
Snel overzicht
| Type | Aanvallend, Man-tot-man |
|---|---|
| Bron | Kazerneniveau 5 |
| Kosten | 164 |
| Aanbeveling | Situatief |
beoordeling
De Ridder van de Koninklijke Garde is een puur aanvallende infanterie in het midden van het spel met een aanval van 132, wat een behoorlijke hoeveelheid is voor zijn fase. Hij kost 164 munten en verbruikt 4 voedsel, dus het is geen goedkope eenheid, maar ook niets dat je economie kapotmaakt. Je werft hem in de Kazerne tot niveau 5, dus je kunt hem in het begin van het spel niet gebruiken. Kortom: je neemt hem voor de aanval en verder niets.
Hoe gebruik je hem
In de praktijk is het een klassieke zwaardeenheid om door de verdediging te breken. Je stuurt hem om aan te vallen op kastelen en kampen waar vijandelijke infanterie zich bevindt, en met een aanval van 132 in de aanvallende golf doet hij een behoorlijke hoeveelheid werk. Maar stop hem niet in de verdediging, zijn cijfers van 18 tegen close combat en 5 tegen schutters zijn lachwekkend op de muren, meer hierover in de sectie fouten. Een snelheid van 28 is een gebruikelijke waarde voor infanterie, houd hier vooral rekening mee bij het plannen van zetten naar verder gelegen doelen, ruiters komen daar eerder aan.
Waarmee combineer je hem
Stuur hem in een gemengde aanvallende golf met schutters. Dit zwaard drukt op de close combat verdediging, terwijl schutters de schietverdediging van de vijand onder druk zetten, zodat ze samen beide soorten verdedigers kunnen breken. Eén type aanval is daarentegen gemakkelijk te counteren, dus stuur hem nooit als enige type. Sterrenverbetering is vooral zinvol voor de aanval (4 sterren potentieel), voor de verdediging (1 ster) is het verspilde tijd. Vergeet ook de sterren voor kosten niet (3 sterren): bij een eenheid van 164 munten zal een kostenverlaging bij massaproductie zich echt laten voelen.
Zwaktes en wat te vermijden
Stuur hem niet alleen en zonder ondersteuning. Interessant is dat deze ridder relatief weerbaar is tegen sterke schietverdediging, hij is een aanvaller, dus schietverdediging 5 raakt hem niet zo hard als een gewone verdediger, en tegen melee verdediging valt hij geweldig aan. Maar het blijft waar: één type aanval kan worden gecounterd, dus zonder schutters in je rug ga je erdoorheen, maar dan wel duur. En bouw hem helemaal niet totdat je de Kazerne op niveau 5 hebt, tot die tijd kun je met goedkopere eenheden vooruit.
Gerelateerde eenheden
Piekenier
Morgenstersoldaat
Morgensterveteraan
Zwaardvechter
Zwaardvechterveteraan
Tweehandige zwaardvechterTerug naar Eenheden.