Cabeça de Kraken – Goodgame Empire

Cabeça de Kraken

Ofensivas À distância Especiais

Um defensor especializado de qualidade contra atiradores com consumo de comida zero, que vale a pena ter em reserva para castelos pressionados por arqueiros. Atacar com ele não é possível e ele não é suficiente contra tanques de infantaria sozinho, mas na defesa contra ataques de atiradores, ele faz exatamente o que deve. Se você é um jogador novo, considere-o como um bônus na defesa, não como um substituto para unidades comuns.

92Ataque
51Defesa contra combate corpo a corpo
125Defesa contra atiradores
Velocidade
Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoOfensivas, À distância
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo
RecomendaçãoSituacional

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

A cabeça do kraken é um escudo defensivo contra atiradores com uma impressionante defesa de 125 contra atiradores, mas com ataque zero. Com essa unidade, você não conquista nada, é um especialista para a guarnição que protege a linha de tiro. Fique com isso: defesa pura, nada mais.

Como usá-la

Na prática, use-a exclusivamente como defensora do castelo ou na defesa em caçadas, onde você enfrenta uma superioridade de atiradores. A defesa contra atiradores de 125 é uma boa quantidade para uma unidade especial, significativamente mais do que uma unidade defensiva comum dos quartéis contra arqueiros, então com uma guarnição completa de krakens, você minimiza as perdas contra atiradores inimigos. O ataque 0 significa uma coisa: nunca a coloque em um exército de ataque, ela não serve para isso. O consumo de comida 0 é uma enorme vantagem, você pode ter uma defesa completa e o suprimento não sentirá nem um pouco.

Com o que combiná-la

A defesa contra combate corpo a corpo de 51 é, na verdade, acima da média para atiradores, então não se preocupe, contra arqueiros comuns e ataques mistos, o kraken se mantém. A fraqueza aparece apenas contra tanques de ataque corpo a corpo, onde espadachins e cavalaria rompem os krakens. Portanto, sempre misture-o com um defensor tanque contra infantaria, que atrai espadas e machados, enquanto o kraken protege a linha de tiro. Adicione a isso ferramentas defensivas nas muralhas (caldeirões, paliçadas) e você terá uma guarnição que quebra ataques de atiradores sem grandes perdas.

Fraquezas e o que evitar

Não a use em nenhum lugar onde você está atacando, ou seja, em campanhas de conquista ou em caçadas, onde você está no papel de atacante, porque com ataque zero você não causará nem um arranhão. Da mesma forma, não a coloque como a única defensora do castelo, sozinha sem apoio de tanque diante de uma onda de espadachins e cavalaria, ela não resistirá. E não espere versatilidade, é um especialista focado contra atiradores, não a use para nada mais.

Dica de jogador experienteInvista estrelas na defesa, não no ataque. Uma estrela de ataque dá +1, o que é praticamente zero, então é um investimento fora. Estrelas defensivas, por outro lado, aumentam ainda mais a já alta defesa contra atiradores e o kraken continua a reduzir as perdas contra arqueiros. As melhorias custam 0 recursos, mas tenha em mente que as estrelas não aparecem sozinhas, você as desbloqueia através de uso e mecânica de jogo, então isso requer tempo e jogo ativo, não cliques gratuitos.
Erro comumUm erro específico com consequência: o jogador coloca krakens em uma onda de ataque acreditando que "unidade especial = unidade forte", envia o exército para conquistar e ele não causa dano algum, ataque 0 é literalmente zero. Outro erro típico é enviar krakens sozinhos contra uma investida de infantaria sem apoio de tanque, onde a defesa corpo a corpo de 51 é aceitável, mas não é suficiente contra um ataque concentrado de espadachins e cavalaria, e a guarnição cai.

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