Igraj Goodgame EmpireBrezplačno, kar v brskalniku in brez nameščanja. Zgradi grad, sestavi vojsko in osvajaj.▶ Zaženi igro
Archer – Goodgame Empire

Archer

Obrambne Strelske

Poceni obrambni strelec srednjega dela igre. Za 70 kovancev in 2 hrane dobiš uravnoteženo obrambo 53/55 proti obema vrstama napada, napad je le 10, zato ne sodi v napadalno vojsko. Kot množično polnilo obzidja ob branilcih za boj od blizu opravi svoje, dokler ne odkleneš Halberdierja in Longbowmana. Potem ostane kot poceni rezerva.

10Napad
53Obramba pred bojem od blizu
55Obramba pred strelci
25Hitrost
2Poraba hrane

Hitri pregled

TipObrambne, Strelske
VirRaven vojašnice 3
Cena70
PriporočiloOdvisno od situacije

ocena

Napad
Obrambne
Cena
Hitrost

Archer je obrambni strelec iz Barracks na stopnji 3 in ti pride prav predvsem v srednjem delu igre. Kot vsak strelec napada z razdalje, a njegov napad je le 10, kar je za strelca malo. Cenejši Bowman ima 24 in Crossbowman 36, zato Archer ne sodi v napadalno vojsko, njegovo mesto je na obzidju. Vrednost je v obrambi, kjer da 53 proti boju od blizu in 55 proti strelcem, tako da se skoraj enako drži proti obojemu. Za 70 kovancev in 2 hrane je to v srednjem delu igre poceni način, kako napolniti obzidje.

Kako jo uporabljati

Pošiljaj ga predvsem v obrambo lastnega gradu. Njegova prednost je uravnoteženost, 53 proti pehoti in 55 proti strelskim valovom. Zato te ne preseneti napadalec, ki pride z drugo vrsto vojske, kot si pričakoval. V praksi iz njega zgradi osnovno obrambno plast in šele nanjo dodaj specializirane branilce glede na to, s čim te napadalec najpogosteje obiskuje. Števili 53 in 55 sta osnovni vrednosti 1. stopnje pred bonusi. Če si nov igralec, vzemi Archerja kot poceni polnilo, ki ga v velikem številu natlačiš na obzidje, dokler nimaš česa boljšega.

S čim jo kombinirati

Uravnoteženost ima tudi senčno stran, v nobeni smeri ne doseže specialistov. Halberdier iz Barracks stopnje 4 ima proti boju od blizu 135 in Longbowman s stopnje 5 ima proti strelcem 125. Ko ju odkleneš, pusti Archerja kot polnilo in težišče obrambe premakni nanju. Do takrat ga drži v večjem številu in mešaj z branilci za boj od blizu, da ti močan pehotni val ne prebije obrambe. Hitrosti 25 v obrambi ne rešuješ, na obzidju enota tako ali tako stoji na mestu.

Slabosti in čemu se izogniti

V napad ga ne mečkaj. Napad 10 je za strelca zelo malo, Bowman za polovico cene ima 24, in s hitrostjo 25 se do cilja poleg tega vleče počasi. V napadalnem valu samo zasede mesto, ki pripada pravemu napadalcu. Druga težava je zanašati se v obrambi samo na Archerje, 53 proti boju od blizu je spodobno polnilo, a močan pehotni val takšno steno prebije. In ne pričakuj čudežev v pozni fazi, je enota srednjega dela igre.

Nasvet izkušenega igralcaZalogo Archerjev si delaj vnaprej. Rekrutiranje enega kosa traja 544 sekund, medtem ko je Bowman gotov v 35, zato ko te napad že čaka, obzidja hitro ne dopolniš. Pusti Barracks teči v mirnem obdobju in posadko gradi postopoma. Obramba se sešteva po vsej posadki, zato množica poceni Archerjev po 70 kovancev v vsoti naredi veliko. Napada 10 ne rešuješ, v napad ga tako ali tako ne boš pošiljal, in za ropanje se tudi ne obnese, plena odnese le 9.
Pogosta napakaNajpogostejša napaka novincev je natlačiti Archerje v napadalno vojsko samo zato, ker so strelci in jih imajo pri roki. Z napadom 10 in hitrostjo 25 so tam šibki in počasni, Crossbowman iz Barracks stopnje 2 ima napad 36 za 50 kovancev. Druga tipična napaka je obramba, zgrajena samo iz Archerjev, brez močnih branilcev za boj od blizu jo težak pehotni val sčasoma zdrobi. Vedno jih mešaj z drugimi branilci.

Sorodne enote

Nazaj na Enote.