Zaal der Legenden
Zaal der Legenden (Hall of Legends) is het belangrijkste gebouw van de hele eindgame. Je ontgrendelt het op niveau 70 met het eerste legendarische niveau en vanaf dat moment geldt een eenvoudige vergelijking: elk niveau van het gebouw (maximaal 550) = één vaardigheidspunt. Met de punten koop je in twee bomen permanente aanvallende en verdedigende bonussen, inclusief extra aanvallende golven, en vanaf legendarisch niveau 30 worden er bovendien soevereine vaardigheden onderzocht voor sceaty's en imperiale dukaten - het ontgrendelen van de gebouwen Kasteel 6, 7 en 8 en permanente verbeteringen van eenheden en gereedschappen.
Basis van gebouwen
Een militaire gebouw van 5x10 vakken, die je één keer bouwt en vervolgens 550 keer verbetert. Het uiterlijk verandert niet, alleen de openbare orde groeit (van 150 op niveau 1 tot 238 op niveau 550) en vooral het aantal vaardigheidspunten.
Verbeteringskosten: hout en steen stijgen van 20.000 naar een maximum van 81.000 per niveau (vanaf niveau ongeveer 237), daarnaast altijd twee roterende koninkrijkbronnen - houtskool, olijfolie, glas of ijzererts - van honderden aan het begin tot 81.000 op de laatste niveaus. In totaal gaat het om miljoenen koninkrijkbronnen, daarom is het cruciaal om je eigen legendarische productiegebouwen (IJzermijn, Boswachtershuis, Steenhouwerij, Graanschuur) te hebben en nomaden te plunderen.
Bewezen methode: plunder het kamp van de khan tijdens een nomadeninvasie (koninkrijkbronnen + hout en steen), trek ijzererts uit nomadenkampen en met tijdsprongen van de Meester Smid kun je meerdere niveaus per evenement behalen.
Hoe de vaardigheidsboom werkt
Je hebt maximaal 550 punten, maar alle vaardigheden samen zouden 1.950 kosten - je moet dus ongeveer een kwart kiezen. Elke vaardigheid heeft verschillende niveaus en elk niveau kost het aangegeven aantal punten.
- Vaardigheden zijn in vijf tiers: voor tier 2 heb je 40 punten nodig die in tier 1 zijn uitgegeven, voor tier 3 heb je 80 punten in tier 2 nodig, voor tier 4 in totaal 90 punten in tier 3 en voor tier 5 nog eens 90 punten in tier 4.
- Meesterlijke vaardigheden: de eerste (extra golf, resp. +10 % limiet op muren) krijg je voor 80 punten in tier 2, de tweede en sterkste (+12 % kracht van alle eenheden) voor 90 punten in tier 5. Voor die tweede heb je in werkelijkheid ongeveer 390 punten nodig die in één boom zijn gestoken.
- Puntreset is gratis met een wachttijd van 15 dagen; voor rubijnen kan deze worden overgeslagen.
De meeste bonussen gelden tegen kasteelheren van legendarisch niveau, sommige alleen tegen NPC-doelen - let daar op bij plunderingsvaardigheden.
Aanvalsvaardigheden (volledige overzicht)
Kosten = punten per niveau, niveaus = aantal keren dat je kunt kopen. Je komt naar de volgende tier volgens de regels hierboven.
| Tier | Vaardigheid | Effect per niveau | Kosten | Niveaus | Maximum |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poortverbreker (Gate Smasher) | -3 % bescherming van de vijandelijke poort | 3 | 10 | -30 % |
| 1 | Vijfvingerkorting (Five-finger discount) | +5 % buit bij het plunderen van NPC-doelen | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Eer en plicht (Honor and duty) | +5 % eerpunten uit de strijd | 2 | 10 | +50 % |
| 1 | IJzeren vuist (Iron fist) | +0,5 % kracht van melee-eenheden bij aanval | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Spionerende ogen (Prying eyes) | +1 spion | 15 | 3 | +3 spionnen |
| 2 | Ongeduldig (Impatient) | -2 % wachttijd voor de volgende aanval na overwinning | 3 | 10 | -20 % |
| 2 | Precieze schutter (Deadeye) | +0,5 % kracht van schutters bij aanval | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Gierigaard (Penny-pincher) | -18 % reiskosten | 3 | 5 | -90 % |
| 2 | Vernietiger (Annihilator) | +1 % kans op vernietiging van vijandelijke gebouwen | 5 | 6 | +6 % |
| Meester | Onverbiddelijk (Relentless) | +1 aanvalsgolf (voor 80 punten in tier 2) | - | - | +1 golf |
| 3 | Meedogenloos (Ruthless) | +5 % limiet van eenheden aan de voorkant | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Woedend (Ferocious) | +5 % schade door vuur bij aanval | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Rijk aan ervaring (Rich in experience) | +4 % XP na aanval | 1 | 5 | +20 % |
