Pyromaan – Goodgame Empire

Pyromaan

Aanvallend Man-tot-man Speciaal

Een gespecialiseerde aanvallende tool die een ervaren hand vereist. Hoge aanval van 111 is verleidelijk, maar de papieren verdediging en het voedselverbruik maken het een eenheid voor gerichte aanvallen, niet voor dagelijks farmen. Als je ze kunt verkrijgen uit evenementen en je weet ze alleen daarheen te sturen waar er geen schutters dreigen, is het een leuke aanvulling op je aanvallende leger.

111Aanval
19Verdediging tegen man-tot-man
4Verdediging tegen schutters
30Snelheid
4Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Man-tot-man
BronSpeciaal
SpelfaseSpeciaal
Kosten145
AanbevelingSituatief

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

De Vuurmaker is puur aanvallende infanterie met 111 aanval, wat een behoorlijk aantal is voor een eenheid in de melee, maar voor die kracht betaal je met een miserabele verdediging: 19 tegen melee en treurige 4 tegen schutters. Het is een doorbraakmiddel, geen liniehouder. Het voedselverbruik is 4 en de prijs is 145, waardoor het tot de duurdere speciale eenheden behoort, dus gebruik het doelgericht, niet als opvulling van je leger. Je kunt het verkrijgen via speciale aanbiedingen of evenementen, het is geen eenheid uit de reguliere kazerne.

Hoe gebruik je hem

In de praktijk zet je de Vuurmaker in de eerste aanvallende golf tegen doelen waar de verdediger niet veel schutters heeft. De aanval van 111 kan door de infanterie breken, maar tegen boogschutters op de muren zullen je verliezen snel oplopen, omdat die verdediging van 4 je helemaal niet beschermt. De snelheid van 30 is standaard, dus het vertraagt de mars van de rest van het leger niet. Als je een nieuwe speler bent, geef er dan geen geld aan uit totdat je een stevige aanvallende basis hebt van reguliere eenheden en een economie die zijn voedselverbruik kan ondersteunen.

Waarmee combineer je hem

Het werkt het beste in een mix met een robuustere eenheid die de verdediging op zich neemt, terwijl de Vuurmaker pure aanval levert. Vul het aan met je eigen boogschutters in dezelfde golf, zodat iemand dat gat tegen schutters kan dichten. Onder een aanvallende commandant met een bonus op melee-infanterie haal je er aanzienlijk meer uit. Zet het daarentegen helemaal niet in de verdedigende bezetting van het kasteel, daar is het nutteloos.

Zwaktes en wat te vermijden

Zet het niet in voor verdediging, zelfs niet per ongeluk. Met een verdediging van 19/4 overleeft het niet in de bezetting en is het weggegooid voedsel. Gebruik het niet tegen doelen met zware schietverdediging op de muren, daar zullen ze het eerder vernietigen voordat het überhaupt tot een melee komt, en het is goed mogelijk dat niet eens de helft van de golf het haalt. En bouw geen heel leger van het, vanwege het voedselverbruik van 4 per hoofd, dat zal je voorraden verstoren.

Tip van een ervaren spelerHoud de Vuurmakers in reserve en haal ze alleen tevoorschijn voor specifieke aanvallen waar je weet dat de verdediger zwakke infanterie en weinig schutters heeft. Wanneer je ze in meerdere golven plaatst, let goed op waar de schutters op het doel zijn, en stuur ze daar niet naartoe. Sterren zeggen veel: aanval 3, maar de prijs van 4 sterren bevestigt dat het een dure gespecialiseerde eenheid is. Je betaalt voor de aanval, niet voor veelzijdigheid, en de verdediging van 1 ster benadrukt dat alleen maar.
Veelgemaakte foutEen veelgemaakte fout is om Vuurmakers tegen kastelen met volle muren van boogschutters te gooien en je dan af te vragen waarom de verliezen omhoog schieten. Een verdediging van 4 tegen schutters betekent dat elke pijl behoorlijk pijn doet, en je kunt gemakkelijk de meeste van de golf verliezen voordat ze überhaupt binnen bereik komen. Een tweede fout is om ze in de verdedigende bezetting te laten, omdat ze er strijdvaardig uitzien, maar daar doen ze helemaal niets. De derde fout is om ze eerder te kopen dan dat je de basis eenheden en voorraden voor hun voedselverbruik onder controle hebt.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.