
Snel overzicht
| Type | Aanvallend, Man-tot-man |
|---|---|
| Bron | Speciaal |
| Spelfase | Speciaal |
| Kosten | 150 |
| Aanbeveling | Situatief |
beoordeling
De Wolfshond is puur een aanvallende infanterie voor dichtbij: aanval 50, verdediging tegen dichtbij gevecht 50, maar verdediging tegen schutters is nul. Kosten 150 en verbruik 3 voedsel. Dit is een eenheid die je inzet voor de aanval en nergens anders. Verwacht er niets van op de muren of in de verdediging, die nul tegen schutters is absoluut onvoldoende. Het is een evenement eenheid, dus je bouwt het niet in de kazerne zoals gewone infanterie, maar je krijgt het kant-en-klaar uit speciale aanbiedingen en evenementen.
Hoe gebruik je hem
Je zet de Wolfshond in de aanval waar de vijand verdediging heeft voor dichtbij gevecht, dus tegen infanterie op de muren en bij de poorten. Aanval 50 is een behoorlijk goed cijfer en je kunt het maximale aantal in de melee slots stoppen, afhankelijk van wat je slots toestaan. In de praktijk betekent dit: je vult de melee slots met Wolfshonden en plaatst aanvallende schutters in de afstand slots. Een verbruik van 3 voedsel is standaard voor infanterie, het is geen voordeel of nadeel, dus reken daar in je legerplanning niet op als een bonus. Snelheid 80 is gemiddeld in GGE, eerder aan de langzamere kant, cavalerie kan gemakkelijk boven de 200 uitkomen, dus beschouw de Wolfshond niet als een snelle eenheid voor bliksemaanvallen, daarvoor is hij niet geschikt.
Waarmee combineer je hem
Stuur de Wolfshond nooit alleen. Koppel hem aan aanvallende schutters die zijn vijandelijke schutter verdediging dekken, terwijl hij hun dichtbij verdediging breekt. Een klassieke aanvalsgolf ziet eruit als volgt: je vult de melee slots met Wolfshonden en de afstand slots met aanvallende boogschutters of kruisboogschutters. Houd de verhouding ongeveer in de gaten, afhankelijk van wat de vijand meer heeft: tegen sterke dichtbij verdediging voeg je meer Wolfshonden toe, tegen schutters druk je meer op je eigen schutters. Voeg altijd belegeringsmachines toe, rammen voor de poort en torens of ladders voor de muren. Hulpmiddelen met een bonus voor dichtbij aanval en commandanten die melee aanval verhogen, tillen zijn cijfers nog hoger.
Zwaktes en wat te vermijden
Plaats hem niet in de verdediging van het kasteel. De verdediging tegen schutters is nul, dus vijandelijke boogschutters zullen hem neerhalen voordat hij iets kan doen. Voor verdediging zijn er specifiek defensieve eenheden, dit is dat niet. Stuur hem ook niet tegen doelen waar schutter verdediging overheerst, daar zal zijn dichtbij aanval niets oplossen en verspilt je een sterke eenheid voor een taak die goedkoper door schutter infanterie kan worden uitgevoerd. En verwissel zijn verdediging tegen dichtbij gevecht 50 niet met veelzijdigheid, in de aanval komt deze waarde niet tot zijn recht, omdat daar de verdediging van de verdediger speelt, niet die van jou.
Gerelateerde eenheden
Piekenier
Morgenstersoldaat
Morgensterveteraan
Zwaardvechter
Zwaardvechterveteraan
Tweehandige zwaardvechterTerug naar Eenheden.