
Visão geral rápida
| Tipo | Defensivas, Corpo a corpo |
|---|---|
| Fonte | Especiais |
| Fase do jogo | Especiais |
| Custo | — |
| Recomendação | Mais sim |
avaliação
O guerreiro dente de tubarão é um tanque defensivo para combate corpo a corpo com 135 de defesa contra infantaria e um ataque de 109. O perfil de 135 corpo a corpo / 45 contra atiradores não deve ser visto como um defeito da unidade, é uma distribuição completamente padrão para um tanque defensivo, cada defesa corpo a corpo dos quartéis é semelhante. O que a distingue da infantaria comum dos quartéis é o consumo zero de comida e o fato de que não a consegues obter na produção padrão, é uma unidade especial de ofertas especiais ou eventos, por isso conta com ela apenas na medida em que a colecionares.
Como a usar
Na prática, colocas-na em posições defensivas do castelo onde esperas a infantaria inimiga (espadas, machados, aríetes). 135 de defesa contra combate corpo a corpo é um valor razoável e o que é ainda mais agradável, a defesa tem 4 estrelas em 5, portanto tem um teto alto quando a melhoras. Em comparação com a defesa corpo a corpo comum dos quartéis, ela se sai bem, os 135 sozinhos te dão uma parede comparável ou melhor do que a maioria dos tanques disponíveis, e além disso, não precisas alimentá-la. Se tens uma defesa corpo a corpo sólida em produção nos quartéis, não substituas por um tubarão unidade por unidade, mas complementa as tropas e o castelo principal, onde cada soldado sem consumo de comida é útil.
Com que a combinar
Sozinha contra atiradores não se sai bem, 45 de defesa é pouco, mas isso é o preço de cada tanque corpo a corpo, não um defeito específico desta unidade. A solução é simples, mistura sempre defensores corpo a corpo e contra-atiradores na mesma posição. A proporção testada é aproximadamente meio a meio, dependendo do que o inimigo realmente ataca, às vezes basta um terço de contra-atiradores, quando sabes que o oponente está a atacar principalmente com infantaria. Adiciona a isso uma boa ferramenta defensiva contra infantaria (caldeirões, panelas) e um comandante defensivo com bônus de defesa, e terás a posição protegida de ambos os lados.
Fraquezas e o que evitar
Não a envies para ataque, é uma unidade defensiva e em ondas de ataque apenas morre desnecessariamente em vez de manter a parede. Outra coisa, nunca a coloques como a única defensora numa posição onde te atacam arqueiros, com 45 de defesa contra atiradores eles a derrubam antes que consiga fazer qualquer coisa. E como não a podes produzir normalmente, é uma unidade limitada de eventos e ofertas, não a uses como a espinha dorsal do exército que gastas em cada pequena coisa.
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