniti
Ne pošiljaj ga v napad ali na oblegovanje. Napad 20 je za strelca zelo šibak, Heavy crossbowman iz iste stopnje Barracks ima 92, in s hitrostjo 21 se do cilja poleg tega vleče počasi. Ne dajaj ga niti kot edino obrambo gradu, ker ima proti boju od blizu le 56 in napadalec to obide tako, da ti pošlje čiste pehotince in tvoje najmočnejše vrednosti 125 sploh ne uporabi. Ko se trenutno ne soočaš s strelci, ga ne postavljaj prednostno pred branilce, ki ti manjkajo.
Sorodne enote
Nazaj na Enote.





