Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel
VS-ridder – Goodgame Empire

VS-ridder

Aanvallend Man-tot-man Speciaal

Sterke dichtbijaaanvalsunit - aanval 185 plaatst hem onder de hardste ridders die je in een aanvalsgolf kunt hebben. De prijs daarvoor is papieren verdediging, dus hij werkt alleen als pure aanvaller met ondersteuning van units die pijlen dekken. Je kunt hem niet uit normale kazernes werven, hij verschijnt in aanbiedingen en beloningen rond Onafhankelijkheidsdag, dus als hij je valt, neem hem en spaar hem voor grote aanvallen.

185Aanval
19Verdediging tegen man-tot-man
5Verdediging tegen schutters
28Snelheid
5Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Man-tot-man
BronSpeciaal
SpelfaseSpeciaal
Kosten400
AanbevelingEerder ja

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

Sterrenridder is een puur aanvalsunit voor dichtbij met 185 aanval, wat voor een ridder een mooi getal is. Daar tegenover staat echter een slechte verdediging, 19 tegen dichtbijgevechten en slechts 5 tegen boogschutters. Je neemt hem voor de aanval en behandelt hem daarnaar - in verdediging is hij nutteloos, zodra hij een klap opvangt, valt hij als eerste. Dit is een unit voor de eerste aanvalsgolf, niet voor de kasteelbezetting.

Hoe gebruik je hem

In de praktijk zet je hem in de aanvalsgolf in tegen vijandelijke muren en kampen, waar brute slagkracht in dichtbijgevechten telt. Aanval 185 breekt goed door gemiddelde verdediging heen - tegen een standaard verdedigd kasteel of kamp doet hij zijn werk. Voedselverbruik 5 is eerlijk voor zo'n sterke aanval, dus je voorraden raken niet zo snel op als bij sommige andere premiumunits. Snelheid 28 is gemiddeld - vergelijkbaar met normale infanterie, langzamer dan lichte cavalerie, dus verwacht hem niet eerder ter plaatse en stuur hem samen met de rest van je leger. Als je een nieuwe speler bent en deze unit uit een event valt, bewaar hem voor een fatsoenlijke aanval, verspil hem niet aan kleine invallen.

Waarmee combineer je hem

Combineer hem met aanvalsladders of rammen, zodat je genoeg aanval hebt om muren door te breken. Omdat hij zelf niets verdedigt, zet je ook units met betere dichtbijverdediging en vooral tegen boogschutters in dezelfde golf - die vangen het vuur van de torens op - anders vallen je sterrenridders voordat ze kunnen toeslaan. Richt hem op plaatsen waar de vijand zwakker verdedigd is in dichtbijgevechten, niet tegen maximaal versterkte dichtbijposities. En stuur hem altijd met aanvalswerktuigen die passen bij de verdediging (voor/zijkant), anders verdwijnt zijn aanval in de verdediging.

Zwaktes en wat te vermijden

Zet hem nooit in de kasteelverdediging - verdediging 19/5 is zo laag dat een aanvaller hem wegveegt en je gooit alleen een dure unit van 400 weg. Stuur hem ook niet tegen doelen met zware dichtbijverdediging, waar zijn aanval verdwijnt en je een zeldzame eventunit verliest - 185 is genoeg voor gemiddelde verdediging, niet voor maximaal versterkte dichtbijgevechten. Stuur hem ook niet alleen zonder units die pijlen dekken - tegen boogschutters heeft hij verdediging 5, dus de torens slaan hem bijna gratis neer.

Tip van een ervaren spelerStatistisch gezien is het één op één Demonische grijnslach, alleen in een Amerikaans jasje voor Onafhankelijkheidsdag - in een golf kun je ze rustig door elkaar mengen en tellen ze als één unit. Voor de aanval laat je spionage doen en richt je de ridder op de kant waar de verdediger de minste dichtbijverdediging heeft; het verschil tussen een goede en verspilde aanval wordt hier bepaald door de keuze van de poort, niet door de unit zelf. Buit 35 per unit neem je als bonus, niet als reden om hem op grondstoffenboerderijen te sturen.
Veelgemaakte foutEen veel gemaakte fout is hem in de kasteelverdediging gooien alleen omdat het een "sterke ridder" is. Getal 185 is aanval, niet verdediging - in verdediging is hij nutteloos en je verliest hem alleen onnodig. De tweede typische fout is hem zonder dekking tegen boogschutters sturen: verdediging 5 betekent dat de verdedigingstorens hem neerknallen voordat hij bij de muren komt, en zijn grote aanval komt nooit tot uiting.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.