Verdedigingsgids
Verdediging beschermt je eer, eenheden en grondstoffen en is net zo belangrijk als de aanval. Er is geen universele instelling die tegen alles wint, maar er zijn bewezen verhoudingen voor de tijd dat je offline bent, en tactieken tegen specifieke soorten aanvallen. Hier bespreken we de aanbevolen instellingen voor muren, de verhouding van eenheden en hoe te reageren op verschillende aanvallen.
Instellingen voor muren wanneer je offline bent
Dit zijn aanbevelingen voor automatische verdediging, dus wanneer je niet in het spel bent en niet handmatig kunt reageren:
- Onder niveau 30: verdeling 50-0-50 (linkerkant, midden, rechterkant) met een mix van schiet- en gevechtsgereedschappen (stenen gooien, brandende pijlen).
- Boven niveau 30: of 100-0-0, of 0-0-100, met een verhouding van eenheden 70 % dichtbij en 30 % schutters.
Waarom deze verhouding? Omdat aanvallers vaak veel mantlets (schilden) sturen, die de verdediging van schutters tot nul kunnen drukken. Maar als je alleen op dichtbij eenheden zou vertrouwen, zouden de zijkanten zwak zijn tegen een schietaanval. De verhouding 70/30 is een compromis. Geen enkele instelling garandeert winst tegen een actieve aanval.
Verdediging tegen een aanval zonder gereedschappen
Sommige aanvallers (typisch onervaren) sturen alleen soldaten zonder gereedschappen, omdat mantlets en houten belegeringswapens langzamer reizen en het leger vertragen. Zo'n aanval is echter veel gemakkelijker te verdedigen, omdat het de bonussen van je muren, greppels, poorten of schutters niet vermindert.
De aanbevolen instelling is 33-34-33 met 100 % dichtbij eenheden en gereedschappen voor de muren (stenen gooien of robijnen). Een bewezen alternatief is 33-34-33 met 100 % schutters (0 % dichtbij) en schietgereedschappen (brandende pijlen of robijnen), wat vaak nog lagere verliezen oplevert.
Verdediging tegen een schietaanval met schilden
De meest voorkomende aanval die je zult zien, is puur schietend met veel schilden (mantlets). Een bewezen instelling is 0-50-50 met een verhouding van 80 % dichtbij en 20 % schutters in het midden en aan de zijkanten, en met gereedschappen voor de muren, poort en greppel.
Over het algemeen geldt: dichtbij eenheden zijn beter in de verdediging dan schutters, omdat hun tegenwapen (gereedschappen voor muren en greppels) ze niet zo kan decimeren als schilden de schietverdediging kunnen vernietigen. Dichtbij verdediging is echter niet onvernietigbaar, muren en greppels verminderen het met bommen en spijkers.
Verdediging tegen een gemengde aanval en het midden
Een gemengde aanval (dichtbij en schutters) is de gevaarlijkste en er is geen ideale instelling voor. Voor de zekerheid wordt 100-0-0 aanbevolen met 70 % dichtbij en 30 % schutters aan de zijkanten en gereedschappen voor de muren.
Het midden verdedigen is erg moeilijk, tenzij de aanvaller een fout maakt in het inzetten van gereedschappen. Meestal zie je het midden met puur dichtbij verdediging, of vijf golven dichtbij en één schietgolf, plus gereedschappen voor muren en greppels. Zet altijd robijnen gereedschappen in tegen robijnen en houten tegen houten.
Verdediging in hoge PvP
In hoge PvP zijn gangbare opstellingen zoals schutters aan beide zijkanten, twee golven van 32 schilden en 8 tot 18 belegeringstorens of stenen, plus 4 golven voor muren en greppels. Tegen dit moet vaak de inzet van gereedschappen worden verdeeld.
Met een sterke verdediging (verdedigingshal legende, krachtige kasteelheer zoals Berimond of nieuwe seizoensgebonden, en bouwobject voor de wacht op niveau 10-15) is het mogelijk om zelfs een meesterlijke commandant puur dichtbij te verdedigen en limieten (of een nieuwe meta, quicklimes). Dit vereist echter ervaren robijn verdedigers. Let op de zwakheden van de aanvaller: commandanten met een lage gevechtswaarde, weinig schilden (minder dan 32 bij schutters) of overmatige schilding.