Tentakel – Goodgame Empire

Tentakel

Aanvallend Man-tot-man Speciaal

Uitstekende melee-verdedigingseenheid die gratis is qua voedsel, die het waard is om te hebben als je het uit een speciale aanbieding of evenement krijgt. De aanval is gemiddeld, dus beschouw het niet als een aanvallende krachtpatser. Een duidelijke zwakte tegen schutters (45) maakt het een specialist, geen allrounder - geweldig voor gemengde verdediging, slecht als het alleen staat.

109Aanval
135Verdediging tegen man-tot-man
45Verdediging tegen schutters
Snelheid
Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Man-tot-man
BronSpeciaal
SpelfaseSpeciaal
Kosten
AanbevelingEerder ja

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

De Tentakel is een verdedigingsmuur die zich voordoet als een aanvallende eenheid. Met een verdediging tegen melee van 135 is het een van de sterkste melee-eenheden die je op muren of in een kamp kunt plaatsen, maar de aanval van 109 is voor een "aanvalsdoel" eerder gemiddeld. Het voedselverbruik is nul, dus je kunt het gerust permanent in de bezetting houden zonder je zorgen te maken over voorraden.

Hoe gebruik je hem

In de praktijk gebruik je het vooral voor de verdediging van het kasteel. Het nummer 135 tegen melee betekent dat een aanvaller met infanterie en belegeringswapens er tegenaan botst als tegen een muur. Het nul voedselverbruik is hier cruciaal - je vult de verdedigingsslot en hoeft je geen zorgen te maken dat het je voorraden opmaakt zoals gewone eenheden uit de kazerne. Wanneer je het meeneemt in de aanval, houd er rekening mee dat de aanval van 109 solide is, maar niet top, dus stuur het vooral naar doelen die door melee worden verdedigd, waar zijn hoge verdediging je door de aanvallende golven helpt met minder verliezen.

Waarmee combineer je hem

Een klassieke combinatie: de Tentakel houdt de melee-lijn vast en naast hem plaats je goede schutters ter verdediging, want tegen schutters heeft de Tentakel een schamele 45 - die zwakte moet worden opgevuld door een eenheid die sterk is tegen schutters. Een praktische mix voor de verdedigingsslot is ongeveer twee derde Tentakels en een derde boogschutters, zodat je een stevige melee-lijn en een schild tegen schoten hebt. In de verdediging van het kasteel meng je het met defensieve boogschutters en artillerie op torens. In de aanval combineer je het met belegeringswerktuigen (belegeringsrammen, ladders) en eenheden die het vuurkracht aanvullen, zodat je golf niet alleen steunt op zijn aanval van 109.

Zwaktes en wat te vermijden

Plaats het niet als de belangrijkste verdediging tegen schutters - met 45 verdediging zullen vijandige boogschutters de lijn in één golf neerhalen en valt de hele verdediging. Neem het ook niet als een puur aanvallende eenheid voor doelen die je zullen straffen met schutters op torens; daar zal het bloedeloos zijn. En het heeft geen zin om het ergens te plaatsen waar je al genoeg melee hebt en je schietverdediging ontbreekt - dat vergroot alleen je zwakte tegen schutters.

Tip van een ervaren spelerTip: omdat het nul voedselverbruik heeft, kun je het gerust een volle verdedigingsslot in het kasteel laten dat je als opslag gebruikt - het vreet je voorraden niet op en houdt tegelijkertijd een sterke melee-verdediging. Vergeet alleen niet om het aan te vullen met een paar schutters, zodat je niet door die 45 door boogschutters wordt neergeschoten. Als je het alleen in beperkte hoeveelheden hebt van een evenement, spaar het dan voor de verdediging van je thuisbasis, waar zijn 135 tegen melee het meest waardevol is.
Veelgemaakte foutEen veelgemaakte fout is alleen naar het "aanvalsdoel" te kijken en Tentakels in elke aanvallende golf te gooien. Zijn echte kracht is de verdediging tegen melee, niet de aanval. Een tweede fout: alleen maar Tentakels bouwen en de verdediging tegen schutters vergeten - de tegenstander zal dat onmiddellijk uitbuiten en je boogschutters sturen die je lijn in één golf zullen neerhalen door je 45 verdediging.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.