| 3 | Stalen hart (Heart of steel) | +1 % kracht van melee-eenheden bij aanval | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Veroveraar van muren (Wall stormer) | -3 % bescherming van de vijandelijke muur | 5 | 10 | -30 % |
| 4 | Vastberaden (Resolute) | +1 % gevechtskracht bij aanval op het binnenhof | 6 | 10 | +10 % |
| 4 | Snelvoetig (Fleet of foot) | +10 % marchesnelheid van het leger | 5 | 8 | +80 % |
| 4 | Glorieuze (Glorious) | +10 % roempunten uit aanval | 7 | 5 | +50 % |
| 4 | Overal goed, thuis het beste (No place like home) | +10 % snelheid van terugkeer van het leger | 2 | 10 | +100 % |
| 4 | Broeder in wapens (Sword brother) | +3 % limiet van eenheden op de vleugels bij aanval | 7 | 10 | +30 % |
| 5 | Onverzadigbaar (Insatiable) | +500 capaciteit van buit van het leger | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Altijd voorbereid (Always prepared) | +2 gereedschappen op de vleugels | 12 | 5 | +10 gereedschappen |
| 5 | Sniperschutter (Sharpshooter) | +2 % kracht van schutters bij aanval | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Strijdhongerig (Battle-thirsty) | +1 aanvalsgolf | 60 | 1 | +1 golf |
| 5 | Over het water lopen (Walking on water) | -5 % bescherming van de vijandelijke greppel | 5 | 6 | -30 % |
| Meester | Harde klap (Hard-hitting) | +12 % gevechtskracht van alle eenheden in de aanval (voor 90 punten in tier 5) | - | - | +12 % |
Verdedigingsvaardigheden (volledige overzicht)
| Tier | Vaardigheid | Effect per niveau | Kosten | Niveaus | Maximaal |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poortwachter (Gatekeeper) | +3 % poortbescherming | 3 | 10 | +30 % |
| 1 | Veiligheidsbewaker (Safekeeper) | -2 % grondstoffen verloren na plundering | 2 | 10 | -20 % |
| 1 | Bouwer (Contractor) | +5 % XP voor het bouwen en verbeteren van gebouwen | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Onwankelbaar (Steadfast) | +0,5 % vechtkracht van melee-eenheden | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Nachtwacht (Night watch) | +4 % stadswacht | 4 | 10 | +40 % |
| 2 | Ervaren (Experienced) | +3 % XP na verdediging | 1 | 10 | +30 % |
| 2 | Adelaarsogen (Eagle eye) | +0,5 % vechtkracht van schutters | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Opperbevelhebber (Supreme commander) | +8 % marsnelheid bij veroveringen | 3 | 10 | +80 % |
| 2 | Charisma (Charisma) | +10 % gewapende burgers/militie | 4 | 10 | +50 % |
| Mester | Stalen zenuwen (Nerves of steel) | +10 % limiet van eenheden op muren (voor 80 punten in tier 2) | - | - | +10 % |
| 3 | Schouder aan schouder (Shoulder to shoulder) | +0,5 % limiet van eenheden op de muur | 7 | 10 | +5 % |
| 3 | Brandweerman (Firefighter) | -5 % schade door vuur tijdens verdediging | 2 | 5 | -25 % |
| 3 | Onverschrokken (Fearless) | +4 % XP van aanvallen op NPC-doelen | 3 | 5 | +20 % |
| 3 | Onverbiddelijk (Remorseless) | +1 % vechtkracht van melee-eenheden | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Schildmuur (Shield wall) | +6 % bescherming van de muur | 10 | 5 | +30 % |
| 4 | Hand-tot-hand gevecht (Hand to hand combat) | +0,5 % vechtkracht tijdens verdediging van het binnenhof | 10 | 8 | +4 % |
| 4 | Schattenjager (Treasure hunter) | +20 % kans op het vinden van betere uitrusting | 3 | 5 | +100 % |
| 4 | Volhardend (Tenacious) | +10 % roempunten van verdediging | 6 | 5 | +50 % |
| 4 | Logistiek genie (Logistical genius) | +25 % snelheid van terugkeer van aanvallen op NPC-doelen | 4 | 10 | +250 % |
| 4 | Trouwe verdediger (Stalwart) | +1 % limiet van eenheden op de muur | 6 | 10 | +10 % |
| 5 | Hamster (Hoarder) | +500 capaciteit van veilige opslag | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Technisch innovator (Technical innovator) | +1 slot voor gereedschappen op de muren | 60 | 1 | +1 slot (Fandom geeft tot +10 aan) |
| 5 | Zeker doel (True aim) | +2 % vechtkracht van schutters | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Onverslaanbaar (Unbeatable) | +6 % vechtkracht tijdens verdediging van het binnenhof | 60 | 1 | +6 % |
| 5 | Diepe afgronden (Bottomless depths) | +5 % bescherming van de gracht | 5 | 6 | +30 % |
| Mester | Vastberaden (Strong-willed) | +12 % vechtkracht van alle eenheden in verdediging (voor 90 punten in tier 5) | - | - | +12 % |
Opmerking: Veiligheidsbewaker (Safekeeper) werd in 2017 verzwakt van -50 % naar -20 % en de Vijfvingerkorting in de aanvallende boom werkt alleen tegen NPC-doelen.
