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Lancer – Goodgame Empire

Lancer

Defensivas Corpo a corpo Especiais

Uma unidade especial defensiva sólida, que deves levar sempre que o jogo te oferecer em ofertas especiais ou eventos. Comida zero e alta defesa corpo a corpo fazem dela um excelente preenchimento da guarnição na porta, mas conta que é apenas metade da defesa - a outra metade, contra atiradores nas paredes, deves resolver com outras unidades.

13Ataque
150Defesa contra combate corpo a corpo
34Defesa contra atiradores
25Velocidade
—Consumo de comida

Visão geral rápida

TipoDefensivas, Corpo a corpo
FonteEspeciais
Fase do jogoEspeciais
Custo—
RecomendaçãoSim, de preferência.

avaliação

Ataque
Defensivas
Custo
Velocidade

O Pikenýr é uma infantaria defensiva pura para o teu castelo - 150 de defesa contra combate corpo a corpo faz dele uma das muralhas mais robustas que podes colocar na porta. O ataque é apenas 13, por isso nunca o levas para os saques, ele pertence ao lixo. O consumo de comida é zero, o que é excelente para uma unidade de evento, pois não consome os teus suprimentos e podes deixá-lo na guarnição indefinidamente.

Como a usar

Na prática, usas-no exclusivamente para a defesa do castelo ou de uma base importante que não queres perder. Pertence à porta, pois é lá que a infantaria inimiga e os ataques corpo a corpo se dirigem - e o teu pikenýr está lá para absorver esses ataques. Aqueles 150 de defesa corpo a corpo são realmente muitos, por isso cada pikenýr resiste a uma boa quantidade de ataque antes de cair. Mas atenção, contra atiradores tem apenas 34, e estes miram nas paredes e torres - aí o pikenýr não te ajudará e precisarás de complementar as unidades defensivas fortes contra atiradores.

Com que a combinar

Sozinho é unidimensional, por isso mistura-o com uma unidade defensiva forte contra atiradores, para cobrires ambos os lados do ataque. A configuração clássica é pikenýr na porta contra a infantaria, mais algum atirador defensivo ou unidade com alta defesa contra atiradores nas paredes e torres. Além disso, não te esqueças das ferramentas defensivas (caldeirões, portões levadiços, fosso) - estas multiplicam a defesa das unidades e só em conjunto a defesa realmente se mantém. Para as bandeiras defensivas e melhorias do castelo, claro que sim.

Fraquezas e o que evitar

Nunca o levas para o ataque ou para saques - com um ataque de 13 é uma unidade desperdiçada, cairá antes de conseguir fazer qualquer coisa. Não o uses como o único tipo de defesa; uma guarnição exclusivamente de pikenýrs desmoronará assim que o inimigo enviar um exército de atiradores para as paredes. E não o superestimes em grandes defesas contra jogadores fortes - como complemento é ótimo, mas como a espinha dorsal da defesa não é suficiente.

Dica de jogador experienteAs estrelas cpi na defesa - o nível de defesa (4 estrelas) aumentará aquele valor principal de 150 ainda mais alto e é exatamente por isso que queres o pikenýr. Investir em ataque (1 estrela) não faz sentido, é uma unidade defensiva e o ataque nunca será utilizado. Também não vale a pena para o desconto de preço (0) - a unidade é obtida gratuitamente de um evento, por isso não faz diferença. O consumo de comida zero significa que podes colocar quantos quiseres na guarnição e não te preocupares com os suprimentos.
Erro comumUm erro comum é colocar o pikenýr na posição errada na defesa - pertence à porta contra a infantaria, não nas paredes, onde os atiradores atingem. Outra clássica é confiar apenas nele: os novatos enchem a porta de pikenýrs, recebem um exército de atiradores nas paredes e ficam surpreendidos por a defesa ter caído. O terceiro erro é levá-lo num exército de ataque, porque "tens a unidade" - no ataque é inútil.

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