
Visão geral rápida
| Categoria | Militares |
|---|---|
| Nível máximo | 10 |
| Tamanho | 5×5 |
| Prioridade | Apenas mais tarde |
O hospital de campanha é seu seguro contra perdas. Em vez de deixar que os soldados feridos morram permanentemente após a batalha, você pode curar parte deles aqui e devolvê-los ao exército. Do ponto de vista do jogador, é um edifício que você subestima no início, mas assim que começar a se defender regularmente e contabilizar as perdas, perceberá que economiza uma quantidade enorme de recursos e tempo na recruta de novas unidades. Não é um edifício que você vai ficar monitorando constantemente, mas nos bastidores ele silenciosamente devolve soldados pelos quais você teria que pagar novamente.
Quando construí-la
Você não precisa se apressar em construí-lo logo no início. Enquanto você apenas coleta e farma alvos fracos, as perdas são mínimas e você não usará a cura. Construa-o no momento em que começar a se defender regularmente do castelo contra jogadores reais, participar de eventos PvP e contabilizar perdas na casa das dezenas a centenas de unidades. Ele ocupa 5×5 espaços, então até lá, prefira dedicar esse espaço à economia ou à defesa.
Vale a pena melhorá-la?
Vale a pena, mas com sabedoria. Um nível mais alto significa que você cura uma maior proporção de soldados caídos, então quanto mais e mais caro você lutar, mais cada nível se reverte. Se apenas ocasionalmente ocorrer uma batalha, basta mantê-lo em um nível mais baixo e investir em outro lugar. No entanto, para um defensor ativo, vale a pena levá-lo mais perto do nível máximo dez, pois salvar até alguns por cento a mais de unidades de elite caras é uma grande economia no total.
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