Drakenklauwen – Goodgame Empire

Drakenklauwen

Verdedigend Man-tot-man Speciaal

Betrouwbare melee verdediging, die je vooral neemt omdat ze de muren gratis op voedsel houden. Dit is precies het geval voor kastelen zonder toezicht, waar je een stevige muur wilt en je je geen zorgen wilt maken over voorraden. Als speciale of evenement eenheid krijg je ze bovendien in feite als een gratis bonus. Geen allrounder, gemiddeld tegen schutters, maar op de melee-lijn en voor de economie van het garnizoen doet het precies wat je ervan verwacht.

1Aanval
250Verdediging tegen man-tot-man
180Verdediging tegen schutters
Snelheid
Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeVerdedigend, Man-tot-man
BronSpeciaal
SpelfaseSpeciaal
Kosten
AanbevelingJa, zeker

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

Draakklauwen zijn puur defensieve eenheden voor dichtbij gevechten en de cijfers vertellen je waarvoor ze dienen: 250 verdediging tegen dichtbij gevechten, 180 tegen schutters en een aanval van slechts symbolische één. Stuur ze nooit in de aanval, ze houden de muren staande. De belangrijkste aantrekkingskracht is de nul voedselverbruik, dus je kunt er gerust honderden in de garnizoen hebben zonder je voorraden te belasten.

Hoe gebruik je hem

Je zet ze uitsluitend in voor verdediging op de muren, waar ze gewone defensieve eenheden voor dichtbij gevechten vervangen of aanvullen. Die 250 tegen melee is hun sterke punt, waardoor ze de belangrijkste muur vormen tegen aanvallers van dichtbij. Tegen schutters hebben ze 180, wat behoorlijk is, maar niet bijzonder hoog, dus beschouw ze niet als primaire verdediging tegen boogschutters. Verdedigers in GGE verdeel je in vleugels (flanken) en in de kasteelgracht, niet volgens poorten of torens, dus plaats de klauwen daar waar je druk van dichtbij verwacht, en vul de rest aan met een andere eenheid.

Waarmee combineer je hem

Klauwen trekken melee verdediging met die 250, dat is hun taak. Omdat hun eigen waarde tegen schutters (180) een zwakke kant is, vul ze aan met een eenheid die sterk is tegen schutters, zodat je beide linies gedekt hebt. Onder een defensieve commandant en met de juiste kasteel- en defensieve hulpmiddelen zullen hun cijfers nog stijgen, dus het heeft zin om ze op het kasteel te plaatsen, waar je al defensieve bonussen hebt van decoraties en gebouwen. Klassieke opstelling: klauwen voor melee, sterke schutters voor schietverdediging, plus defensieve hulpmiddelen op de muren.

Zwaktes en wat te vermijden

Stuur ze nooit in de aanval, noch voor verzameling, noch voor een aanval op NPC-kampen. Die aanval van 1 is in feite nul en het leger zou gewoon zonder effect sterven. Zet ze ook niet in een aanvallende golf bij het veroveren van andere kastelen. Ze hebben geen snelheid of kosten vermeld, dus reken niet op hen als een mobiele kracht voor marches, beschouw ze puur als garnizoensverdediging die niet van het kasteel zal bewegen.

Tip van een ervaren spelerHier benut je die nul op voedsel volledig. Gewone defensieve eenheden vreten uit je voorraden en bij een groot garnizoen doet dat pijn, maar klauwen niet. Wanneer je met voedselproblemen zit en tegelijkertijd een stevige muur nodig hebt, vul je het garnizoen met hen. Ze zijn vooral geschikt voor kastelen die je lange tijd onbeheerd laat, omdat je ze tot de volle capaciteit kunt hebben zonder je voorraden in de gaten te houden.
Veelgemaakte foutEen veelgemaakte fout is om ze te beoordelen op sterren en een betere aanval te verwachten. De aanval blijft op 1, zelfs met vijf sterren (sterren 1 tot 5: aanval=1, verdediging=5, kosten=0), dus het verbeteren voegt verdediging toe, niet aanval, en schrijf je geen aanvallend potentieel toe. Een tweede fout is om ze in reserve te laten liggen in plaats van op de muren. Ze maken alleen zin als actieve verdedigers van het garnizoen, in reserve doen ze helemaal niets.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.