Veteran longbowman – Goodgame Empire

Veteran longbowman

Defensivas À distância Veteranas

Um defensor especializado confiável do final do jogo. Usa-o de acordo com o seu propósito, ou seja, como camada anti-atirador da defesa do castelo complementada com uma unidade melee, e contra ondas puramente de Arqueiros mantém significativamente mais peças vivas do que um defensor universal. Fora deste papel não tiras muito dele, o ataque baixo exclui-o da ofensiva e contra infantaria construído sozinho não resiste tanto.

17Ataque
67Defesa contra combate corpo a corpo
134Defesa contra atiradores
32Velocidade
3Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, À distância
FonteNível do quartel 6
Custo158
RecomendaçãoSituacionalmente

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Arqueiro Veterano com Arco Longo é um atirador defensivo para o final do jogo e a sua principal vantagem é a defesa contra atiradores 134. Este é o número pela qual o construís, resiste muito melhor contra Arqueiros inimigos do que um defensor universal. A defesa contra combate de perto 67 não é pouca para um atirador, mas mostra claramente para onde a unidade se dirige. O ataque 17 significa que não atacas com ele, é defensivo e pronto. Desbloqueias-o através de pesquisa na Torre de Pesquisa, que substitui o Arqueiro comum com Arco Longo por esta versão Veterana, e os níveis seguintes de pesquisa aumentam-lhe o nível.

Como a usar

Na prática colocas-o exclusivamente na defesa do castelo, principalmente nas muralhas contra ondas de Arqueiros inimigos. Com defesa contra atiradores 134 mantém muito mais peças vivas do que uma unidade comum, por isso o atacante paga mais caro pelo mesmo avanço. Contra melee tem 67, o que é respeitável para um atirador, mas ainda é metade desse número contra atiradores, por isso a especialização é clara. O custo 158 moedas e consumo 3 comida não são completamente baratos para produção em massa, mas como espinha dorsal da defesa anti-atirador compensa-se. A velocidade 32 só começas a resolver quando moves unidades entre os teus próprios castelos e bases, caso contrário simplesmente vivem em casa nas muralhas.

Com que a combinar

A especialização 134/67 significa que é mais forte contra atiradores, mas contra infantaria não resiste tanto, por isso não o coloque na muralha sozinho. Complementa-o com uma unidade defensiva focada em melee, idealmente o típico soldado defensivo de infantaria que usas no teu servidor, para teres cobertos ambos os sentidos de ataque. Depois o inimigo não consegue um avanço barato nem através do atirador nem através da infantaria. Junta-lhe ferramentas defensivas contra atiradores e bónus de torre, ambos se adicionam a todos os defensores na muralha e exatamente numa unidade com tão alta defesa base cada percentagem extra se nota mais.

Fraquezas e o que evitar

Não o coloque em exércitos ofensivos, o ataque 17 não consegue nada lá fora e apenas desperdiças comida em unidades que pertencem em casa. E não te metas na sua pesquisa até estares realmente no final do jogo. Se és um jogador novo, tens na Torre de Pesquisa coisas mais importantes para fazer e esta unidade ainda não faz sentido para ti. Também não o tomes como defesa que cobre completamente tudo sozinha, fora do papel anti-atirador sempre o combina com outra unidade.

Dica de jogador experienteConstrói a defesa do castelo em camadas, cobre o papel anti-atirador com estes Veteranos e complementa a defesa melee com outra unidade. Assim forças o atacante a pagar perdas caras independentemente do que vier. Antes de começares a produzi-lo em massa, vê com o que os inimigos no teu servidor tipicamente te atacam. Se vêm principalmente Arqueiros, a defesa 134 é exatamente o que precisas. E conta com o tempo, uma peça recruta-se 788 segundos, ou seja mais de treze minutos, por isso uma muralha cheia de Veteranos constrói-se em dias, não em horas.
Erro comumUm erro frequente é encher as muralhas apenas com estes Veteranos e pensar que o castelo é inexpugnável. O atacante nota que contra melee resistes 67 em vez de 134, e em vez de Arqueiros envia infantaria, contra a qual a unidade é mais fraca. Sem um defensor melee ao lado deles a muralha rompe-se mais cedo do que esperas. O segundo erro clássico é arrastá-los para castelos alheios e tentar atacar com eles, com ataque 17 é futilidade.

Unidades relacionadas

Voltar a Unidades.