Sentinel of the Kingsguard – Goodgame Empire

Sentinel of the Kingsguard

Defensivas Corpo a corpo

Um suporte defensivo fiável para o meio do jogo. Se precisas de ocupar muralhas contra infantaria a um preço razoável, a Guarda de Honra consegue fazê-lo e os seus 150 de defesa contra espadas por 121 moedas é um bom negócio. Apenas nunca a deixes sozinha e complementa-a com defesa contra atiradores, caso contrário, o adversário irá contorná-la com flechas.

14Ataque
150Defesa contra combate corpo a corpo
65Defesa contra atiradores
32Velocidade
3Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, Corpo a corpo
FonteNível do quartel 5
Custo121
RecomendaçãoSim, de preferência.

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

Esta unidade tem uma defesa contra combate corpo a corpo de 150, o que é um dos valores mais altos que podes obter para a muralha a partir dos Quartéis de nível 5. O ataque é apenas 14, portanto, pertence exclusivamente às muralhas e não a mais nenhum lugar. Eu considero-a a espinha dorsal da defesa no meio do jogo, quando os adversários começam a enviar infantaria e precisas de uma parede contra a qual se esbarrarão.

Como a usar

Na prática, colocas-na na muralha e ela ficará lá. Coloca-a em seções onde esperas a infantaria inimiga, pois com 150 de defesa, ela consegue lidar com quase tudo o que o meio do jogo te enviar. O consumo de comida de 3 é baixo, por isso as muralhas não ficarão famintas, mesmo que tenhas muitas delas na muralha. A velocidade de 32 para uma unidade de muralha não é relevante, pois não a vais mover para lado nenhum.

Com que a combinar

A fraqueza é a defesa contra atiradores, onde tem apenas 65. Sozinha na muralha, não te protegerá contra arqueiros, por isso deves sempre misturá-la com um atirador defensivo. Da mesma fase e dos mesmos Quartéis de nível 5, o Explorador da Guarda Real combina bem com ela, tendo uma defesa contra atiradores de 139 e tapando exatamente essa lacuna. Quem procura uma opção mais barata pode optar pelo Arqueiro com arco longo. O objetivo é simples: a Guarda de Honra segura as espadas, o atirador segura as flechas.

Fraquezas e o que evitar

Nunca a levas para ataques ou incursões. Com um ataque de 14 em ofensiva, apenas ocupa a capacidade do exército e não faz nada. Outra armadilha é confiar apenas na muralha com essas guardas contra um adversário que ataca com atiradores. 65 de defesa contra flechas é pouco, os arqueiros vão destruir a muralha. E não faz sentido olhar para ela até que tenhas os Quartéis de nível 5, antes disso não terás acesso a ela.

Dica de jogador experienteCuidado com a forma como lês as estrelas atrás do preço: quanto mais estrelas, mais barata é a unidade. Esta tem 4 de 5, portanto, por 121 moedas, obténs uma boa quantidade de defesa e a relação custo-resistência é boa. Não é a unidade mais barata do jogo, para isso precisaria de 5 estrelas completas, mas para ocupar a muralha em quantidade, podes facilmente adquiri-la e cada unidade adicional não te arruinará.
Erro comumUm erro comum é construir apenas essas guardas e pensar que a muralha está completa. O atacante lê a tua defesa, vê os fracos 65 contra atiradores e envia arqueiros contra ti, que vão passar pela muralha. Outra clássica é colocá-la no exército de ataque apenas porque é combate corpo a corpo. Com um ataque de 14, apenas ocupa espaço que poderia ser usado por melhores unidades.

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