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Lanceira – Goodgame Empire

Lanceira

Ofensivas À distância

Uma atiradora de ataque forte para o meio do jogo, com o maior ataque entre os atiradores que o Quartel desbloqueia. Pelo ataque 138 e velocidade 30 você paga 300 moedas e uma defesa fraca, então ela pertence só ao ataque e deixe as muralhas para os atiradores defensivos. Se você tem moedas, é uma boa escolha para ondas de ataque, se está economizando, o Besteiro da Guarda Real te dá mais ataque pelo dinheiro.

138Ataque
19Defesa contra combate corpo a corpo
28Defesa contra atiradores
30Velocidade
4Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteNível do quartel 5
Custo300
RecomendaçãoProvavelmente sim

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

A Lanceira é uma atiradora de ataque da fase intermediária do jogo e ataca à distância com ataque básico 138. Entre os atiradores que você desbloqueia melhorando o Quartel, ninguém tem ataque mais alto, o Besteiro da Guarda Real Elite tem 129 pelo mesmo preço. Ela é recrutada no Quartel de nível 5, custa 300 moedas e consome 4 de comida. A defesa, por outro lado, é fraca, 19 contra combate corpo a corpo e 28 contra atiradores, então não serve para as muralhas. É uma unidade que você manda para castelos e acampamentos alheios, não uma que você deixa em casa.

Como usá-la

Você leva a Lanceira para as ondas de ataque, onde ela deve carregar o fogo principal à distância. O ataque 138 se aproveita quando você a manda para um alvo alheio, em casa nas muralhas contariam só a defesa dela de 19 e 28, e isso é pouco para defesa. A velocidade 30 é um pouco mais que os 28 do Besteiro da Guarda Real Elite e do Besteiro da Guarda Real, então ela é um pouco mais rápida na marcha. Ela carrega 32 de saque, mais que os dois Besteiros (29), então serve também para saquear. Como custa 300 moedas, mande-a principalmente a alvos onde o ataque dela realmente compensa, para alvos fracos bastam atiradores mais baratos.

Com o que combiná-la

A defesa se divide em defesa contra combate corpo a corpo e defesa contra atiradores, e a Lanceira esbarra só na segunda. Contra um castelo onde os defensores têm alta defesa contra atiradores, sozinha ela faz pouco e precisa de atacantes de corpo a corpo ao lado. Combina bem com ela o Berserker com a mesma velocidade 30, assim um não freia o outro na marcha, ou o Cavaleiro da Guarda Elite. Entre os atiradores, você pode completá-la com o Besteiro da Guarda Real, que tem ataque 121, mas custa só 148 moedas, então com ele você completa o número quando as moedas acabam.

Fraquezas e o que evitar

Não a coloque na defesa do castelo. Com defesa 19 contra combate corpo a corpo e 28 contra atiradores ela quase nada segura nas muralhas e por 300 moedas é uma perda cara. Para defesa você tem atiradores defensivos, por exemplo o Arqueiro pesado com defesa 125 contra atiradores por 90 moedas. Um novato sem Quartel de nível 5 de qualquer jeito não a recruta, e quando desbloquear não precisa comprá-la logo, porque 300 moedas e 4 de comida por unidade pesam num exército maior.

Dica de jogador experienteA Lanceira compensa principalmente quando o que te aperta não são as moedas, e sim o número de unidades que você consegue alimentar. Por 4 de comida ela dá ataque 138, mais que os outros atiradores do Quartel de nível 5 com o mesmo consumo. Quando você tem poucas moedas, leva mais ataque pelo dinheiro com o Besteiro da Guarda Real (121 por 148 moedas), a Lanceira é o caminho mais caro para uma onda mais forte.
Erro comumUm erro frequente é deixar as Lanceiras em casa nas muralhas, porque dá pena perdê-las no ataque. Com defesa 19 e 28 elas caem ali do mesmo jeito e o ataque 138 você nem aproveita. O segundo erro é mandá-las sozinhas a um castelo onde os defensores têm alta defesa contra atiradores, ali sempre complete com atacantes de corpo a corpo. Por 300 moedas estão entre as unidades mais caras do Quartel, então cada perda desnecessária dói.

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