
Visão geral rápida
| Categoria | Militares |
|---|---|
| Nível máximo | 11 |
| Tamanho | 5×5 |
| Prioridade | Prioridade média |
O Hospital Militar devolve os soldados feridos de volta ao jogo em vez de deixá-los morrer para sempre. No entanto, ele funciona apenas na defesa do seu próprio castelo: quando você repele um ataque inimigo, parte dos seus defensores caídos se torna feridos e é esse edifício que decide quantos deles voltarão para o exército. Os soldados caídos de seus próprios ataques a castelos inimigos não são curados, o hospital não se aplica a eles. Para quem se defende ativamente, é um dos edifícios mais subestimados, mas que mais economiza no jogo. Em vez de estar constantemente repondo soldados caros, você simplesmente cura parte da defesa e a coloca de volta nas muralhas.
Quando construí-la
Assim que você começar a se defender regularmente, não antes. Enquanto você apenas fica sentado e constrói a economia, ele fica ocioso e ocupa espaço de 5×5, que no início é ouro. No momento em que você começa a receber ataques, mantém o castelo sob pressão ou se prepara para eventos e seus defensores realmente caem, você quer tê-lo construído o mais rápido possível. Sem defesa é desnecessário, com defesa é indispensável. Mas lembre-se de que os soldados que você perde ao atacar alguém não voltarão, esse valor é puramente sobre o quão caro cada batalha defendida lhe custará.
Vale a pena melhorá-la?
Definitivamente sim, se você se defende. Um nível mais alto significa que após a defesa você receberá de volta uma parte maior dos defensores caídos, então após grandes batalhas você não perderá tantos soldados. Em níveis mais baixos, isso é suficiente para pequenas escaramuças, mas assim que você lida com guerras maiores ou defesas massivas, vale a pena empurrá-lo em direção ao máximo (11). Entre os níveis, deixe um espaço apenas quando você tiver uma prioridade militar mais importante.
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