Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel

Verdedigings Torens (barbaren, woestijn, cultisten)

Torens zijn NPC kastelen die lijken op de kastelen van roversbaronnen (RBC), maar zijn verspreid over latere koninkrijken. Ze worden geleidelijk sterker: barbarentorens op de IJzige Gletsjer, woestijntorens in Brandende Zanden en cultistentorens in Vuurpieken, die het moeilijkst zijn. Ze worden gefarmd voor grondstoffen en eventpunten, maar je moet je samenstelling aanpassen aan hun niveau.

Barbarentorens (Everwinter Glacier)

Barbarentorens zijn de tegenhanger van de kastelen van roversbaronnen op de IJzige Gletsjer (Everwinter Glacier). Alle beginnen op niveau 20 en gaan ongeveer tot niveau 51 (bereiken 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).

Aanbeveling voor de aanval: waar mogelijk, stuur zware kruisboogschutters (Heavy Crossbowman) in plaats van tweehands zwaardvechters, omdat je met hen minder eenheden verliest. Als je betere relic eenheden hebt, gebruik ze dan voor een nog beter resultaat. Net als RBC kunnen de torens je af en toe aanvallen, maar alleen met 8-12 mannen, dus voor de verdediging zijn knuppelmannen of kruisboogschutters met de best beschikbare kasteelheer voldoende en zijn de verliezen minimaal.

Woestijntorens (Burning Sands)

Woestijntorens zijn de tegenhanger van RBC in Brandende Zanden (Burning Sands) en zijn moeilijker dan barbarentorens. Alle beginnen op niveau 35 en gaan tot niveau 60 (bereiken 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).

De strategie is vergelijkbaar met die van barbarentorens, maar reken op een sterkere verdediger. Stuur zware kruisboogschutters waar nodig, in plaats van tweehands zwaardvechters, en als je betere eenheden hebt (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman of nieuwere relic eenheden), zet ze in voor lagere verliezen.

Cultistentorens (Fire Peaks)

Cultistentorens bevinden zich in Vuurpieken (Fire Peaks) en zijn de moeilijkste torens van allemaal. Ze beginnen op niveau 45 en gaan tot niveau 71 (de richtlijnen zijn verdeeld in bereiken 45-60 en 61-71).

Net als RBC kunnen ze je af en toe aanvallen, meestal met ongeveer 40-65 eenheden, wat aanzienlijk meer is dan bij barbarentorens. Voor zowel verdediging als aanval moet je dus rekenen op een degelijke samenstelling en de best beschikbare uitrusting.

Algemene regels en tactiek

Alle drie de typen torens hebben veel gemeen:

  • Ze gedragen zich als kastelen van roversbaronnen, dus een stevige NPC verdediging die je niet permanent veroverd, maar herhaaldelijk aanvalt voor beloningen.
  • Ze schalen met niveau, dus het resultaat verschilt afhankelijk van jouw uitrusting vs. hun niveau. Met dezelfde samenstelling kun je op een hoger niveau slechter afkomen.
  • De sleutel is spionage voor de aanval. Hieruit ontdek je de exacte opstelling van de verdedigers en kies je de verhouding van eenheden en middelen.
  • Af en toe vallen de torens je zelf aan, bij barbaren licht (8-12), bij cultisten aanzienlijk (40-65).
Tip van een ervaren spelerStuur altijd eerst spionage en stel je samenstelling vervolgens op basis daarvan samen. Algemeen geldt dat zware kruisboogschutters (of betere relic schutters) minder verliezen veroorzaken tegen torens dan tweehands zwaardvechters, vervang zoveel mogelijk slots door hen.
Veelgemaakte foutEen universele samenstelling gebruiken voor alle niveaus. Barbarentoren lvl 20 en cultistentoren lvl 71 zijn totaal verschillende tegenstanders. Zonder spionage en aanpassing van eenheden verlies je onnodig een hoop soldaten.

Obrana hradu