Eventos no castelo (lobos, bandidos, refugiados)
De tempos em tempos, um pequeno evento aparece em seu castelo principal: lobos atormentam os camponeses, bandidos tentam a sorte, refugiados pedem abrigo ou madeireiros discutem com pedreiros. São pequenos mini-eventos aleatórios com uma escolha simples e uma pequena recompensa. Aqui está uma visão geral de todos os quatro e como tirar o máximo de cada um.
O que são pequenos eventos no castelo
Pequenos eventos (Minor Castle Events) aparecem aleatoriamente no castelo principal. O jogo te faz uma pergunta simples com duas opções — uma custa algo e traz algo, a outra geralmente é "deixar pra lá" sem consequências. Nenhuma das escolhas tem um impacto a longo prazo na conta; são apenas pequenas moedas e recursos extras. No entanto, vale a pena saber qual escolha compensa em cada situação.
Lobos diante do castelo (Wolf Attack)
A tela avisa "Lobos diante do castelo!" (Wolves outside the castle!) — uma matilha de lobos assusta os camponeses e o castelão pergunta o que fazer.
- Afugentar os lobos: não custa nada, mas você também não ganha nada.
- Eliminar os lobos: requer um certo número de soldados no castelo, mas nenhum deles será perdido — alguns podem sofrer arranhões, mas não precisam ir para o hospital militar. A recompensa é cerca de o dobro do número de soldados enviados em moedas.
Os soldados devem estar fisicamente no castelo; sua força de ataque e defesa é ignorada, conta apenas o número. Em outras palavras: se você tem soldados em casa, a segunda opção é moedas grátis.
Ataque dos bandidos (Bandit Attack)
Quando você não ataca o castelo do barão saqueador por um longo tempo, os barões saqueadores se vingarão e enviarão um ataque ao seu castelo principal. Não é nada sério — com uma boa defesa (muralhas e portão ocupados) você perderá apenas 1 a 3 soldados. É mais um lembrete do jogo de que os barões saqueadores nas proximidades estão esperando para serem saqueados. O farm regular dos barões mantém esses ataques afastados.
Refugiados (Refugees)
De tempos em tempos, refugiados chegam ao castelo e pedem abrigo temporário.
- Aceitá-los: você pagará um pouco de madeira e pedra, em troca receberá moedas extras.
- Rejeitá-los: não custa nada e você não ganha nada com isso.
Se a troca compensa, depende do que você tem em abundância — no final do jogo, quando madeira e pedra estão em excesso, é um ganho fácil; no início do jogo, quando você está construindo, o recurso pode ser mais valioso que as moedas.
Disputa dos trabalhadores (Worker Dispute)
Os madeireiros e pedreiros brigam sobre quem é melhor, e você precisa arbitrar. O grupo escolhido aparece e começa a trabalhar — você receberá um bônus imediato de madeira ou pedra dependendo de quem você deu razão. O outro grupo sairá ofendido, mas sem qualquer penalidade. A escolha é puramente sobre qual recurso você está precisando no armazém.