
Menara Pertahanan (barbar, gurun, kultis)
Menara adalah istana NPC yang serupa dengan istana baron perompak (RBC), hanya saja tersebar di kerajaan yang lebih kemudian. Secara beransur-ansur menjadi lebih kuat: menara barbar di Glacier Everwinter, menara gurun di Burning Sands dan menara kultis di Fire Peaks, yang merupakan yang paling sukar. Ia dikumpulkan untuk sumber dan mata acara, tetapi perlu menyesuaikan komposisi dengan tahap mereka.
Menara Barbar (Glacier Everwinter)
Menara barbar adalah setara dengan istana baron perompak di Glacier Everwinter. Semua bermula pada tahap 20 dan pergi hingga tahap 51 (jalur 20-30, 31-35, 36-40, 41-45, 46-51).
Saran untuk serangan: di mana sahaja boleh, hantar penembak silang berat (Heavy Crossbowman) menggantikan pendekar dua tangan, kerana dengan mereka anda akan kehilangan lebih sedikit unit. Jika anda mempunyai unit relic yang lebih baik, gunakan mereka untuk hasil yang lebih baik. Sama seperti RBC, menara kadang-kadang akan menyerang anda, tetapi hanya dengan 8-12 lelaki, jadi untuk pertahanan cukup dengan palu atau penembak silang dengan kastel terbaik dan kerugian adalah minimum.
Menara Gurun (Burning Sands)
Menara gurun adalah setara dengan RBC di Burning Sands dan lebih sukar daripada menara barbar. Semua bermula pada tahap 35 dan pergi hingga tahap 60 (jalur 35-45, 46-50, 51-55, 56-60).
Strategi adalah serupa dengan menara barbar, hanya perlu mengira dengan pertahanan yang lebih kuat. Hantar penembak silang berat ke tempat yang diperlukan, menggantikan pendekar dua tangan, dan jika anda mempunyai unit yang lebih baik (Travelling Crossbowman, Travelling Knight, Veteran Crossbow, Veteran Maceman atau unit relic yang lebih baru), gunakan mereka untuk kerugian yang lebih rendah.
Menara Kultis (Fire Peaks)
Menara kultis terletak di Fire Peaks dan merupakan menara yang paling sukar dari semua. Ia bermula pada tahap 45 dan pergi hingga tahap 71 (panduan dibahagikan kepada jalur 45-60 dan 61-71).
Sama seperti RBC, mereka kadang-kadang boleh menyerang anda, biasanya dengan sekitar 40-65 unit, yang jauh lebih banyak daripada menara barbar. Oleh itu, untuk pertahanan dan serangan, anda perlu mengira dengan komposisi yang baik dan peralatan terbaik yang ada.
Peraturan dan Taktik Umum
Ketiga-tiga jenis menara mempunyai banyak persamaan:
- Ia berfungsi seperti istana baron perompak, iaitu pertahanan NPC yang kukuh, yang tidak anda taklukkan secara kekal, tetapi anda serang berulang kali untuk ganjaran.
- Ia mengukur tahap, jadi hasilnya berbeza bergantung kepada peralatan anda berbanding dengan tahap mereka. Dengan komposisi yang sama, anda mungkin mengalami hasil yang lebih buruk pada tahap yang lebih tinggi.
- Kunci adalah perisikan sebelum serangan. Dari situ, anda akan mengetahui susunan tepat pertahanan dan berdasarkan itu, anda boleh memilih nisbah unit dan alat.
- Kadang-kadang menara akan menyerang anda sendiri, pada barbar sedikit (8-12), pada kultis dengan ketara (40-65).