Relicus e equipamentos de relíquia
Relicus (Relicus) é um edifício militar que você recebe com o primeiro nível lendário, e só pode ser construído no castelo principal do Grande Império. Ele faz uma única coisa, mas crucial: encantamento de equipamentos de relíquia - cada encantamento bem-sucedido adiciona +0,1% a todos os atributos do item, com um máximo de 50 níveis, ou seja, +5%. Além disso, proporciona uma grande ordem pública (+500 a +750) e um bônus de fragmentos ao vender relíquias. O equipamento de relíquia em si é a categoria mais forte de equipamento no jogo e sem ele você não conseguirá se destacar nas classificações de jogadores lendários.
O que o Relicus faz e quanto custa
Funciona de maneira semelhante ao Technikus: você escolhe um item de relíquia, paga fragmentos de relíquias mais moedas (encantamento padrão) ou rubis (premium) e, com uma chance de sucesso decrescente, aumenta o nível do encantamento. O edifício em si tem 25 níveis - cada um adiciona +1% ao valor dos fragmentos ao vender equipamentos de relíquia (máx +25%) e +10 de ordem pública. Uma vez construído, o Relicus não pode ser demolido, mas pode ser armazenado no Quartel Militar de Relíquias.
| Nível | Custo de melhoria | Tempo | Bônus de fragmentos ao vender | Ordem pública |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5.000 de cada recurso do reino | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80.000 de cada recurso do reino | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80.000 + 80.000 recursos, 29 tokens de construção | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80.000 + 80.000 recursos, 262 tokens de melhoria | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80.000 + 80.000 recursos, 46 tokens de construção | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80.000 + 80.000 recursos, 526 tokens de melhoria | 597 h | +25 % | +750 |
No total, todos os 25 níveis custarão 1.275.000 carvão vegetal, 635.000 azeite de oliva, 715.000 vidro, 1.195.000 minério de ferro, 417 tokens de construção e 3.150 tokens de melhoria.
Chances e custos do encantamento
Cada nível de encantamento adiciona +0,1 % a cada atributo do item. A chance de sucesso começa em 100% e no nível 50 cai para apenas 12% - uma falha significa que o material é perdido. Tanto o encantamento padrão quanto o premium consomem a mesma quantidade de fragmentos, diferindo apenas em moedas vs. rubis:
| Nível | Chance de sucesso | Fragmentos de relíquias | Moedas (padrão) | Rubis (premium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100.000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192.854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414.140 | 1.544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1.319.402 | 4.919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2.128.076 | 10.594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2.524.794 | 18.569 |
| 50 | 12 % | 1.142 | 3.169.353 | 28.844 |
O total para todos os 50 níveis de um item: 36.825 fragmentos e cerca de 81,7 milhões de moedas - e isso sem contar as falhas, que predominam em níveis altos. Portanto, conseguir +5% é um projeto que leva meses.
Onde obter o equipamento de relíquia
Relíquias são itens azuis que só podem ser combinados entre si e não podem ser fundidos na forja. Fontes:
- Forja da Aliança - 60.000 moedas por item de qualidade 1-3 estrelas, ou 10.000 rubis por premium; o preço aumenta em 50% após cada compra. Requer nível 70.
- Eventos - nômades, samurais, glória, Berimond: presentes e pontos em eventos desbloqueiam recompensas de relíquia.
- Mestre Ferreiro - por moedas de ouro.
- Roda do Bem-Estar Inimaginável e caixas misteriosas - chance de itens com 4 bônus principais.
- Reinos Externos - os 7.000 melhores jogadores recebem relíquias preciosas e heróis com 4 bônus; quanto melhor a colocação, mais você ganha.
Itens por slot: arma Coragem (Courage, força das unidades 82-87%), capacete Orgulho (Pride, muralha 112-117% + velocidade de marcha), armadura Confiança (Trust, portão 112-117% e fosso 72-77%), artefato Desejo (Desire, saques 12-17%) e pedras preciosas com bônus aleatórios.
Qualidade por estrelas e atributos
Cada atributo em uma relíquia tem uma classificação de 1-7 estrelas: 1-3 azuis (padrão), 4-6 prateadas (premium), 7 douradas. Dependendo da combinação de estrelas, o item recebe um atributo:
| Atributo | Combinação de estrelas (versão com 3 bônus) |
|---|---|
| Manchado (Tainted) | todos os 3 atributos com 1 estrela |
| Usado (Timeworn) | combinação de 1 e 2 estrelas |
| Cicatrizado de batalhas (Battle-scarred) | pelo menos um atributo 3+ estrelas, o restante fraco |
| Comum (Regular) | todos os 3 atributos com 2 estrelas |
| Puro (Pure) | 2 atributos 2 estrelas + 1 atributo 3+ estrelas |
| Superior (Superior) | 2 atributos 3+ estrelas |
| Divino (Divine) | todos os 3 atributos 3+ estrelas |
Desde junho de 2022, também existem itens com 4 bônus principais - eles são globalmente mais fortes e têm sua própria (semelhante) tabela de atributos. Vale a pena caçar itens Superiores e Divinos; tudo abaixo de Puro é material para venda.
Heróis de relíquia e pedras preciosas
Heróis de relíquia têm o nome Imortal (Immortal) e fornecem 5-6 efeitos, todos positivos. Heróis de comando são focados em um alvo específico - nômades, samurais, invasões de glória, Berimond, ou senhores de castelo - e também adicionam efeitos de unidades e ferramentas (força de unidades específicas, capacidade de saque, na 2ª geração também +1 onda, -15% de espera após a vitória). Heróis de castelo, além de bônus defensivos, têm efeitos econômicos: até +300% de velocidade de recrutamento, +10.000 de ordem pública, +75% de velocidade de construção e pesquisa, +200 lugares em hospitais, +2.400 de produção básica.
Pedras preciosas de relíquia não têm um bônus principal fixo - todos os 3 a 4 atributos são aleatórios e frequentemente vinculados ao tipo de alvo (NPC, senhores de castelo, ou ambos). A segunda geração de pedras preciosas é significativamente mais forte que a primeira. Remover uma pedra preciosa de um item custa fragmentos de relíquias.
Fragmentos de relíquias podem ser obtidos vendendo relíquias desnecessárias - quanto maior a qualidade, mais você ganha; o bônus do Relicus adiciona até +25% a isso.
Limites de bônus onde mais não conta
Os bônus totais de todo o conjunto têm limites rígidos - o que está acima do limite é perdido em batalha. Os valores mais importantes (aplicáveis a itens com 4 bônus):
| Bônus | Comandante (ataque) | Castelão (defesa) |
|---|---|---|
| Força das unidades corpo a corpo / arqueiros ao atacar | +140 % | +140 % (na defesa) |
| Proteção da muralha / portão | -160 % (redução) | +160 % |
| Proteção do fosso | -120 % (redução) | +120 % |
| Força no pátio | +100 % | +100 % |
| Limite de unidades nas alas / na muralha | +50 % | +50 % |
| Saque / proteção de recursos | +50 % saqueado | -50 % perdido |
| Velocidade de marcha do exército | +100 % | - |
Além disso, existem limites separados para bônus de pedras preciosas e heróis contra alvos específicos (por exemplo, -60% de muralha e portão de nômades, +120% de glória de invasões de glória). Ao montar um conjunto, sempre considere se o bônus ainda se encaixa sob o limite - o excesso é um slot desperdiçado.