Soevereine vaardigheden voor gebouwen (Kasteel 6, 7 en 8)
Vanaf legendarisch niveau 30 verschijnen er tabbladen voor soevereine vaardigheden in de Hal der Legenden. Er worden geen punten betaald, maar sceat (Kasteel 6 en 7) en imperiale dukaten (Kasteel 8). Vereiste onderzoeken moeten worden voltooid om naar het volgende niveau te gaan; gebouwen worden vervolgens gebouwd met bouwtokens, verbetertokens, pleister en drakenhuid.
Kasteel niveau 6 (legendarisch niveau 30-90, in totaal ongeveer 555 sceat voor de verplichte tak):
| Onderzoek | Ontgrendelt | Kosten | Voorwaarden |
|---|---|---|---|
| Nieuwe hoogtes (New heights) | Kasteel niveau 6 | 40 sceat | legendarisch niveau 30 |
| Honingopslag (Mead depot) | Opslag niveau 8 | 35 sceat | Kasteel 6, leg. niveau 35 |
| Bijenkweker (Beekeeper) | Relikwie bijenkorf | 35 sceat | Opslag 8, leg. niveau 40 |
| Meester brouwer (Master brewer) | Relikwie brouwerij | 35 sceat | Relikwie bijenkorf 1, leg. niveau 45 |
| Honinghal (Mead hall) | Kazernes niveau 14 en 15 | 45 sceat | bijenkorf en brouwerij 1, leg. niveau 50 |
| Ontwaken (Sober up) | Militaire ziekenboeg niveau 11 | 40 sceat | leg. niveau 55 (niet verplicht) |
| Hoge grond (High ground) | Toren niveau 7 | 50 sceat | Kazernes 14, leg. niveau 60 |
| Stevige barrière (Sturdy barrier) | Kasteelpoort niveau 7 | 50 sceat | Kazernes 14, leg. niveau 65 |
| Steenpantser (Stone shell) | Wal niveau 7 | 50 sceat | Kazernes 14, leg. niveau 70 |
| Waterobstakel (Water obstacle) | Watergracht niveau 3 | 50 sceat | leg. niveau 75 (niet verplicht) |
| Bijreservaat (Bee preserve) | Relikwie honingtuinen | 60 sceat | versterking 7, bijenkorf 3, leg. niveau 80 (niet verplicht) |
| Vatenrollen (Barrel roll) | Relikwie vatenwerkplaats | 60 sceat | versterking 7, brouwerij 3, leg. niveau 85 (niet verplicht) |
| Noordelijke geest (Nordic spirit) | Relikwie mead distilleerderij | 60 sceat | versterking 7, brouwerij 3, leg. niveau 90 (niet verplicht) |
Kasteel niveau 7 (legendarisch niveau 350-420):
| Onderzoek | Ontgrendelt | Kosten | Voorwaarden |
|---|---|---|---|
| Vooruit en omhoog (Onwards and upwards) | Kasteel niveau 7 | 780 sceat | Kazernes 14, leg. niveau 350 |
| Verfijnd leven (Refined way of life) | Refinaderij | 560 sceat | Kasteel 7, leg. niveau 360 |
| Marktkrachten (Market forces) | Marktplaats niveau 9 | 515 sceat | Kasteel 7, leg. niveau 370 |
| Massavernietigingswapens (Tools of mass destruction) | Gereedschapsmaker | 560 sceat | Refinaderij 1, Marktplaats 9, leg. niveau 380 |
| Plagen van het slagveld (Scourge of the battlefield) | Belegeringswerkplaats niveau 4 | 560 sceat | Gereedschapsmaker 1, leg. niveau 390 |
| Laatste verdedigingslinie (The last line of defense) | Verdedigingswerkplaats niveau 4 | 560 sceat | Gereedschapsmaker 1, leg. niveau 400 |
| Toekomst nu (The future now) | Onderzoeks toren niveau 5 | 450 sceat | leg. niveau 410 (niet verplicht) |
| Vooruit en naar buiten (Onwards and outwards) | extra uitbreiding van het kasteel (3 niveaus) | 670 sceat per niveau (2.010 in totaal) | leg. niveau 420 (niet verplicht) |
Kasteel niveau 8 (legendarisch niveau 950, draken tijdperk):
| Onderzoek | Ontgrendelt | Kosten | Voorwaarden |
|---|---|---|---|
| Opstijgen (Taking wing) | Kasteel niveau 8 | 200 dukaten | legendarisch niveau 950 |
| Draakbelasting (Dragon's tribute) | Draken schat (3 niveaus van onderzoek) | 225 dukaten per niveau (675 in totaal) | Kasteel 8 |
