Speel Goodgame EmpireGratis, rechtstreeks in je browser en zonder installatie. Bouw een kasteel, stel een leger samen en verover.▶ Start het spel
Kroonridder – Goodgame Empire

Kroonridder

Aanvallend Man-tot-man

Betrouwbare aanvallende infanterie voor de mid-game. In de aanval en in een gemengde golf met schutters rechtvaardigt hij zijn kosten, maar vergeet hem voor de verdediging. Geen wondermiddel dat het spel alleen kan winnen, maar als aanvallende component van het leger past hij goed in het midden van het spel.

132Aanval
18Verdediging tegen man-tot-man
5Verdediging tegen schutters
28Snelheid
4Voedselverbruik

Snel overzicht

TypeAanvallend, Man-tot-man
BronKazerneniveau 5
Kosten164
AanbevelingSituatief

beoordeling

Aanval
Verdedigend
Kosten
Snelheid

De Ridder van de Koninklijke Garde is een puur aanvallende infanterie in het midden van het spel met een aanval van 132, wat een behoorlijke hoeveelheid is voor zijn fase. Hij kost 164 munten en verbruikt 4 voedsel, dus het is geen goedkope eenheid, maar ook niets dat je economie kapotmaakt. Je werft hem in de Kazerne tot niveau 5, dus je kunt hem in het begin van het spel niet gebruiken. Kortom: je neemt hem voor de aanval en verder niets.

Hoe gebruik je hem

In de praktijk is het een klassieke zwaardeenheid om door de verdediging te breken. Je stuurt hem om aan te vallen op kastelen en kampen waar vijandelijke infanterie zich bevindt, en met een aanval van 132 in de aanvallende golf doet hij een behoorlijke hoeveelheid werk. Maar stop hem niet in de verdediging, zijn cijfers van 18 tegen close combat en 5 tegen schutters zijn lachwekkend op de muren, meer hierover in de sectie fouten. Een snelheid van 28 is een gebruikelijke waarde voor infanterie, houd hier vooral rekening mee bij het plannen van zetten naar verder gelegen doelen, ruiters komen daar eerder aan.

Waarmee combineer je hem

Stuur hem in een gemengde aanvallende golf met schutters. Dit zwaard drukt op de close combat verdediging, terwijl schutters de schietverdediging van de vijand onder druk zetten, zodat ze samen beide soorten verdedigers kunnen breken. Eén type aanval is daarentegen gemakkelijk te counteren, dus stuur hem nooit als enige type. Sterrenverbetering is vooral zinvol voor de aanval (4 sterren potentieel), voor de verdediging (1 ster) is het verspilde tijd. Vergeet ook de sterren voor kosten niet (3 sterren): bij een eenheid van 164 munten zal een kostenverlaging bij massaproductie zich echt laten voelen.

Zwaktes en wat te vermijden

Stuur hem niet alleen en zonder ondersteuning. Interessant is dat deze ridder relatief weerbaar is tegen sterke schietverdediging, hij is een aanvaller, dus schietverdediging 5 raakt hem niet zo hard als een gewone verdediger, en tegen melee verdediging valt hij geweldig aan. Maar het blijft waar: één type aanval kan worden gecounterd, dus zonder schutters in je rug ga je erdoorheen, maar dan wel duur. En bouw hem helemaal niet totdat je de Kazerne op niveau 5 hebt, tot die tijd kun je met goedkopere eenheden vooruit.

Tip van een ervaren spelerHij loont pas vanaf het moment dat je de Kazerne op niveau 5 hebt en een stabiele aanvoer van munten en voedsel, 4 voedsel per stuk stapelen zich snel op bij een groot leger. Ervaren spelers houden hem puur als aanvallende voorraad en lossen de verdediging op met heel andere eenheden. Investeer sterren vooral in de aanval, maar als je hem in grote hoeveelheden produceert, neem dan ook sterren voor kosten (3 sterren potentieel), de bespaarde munten tellen op bij een grote hoeveelheid eenheden.
Veelgemaakte foutEen veelgemaakte fout is om hem op de muren als verdediger te plaatsen, omdat "ridder klinkt immers sterk". Zijn defensieve cijfers van 18 en 5 zijn echter miserabel en in de verdediging is hij volkomen nutteloos, op de muren sterft hij eerder dan dat hij iets kan doen. Een tweede fout is om hem alleen in de aanval te sturen, één type aanval kan de vijand gemakkelijk counteren en je laat onnodig veel dode lichamen achter zonder ondersteuning van schutters.

Gerelateerde eenheden

Terug naar Eenheden.