Relikus e equipamento relíquico

Relikus (Relicus) é um edifício militar que recebes com o primeiro nível lendário, e só pode ser construído junto ao castelo principal no Grande Império. Faz uma única coisa, mas é crucial: encanta o equipamento relíquico - cada encantamento bem-sucedido adiciona +0,1 % a todos os atributos da peça, até um máximo de 50 níveis, ou seja, +5 %. Além disso, proporciona uma grande ordem pública (+500 a +750) e um bónus de fragmentos ao vender relíquias. O equipamento relíquico em si é a categoria mais forte de equipamento no jogo e sem ele não conseguirás competir nas tabelas de jogadores lendários.

Relikus e equipamento relíquico

O que o Relikus faz e quanto custa

Funciona de forma semelhante ao Technikus: selecionas uma peça relíquia, pagas fragmentos de relíquias mais moedas (encantamento padrão) ou rubis (premium) e, com uma chance de sucesso decrescente, aumentas o nível de encantamento. O edifício em si tem 25 níveis - cada um adiciona +1 % ao valor dos fragmentos ao vender equipamento relíquico (máx +25 %) e +10 de ordem pública. Uma vez construído, o Relikus não pode ser demolido, mas pode ser guardado no Quartel Militar Relíquia.

NívelCusto de melhoriaTempoBónus de fragmentos ao venderOrdem pública
15 000 de cada recurso do reino36 h+1 %+500
580 000 de cada recurso do reino36 h+5 %+540
1080 000 + 80 000 recursos, 29 tokens de construção96 h+10 %+590
1580 000 + 80 000 recursos, 262 tokens de melhoria156 h+15 %+640
2080 000 + 80 000 recursos, 46 tokens de construção276 h+20 %+690
2580 000 + 80 000 recursos, 526 tokens de melhoria597 h+25 %+750

No total, todos os 25 níveis custarão 1 275 000 carvão, 635 000 azeite, 715 000 vidro, 1 195 000 minério de ferro, 417 tokens de construção e 3 150 tokens de melhoria.

Chances e custos do encantamento

Cada nível de encantamento adiciona +0,1 % a cada atributo da peça em questão. A chance de sucesso começa em 100 % e no nível 50 cai para apenas 12 % - uma falha significa que o material é perdido. Tanto o encantamento padrão quanto o premium consomem a mesma quantidade de fragmentos, diferindo apenas em moedas vs. rubis:

NívelChance de sucessoFragmentos de relíquiasMoedas (padrão)Rubis (premium)
1100 %331100 000-
580 %397192 854719
1064 %480414 1401 544
2044 %6451 319 4024 919
3032 %8112 128 07610 594
4022 %9762 524 79418 569
5012 %1 1423 169 35328 844

O total para todos os 50 níveis de uma peça: 36 825 fragmentos e cerca de 81,7 milhões de moedas - e isso sem contar as falhas, que predominam em níveis altos. Um total de +5 % é, portanto, um projeto que leva meses.

Onde obter equipamento relíquico

Relíquias são peças de equipamento azuis que só se combinam entre si e não podem ser fundidas na forja. Fontes:

  • Forja da Aliança - 60 000 moedas por peça de qualidade 1-3 estrelas, ou 10 000 rubis por premium; o preço aumenta em 50 % após cada compra. Requer nível 70.
  • Eventos - nômades, samurais, glória, Berimond: presentes e pontos em eventos desbloqueiam recompensas relíquicas.
  • Mestre Ferreiro - por moedas de ouro.
  • Roda do Bem-Estar Inimaginável e caixas misteriosas - chance de obter peças com 4 bónus principais.
  • Reinos Externos - os 7 000 melhores jogadores recebem uma relíquia preciosa e um herói com 4 bónus; quanto melhor a colocação, mais se recebe.

Peças por slot: arma Coragem (Courage, força das unidades 82-87 %), capacete Orgulho (Pride, muralha 112-117 % + velocidade de marcha), armadura Confiança (Trust, portão 112-117 % e fosso 72-77 %), artefato Desejo (Desire, saques 12-17 %) e pedras preciosas com bónus aleatórios.

