Taberna – Goodgame Empire

Taberna

Militares

Para espionagem ativa e PvP, é um suporte útil; quem não luta pode facilmente abrir mão dela.

Visão geral rápida

CategoriaMilitares
Nível máximo10
Tamanho6×6
PrioridadeOpcional

A Taverna é um edifício militar com a função de espiões - graças a ela, você pode enviar mais espiões ao mesmo tempo para missões de reconhecimento. Por si só, não ataca nem defende, mas uma boa espionagem muitas vezes pode economizar todo o seu exército: antes de atacar um castelo inimigo, você verifica o que está esperando por trás das muralhas, quantas unidades estão lá e se realmente vale a pena atacar. Para mim, é um edifício que só lembro quando começo a lidar com os jogadores ao meu redor - até então, fica de lado.

Quando construí-la

No início, não se preocupe com isso. Enquanto você está desenvolvendo sua economia, coletando recursos e aumentando a produção, não precisa de espiões e a Taverna só bloquearia espaço. Faz sentido construí-la quando você começa a se envolver em PvP - planejando ataques a outros jogadores, monitorando os arredores ou querendo se defender de forma inteligente e não às cegas. Quanto mais ativamente você guerrear, mais cedo deve construí-la; se você apenas ficar tranquilo e não provocar ninguém, pode esperar.

Vale a pena melhorá-la?

Subir os níveis só vale a pena se você realmente estiver enviando espiões. Cada nível aumenta sua capacidade, permitindo que você cubra mais alvos consecutivamente ou envie uma expedição mais forte de uma vez. Você envia espiões apenas de vez em quando? Então um nível mais baixo é mais que suficiente e é melhor investir recursos na produção ou defesa, onde você verá mais resultados. Levar a Taverna ao máximo (nível 10) faz sentido apenas para quem espionagem de forma intensa e investe conscientemente no jogo de reconhecimento.

Dica de jogador experienteAntes de cada ataque maior a um jogador, verifique bem o alvo - não vale a pena enviar um exército às cegas, quando um espião pode mostrar antecipadamente quantas defesas estão lá. Uma maior capacidade da Taverna permite que você veja mais alvos rapidamente, assim você escolhe o mais vantajoso e não desperdiça unidades em um castelo que você não conseguirá romper. A espionagem é a unidade mais barata do jogo - uma boa missão de reconhecimento pode economizar dezenas de soldados caídos.
Erro comumO erro mais comum é construir a Taverna muito cedo e imediatamente tentar aumentá-la, mesmo que você quase não esteja enviando espiões - ela ocupa seis por seis espaços, o que não é pouco, e você gastará recursos que são escassos em outros lugares. O segundo erro é o oposto: você quer olhar para o inimigo antes de um ataque, mas se depara com o limite de capacidade, porque ou não construiu a Taverna ou a deixou em poucos níveis e agora é tarde demais para correr atrás.

Construções relacionadas

Voltar para Construções.