
Prezentare rapidă
| Tip | Ofensive, Corp la corp |
|---|---|
| Sursă | Speciale |
| Etapă de joc | Speciale |
| Cost | — |
| Recomandare | Situational |
evaluare
Fanaticul cultist este un infanterist special pentru lupta corp la corp, pe care nu îl poți obține din cazărmi - îl primești din oferte speciale sau evenimente. Fii atent la un lucru pe care cartea în sine nu ți-l va spune: datele îl clasifică ca unitate de atac, dar statisticile vorbesc altfel. O apărare de 135 împotriva luptei corp la corp este decentă, în timp ce atacul de 109 este mai degrabă sub medie pentru o unitate de eveniment - infanteriștii adevărați îi găsești cu 150+. Așadar, în realitate, este în primul rând o unitate de apărare corp la corp, nu un universal. Un alt aspect esențial este apărarea împotriva trăgătorilor, care este doar 45 - aceasta este o mare slăbiciune și trebuie să înveți cum să o folosești.
Cum o folosești
În practică, folosește-l în principal pentru a apăra propriul castel pe front, unde ești presat de infanteria inamică - apărarea de 135 împotriva corp la corp va rezista mai bine asaltului spadasinilor și axelor decât majoritatea unităților obișnuite. Ia-l la atac doar în caz de urgență sau împotriva unui adversar care își construiește apărarea exclusiv pe lupta corp la corp. Atacul de 109 îți va face ceva, dar nu aștepta minuni de la el, este prea slab. Consumul de hrană de 4 este standard, iar viteza de 25 este un mediu obișnuit în contextul GGE - unitățile mai rapide au 30+, iar cele mai lente în jur de 18-20, așa că nu-l considera neapărat lent, este pur și simplu mediu.
Cu ce o combini
Singur, este vulnerabil la atacurile de la distanță, așa că nu-l trimite niciodată în formație pură. În spatele fanaticului, plasează trăgători sau arcași care să acopere punctul său slab împotriva atacurilor de la distanță - el va ține asaltul de aproape pe front, iar ei vor rezolva arcașii inamici din spate. Aceasta este o formație defensivă jucabilă clasică. Când îl iei excepțional la atac, adaugă unelte care reduc apărarea zidurilor, astfel încât atacul său să ajungă la apărători. Un general cu bonus defensiv pentru infanterie îl va face și mai greu de gestionat în garnizoană.
Puncte slabe și ce să eviți
Regula principală: nu-l trimite împotriva unui adversar care își construiește apărarea pe trăgători și arcași. Cu o apărare de 45 împotriva trăgătorilor, te vor distruge înainte să apuce să facă ceva - acest lucru se aplică atât în atac, cât și atunci când îl pui pe frontul defensiv, care este țintit în principal de atacuri de la distanță. O greșeală frecventă este să-l arunci peste tot ca infanterie universală. Nu este universal, este un specialist în corp la corp, și în plus, mai degrabă pentru apărare. Și pentru că este o unitate de eveniment, pe care nu o poți completa din cazărmi, nu-l risipi în atacuri fără speranță - fiecare unitate pe care o pierzi inutil este greu de înlocuit.
Unități asociate
Înapoi la Unități.





