
Prezentare rapidă
| Tip | Ofensive, Corp la corp |
|---|---|
| Sursă | Nivelul cazărmii 3 |
| Cost | 85 |
| Recomandare | Da |
evaluare
Șermierul este primul tău pion de atac serios pe distanță mică - atacul 61 din Cazarma nivel 3 îl face semnificativ mai puternic decât orice ai la început. Aparține jocului mid și îl recunoști după faptul că aproape toată valoarea lui e concentrată în atac, în timp ce apărarea e ridicolă: 5 la lupta mică și 3 la arcași. Costă 85 de monede și consumă 3 mâncare, deci nu e ceva pe care să-l poți produce în mii fără consecințe asupra aprovizionării.
Cum o folosești
În practică, șermierul e pur și simplu un instrument ofensiv - îl trimiți să atace, nu să apere. Cu apărare 5/3, inamicii îl vor mătura de pe zidurile tale înainte să facă ceva, deci nu-l trimite deloc în apărarea castelului. Locul lui e în valul de atac împotriva castelelor inamice, unde apasă pe flanc sau centru ocupat de pioni de atac mică ai inamicului. Consumul de 3 mâncare înseamnă că o armată mare de șermieri o vei plăti chiar și în pace, deci ține-i în număr rezonabil și produce-i chiar înainte de o operație specifică. Viteza e 24 - principalul e să-i sincronizezi în val cu unitățile care vor ajunge la ziduri în același timp, altfel atacul tău va fi fragmentat.
Cu ce o combini
Șermierul singur nu e de ajuns - atacul lui 61 are nevoie de acoperire. Ai în formație și unități cu apărare la arcași, pentru că singur are doar 3 și arcașii inamicului îl vor da jos de pe ziduri. Ideal e să-l trimiți ca pion de atac sub protecția mașinilor de asediu și să-l însoțești cu arcași care rezolvă apărătorii la distanță. Comparativ cu pionul cu topor (atac 38), e un salt de 23 de puncte pe bucată pentru 40 de monede în plus, deci în același slot al valului de atac va face mult mai multă muncă - de aceea are sens să înlocuiești treptat pionii cu topor cu șermieri, nu să-i amesteci pe jumătate.
Puncte slabe și ce să eviți
Nu-l arunca în apărarea castelului - apărare 5/3 e atât de mică încât adversarul îl va mătura și tu vei pierde doar mâncare și monede. De asemenea, nu-l produce prea devreme: dacă ești jucător nou și nu ai încă Cazarma nivel 3 nici economie dezvoltată, poate aștepta, pentru că consumul de 3 mâncare pe bucată la o armată mare îți va submina producția. Și nu trimite șermieri puri împotriva unui castel plin de arcași fără propriul tău sprijin - apărarea de 3 puncte la arcași va fi foarte scumpă.
Unități asociate
Lăncier
Aruncător cu ghioaga
Aruncător cu ghioaga veteran
Spadasin veteran
Spadasin ambidextru
Veteran spadasin ambidextruÎnapoi la Unități.