Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro
Longbowman – Goodgame Empire

Longbowman

Obrambne Strelske

Zanesljiv obrambni strelec po razumni ceni za srednji del igre, ki občutno dvigne obrambo proti sovražnim strelcem. Je specialist, ne vsestranski, z napadom 20 ne sodi v napad, zato ga vzemi kot eno polovico obrambne posadke, drugo pokrivajo branilci za boj od blizu. Ko imaš Barracks na stopnji 5 in na tebe hodijo strelci, je to jasna izbira, le drži ga v številu, ki ustreza napadom.

20Napad
56Obramba pred bojem od blizu
125Obramba pred strelci
21Hitrost
3Poraba hrane

Hitri pregled

TipObrambne, Strelske
VirRaven vojašnice 5
Cena90
PriporočiloRaje da

ocena

Napad
Obrambne
Cena
Hitrost

Obramba proti strelcem 125 je pri Longbowmanu glavno število, zaradi katerega ga zgradiš. Za enoto iz srednjega dela igre je to visoka vrednost in poleg tega ima spodobnih 56 proti boju od blizu. Napad na razdalji ima le 20, zato se ne obnese za osvajanje, je branilec za obzidje. Rekrutiraš ga v Barracks od stopnje 5 za 90 kovancev in poje 3 hrane.

Kako jo uporabljati

Uporabljaj ga v obrambi gradu, ne v napadu. Na obzidje sodi tam, kjer te nasprotnik tolče s strelci, ker njegovih 125 dvigne skupno obrambo posadke najbolj prav proti njim. Drži ga na glavnem gradu in na drugih gradovih, glede na to, kam ti hodijo napadi. Hitrost 21 rešuješ le takrat, ko ga premikaš med gradovi ali prerazporejaš posadke, ko stoji doma na zidu, je povsem vseeno, kako hiter je. Števili 56 in 125 sta osnovni vrednosti 1. stopnje pred bonusi, zato ju bonusi na obzidju še dvignejo.

S čim jo kombinirati

Sam pokriva predvsem eno smer, zato ga vedno mešaj z branilcem za boj od blizu. Postavi zid iz dveh vrst, Longbowman proti napadajočim strelcem ter Halberdier (135 proti boju od blizu) ali Sentinel of the Kingsguard (150) proti pehotincem. Tako pokriješ oba načina napada naenkrat. Pazi pa, da tega ne bereš kot neprebojno obzidje. Odloča še vedno število, zato dovolj velik napad strelcev preglasi tudi vrednost 125 kar z maso, in zvit napadalec cilja tja, kjer imaš razmerje šibkejše.

Slabosti in čemu se izogniti

Ne pošiljaj ga v napad ali na oblegovanje. Napad 20 je za strelca zelo šibak, Heavy crossbowman iz iste stopnje Barracks ima 92, in s hitrostjo 21 se do cilja poleg tega vleče počasi. Ne dajaj ga niti kot edino obrambo gradu, ker ima proti boju od blizu le 56 in napadalec to obide tako, da ti pošlje čiste pehotince in tvoje najmočnejše vrednosti 125 sploh ne uporabi. Ko se trenutno ne soočaš s strelci, ga ne postavljaj prednostno pred branilce, ki ti manjkajo.

Nasvet izkušenega igralcaSpremljaj, s čim te nasprotniki dejansko napadajo, in ga glede na to dopolnjuj. Ko ti napadi prihajajo večinoma s strelci, povečaj število teh Longbowmanov tako, da tvoja obramba proti strelcem presega ocenjeno moč napada z rezervo, ne da jo samo tesno izenačiš. 90 kovancev na kos je sprejemljiva cena in 3 hrane razumna poraba. Rekrutiranje pa traja 844 sekund na kos, zato zalogo gradi vnaprej, ne šele takrat, ko napad že potuje.
Pogosta napakaPogosta napaka je natlačiti ga v napadalno vojsko, ker igralec vidi strelca in pričakuje, da bo delal škodo. Napad 20 pa v napadu skoraj nič ne doda in za 3 hrane na kos je to draga zapolnitev. Druga je zgraditi samo te in nobenih branilcev za boj od blizu, tako da ti grad podro z golim napadom pehotincev na šibkejšo vrednost 56. In ne podcenjuj števila, v obrambi gradu pogosto odloča količina kosov, ker se skupna obramba sešteva po vsej posadki.

Sorodne enote

Nazaj na Enote.