| Tijdperk van de geest (Era of mind) | Onderzoeks toren niveau 6 | 250 dukaten | Draakbelasting 3 |
| Beter oogstjaar (Finer vintage) | Taverne niveau 8-10 | 225 dukaten | Tijdperk van de geest |
| Molensteen (Millstone) | Molen niveau 7-8 | 300 dukaten | niet verplicht |
| Bijenkorf toevluchtsoord (Hive haven) | Relikwie honingtuinen niveau 7-8 | 300 dukaten | niet verplicht |
| Houtbewerkingswerkplaats (Stave smithy) | Relikwie vatenwerkplaats niveau 7-8 | 300 dukaten | niet verplicht |
| Verfijnd leven voor iedereen | Refinaderij voor de Gletsjer van de Eeuwige Winter, Brandende Zanden en Vuurbergen | 250 dukaten | verplicht |
| Massavernietigingswapens voor iedereen | Gereedschapsmaker voor alle drie de zijkoninkrijken | 250 dukaten | verplicht |
| Verheven commandanten (Exalted commanders) | Hoofdkwartier niveau 13-15 | 250 dukaten | verplicht |
| Raad bevelen (Council orders) | Raadshuis van het rijk (3 niveaus) | 250 dukaten per niveau (750 in totaal) | niet verplicht |
| Bewaring (Safekeeping) | Versterkte schatkamer (3 niveaus) | 250 dukaten per niveau (750 in totaal) | niet verplicht |
| Rookhuis (Smoke house) | Opslag niveau 9 | 250 dukaten | verplicht |
| Alchemie (Alchemy) | Refinaderij niveau 5 | 300 dukaten | verplicht |
| Vuur en staal (Fire and steel) | Drakenadem smederij (3 niveaus) | 225 dukaten per niveau (675 in totaal) | niet verplicht |
| Koeienlandgoed (Moo manor) | Relikwie vee fokkerij (5 niveaus) | 250 dukaten per niveau (1.250 in totaal) | verplicht |
| Tijdperk van de kracht (Era of might) | Kazernes niveau 16-20 (3 niveaus) | 250 dukaten per niveau (750 in totaal) | Relikwie vee fokkerij 1, verplicht |
| Relikwie slagerij (Relic Butcher Shop) | Relikwie slagerij | 250 dukaten per niveau (750 in totaal) | Relikwie vee fokkerij 20, niet verplicht |
| Draakbastion (Dragon Bastion) | Wal niveau 9 | 900 dukaten | Wal 8, Tijdperk van de kracht 1 |
| Draakmond (Dragon Maw) | Kasteelpoort niveau 9 | 900 dukaten | Draakbastion (niet verplicht) |
| Draaknest (Dragon Roost) | Toren niveau 9 | 900 dukaten | Draakbastion (niet verplicht) |
Soevereine vaardigheden voor eenheden en gereedschappen
De tweede tak van soevereine vaardigheden verhoogt permanent het niveau van geselecteerde eenheden en gereedschappen (altijd max. 10 niveaus):
- Honing eenheden (Kasteel 6): Schildwacht, Valkyrie grenswachter, Beschermer van het noorden en Valkyrie met kruisboog - eerste niveau 200 sceat, daarna 150, totaal 1 550 sceat per eenheid. Voorwaarde: Kazerne 14 en legendarisch niveau 50-95.
- Gereedschappen (Kasteel 7, legendarisch niveau 380-710): vijf tiers van onderzoek voor 60-90 sceat per niveau (600-900 totaal per gereedschap). Tier 1: Versterkte ram, Toren van glorie, Donderslag bom, Trebuchet. Tier 2: Haakkanon, Hwacha, Veldkanon, Watermijn. Tier 3: Belegeringsmortier, Plank met punten. Tier 4: Explosieve pijlen, Schrapnelbom, Handkanon, Aanvals vlammenwerper, Val met speer, Brandende val. Tier 5 (optioneel): Oorlogswagen (380 sceat per niveau, slechts 3 niveaus, 1 140 totaal), Ribauldequin, Houten onderbouw, Mobiele ketel.
- Draak eenheden (Kasteel 8, legendarisch niveau 950): Schutter van de Glazen Vleugel (Kazerne 16), Vlammen berserker (Kazerne 17), Schubben beschermer (Kazerne 19) en Schubben schutter (Kazerne 20) - elk niveau 200 imperiale dukaten, 2 000 dukaten per eenheid.