Qualidade segundo estrelas e epítetos

Cada atributo numa relíquia tem uma classificação de 1-7 estrelas: 1-3 azuis (padrão), 4-6 prateadas (premium), 7 douradas. Dependendo da combinação de estrelas, a peça recebe um epíteto:

EpítetoCombinação de estrelas (versão com 3 bónus)
Manchado (Tainted)todos os 3 atributos com 1 estrela
Usado (Timeworn)combinação de 1 e 2 estrelas
Cicatrizado de batalhas (Battle-scarred)pelo menos um atributo 3+ estrelas, o resto fraco
Comum (Regular)todos os 3 atributos com 2 estrelas
Puro (Pure)2 atributos 2 estrelas + 1 atributo 3+ estrelas
Superior (Superior)2 atributos 3+ estrelas
Divino (Divine)todos os 3 atributos 3+ estrelas

Desde junho de 2022, existem também peças com 4 bónus principais - são globalmente mais fortes e têm uma tabela de epítetos própria (semelhante). Vale a pena caçar peças Superiores e Divinas; tudo abaixo de Puro é material para venda.

Heróis relíquicos e pedras preciosas

Heróis relíquicos têm o nome Imortal (Immortal) e fornecem 5-6 efeitos, todos positivos. Heróis de comando são focados em um alvo específico - nômades, samurais, invasões de glória, Berimond, ou senhores de castelo - e também adicionam efeitos de unidades e ferramentas (força de unidades específicas, capacidade de saque, na 2ª geração também +1 onda, -15 % de espera após a vitória). Heróis castelães, além de bónus defensivos, têm efeitos económicos: até +300 % de velocidade de recrutamento, +10 000 de ordem pública, +75 % de velocidade de construção e pesquisa, +200 lugares em hospitais, +2 400 de produção básica.

Pedras preciosas relíquicas não têm um bónus principal fixo - todos os 3 a 4 atributos são aleatórios e frequentemente ligados ao tipo de alvo (NPC, senhores de castelo, ou ambos). A segunda geração de pedras preciosas é significativamente mais forte que a primeira. Remover uma pedra preciosa de uma peça custa fragmentos de relíquias.

Fragmentos de relíquias são obtidos vendendo relíquias desnecessárias - quanto maior a qualidade, mais se recebe; o bónus do Relikus adiciona até +25 %.

Tetos de bónus, acima dos quais nada mais conta

Os bónus totais de todo o conjunto têm tetos rígidos - o que está acima do limite é perdido em batalha. Os valores mais importantes (aplicáveis a peças com 4 bónus):

BónusComandante (ataque)Castelão (defesa)
Força das unidades de combate / arqueiros ao atacar+140 %+140 % (na defesa)
Proteção da muralha / portão-160 % (redução)+160 %
Proteção do fosso-120 % (redução)+120 %
Força no pátio+100 %+100 %
Limite de unidades nas alas / na muralha+50 %+50 %
Saque / proteção de recursos+50 % saqueado-50 % perdido
Velocidade de marcha do exército+100 %-

Além disso, existem tetos separados para bónus de pedras preciosas e heróis contra alvos específicos (por exemplo, -60 % de muralhas e portões de nômades, +120 % de glória de invasões de glória). Ao compor um conjunto, conta sempre se o bónus ainda se encaixa sob o teto - o excesso é um slot desperdiçado.

Dica de jogador experienteAntes de começares a encantar, pensa no conjunto final. Os primeiros 5-10 níveis têm uma chance de 100-80 % e custam algumas centenas de milhares de moedas - vale a pena investir em todas as peças do conjunto. Por outro lado, os níveis 40-50 com uma chance de 22-12 % devem ser deixados apenas para peças que nunca irás substituir (Divinas com 4 bónus). E vende tudo abaixo da qualidade Pura - com o Relikus melhorado, receberás até 25 % mais fragmentos.
Erro comumQueimar rubis em encantamentos premium com baixas chances - no nível 50 pagas 28 844 rubis por uma chance de 12 %. Outro erro comum: encantar uma peça em níveis altos que substituirás por uma melhor em um mês - o encantamento não se transfere e o investimento é perdido. E não te esqueças dos tetos: +140 % de força das unidades é o limite, outros bónus do mesmo tipo não acrescentam nada.

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