Играть в Goodgame EmpireБесплатно, прямо в браузере и без установки. Строй замок, собирай армию и завоёвывай.▶ Начать игру

События у замка (волки, бандиты, беженцы)

Время от времени у твоего главного замка появляется небольшое событие: волки беспокоят крестьян, бандиты пытаются удачи, беженцы просят о крове или лесорубы ссорятся с каменщиками. Это небольшие случайные мини-события с простым выбором и небольшой наградой. Вот обзор всех четырех и как извлечь из каждой максимальную выгоду.

События у замка (волки, бандиты, беженцы)

Что такое небольшие события у замка

Небольшие события (Minor Castle Events) появляются случайно у главного замка. Игра задает тебе простой вопрос с двумя вариантами — один что-то стоит и что-то приносит, другой обычно «оставить в покое" без последствий. Ни один из выборов не имеет долгосрочного влияния на счет; это небольшие монеты и ресурсы в дополнение. Тем не менее, стоит знать, какой выбор когда выгоден.

Волки у замка (Wolf Attack)

На экране появляется сообщение «Волки у замка!" (Wolves outside the castle!) — стая волков пугает крестьян, и кастелян спрашивает, что с этим делать.

  • Прогнать волков: это ничего не стоит, но ты тоже ничего не получишь.
  • Убить волков: требует определенное количество солдат в замке, но ты не потеряешь ни одного из них — несколько получат царапины, но в военный госпиталь не попадут. Награда составляет примерно двойное количество задействованных солдат в монетах.

Солдаты должны быть физически в замке; их атакующая и защитная сила игнорируется, учитывается только количество. Другими словами: если у тебя есть солдаты дома, второй выбор — это бесплатные монеты.

Атака бандитов (Bandit Attack)

Когда ты долгое время не атакуешь замок разбойничьего барона, разбойничьи бароны отомстят и отправят атаку на твой главный замок. Это не серьезно — с хорошей защитой (занятые стены и ворота) ты потеряешь только 1 до 3 солдат. Это скорее напоминание от игры, что разбойничьи бароны в округе ждут, чтобы быть разграбленными. Регулярное фармление баронов удерживает эти набеги на расстоянии.

Беженцы (Refugees)

Время от времени к замку приходят беженцы и просят о временном приюте.

  • Принять их: ты заплатишь немного дерева и камня, в обмен получишь дополнительные монеты.
  • Прогнать их: это ничего не стоит и ничего из этого не получаешь.

Стоит ли обмен, зависит от того, чего у тебя достаточно — в поздней игре, когда дерево и камень переполняют, это легкая прибыль; в ранней игре, когда ты строишь, ресурс может быть ценнее, чем монеты.

Спор рабочих (Worker Dispute)

Лесорубы и каменщики ссорятся, кто лучше, и ты должен решить. Выбранная группа появится и начнет работать — ты получишь немедленный бонус дерева или камня в зависимости от того, кому ты дал право. Вторая группа уйдет обиженной, но без каких-либо последствий. Выбор зависит исключительно от того, какого ресурса тебе не хватает на складе.

Совет опытного игрокаУ волков правильный выбор очевиден: держи дома несколько солдат и всегда позволяй им убить волков — никто не умрет, госпиталь не понадобится, а монеты появятся примерно в двойном количестве задействованных мужчин. У спора рабочих перед кликом посмотри на склад и выбери ресурс, которого у тебя меньше.
Частая ошибкаКликать по событиям, не читая, как надоедливые всплывающие окна. Прогоняя волков или отказывая беженцам, ты теряешь бесплатные монеты — и атаки бандитов тоже не стоит игнорировать, потому что они сигнализируют, что ты долго не фармил разбойничьих баронов, то есть главный источник славы и добычи для низких уровней.

Herní mechaniky