
Ātrs pārskats
| Tips | Uzbrukuma, Tuvcīņas |
|---|---|
| Avots | Kazarmu līmenis 3 |
| Cena | 85 |
| Ieteikums | Jā |
vērtējums
Šermīrs ir tavs pirmais īstais tuvā cīņas uzbrukuma kājnieks - uzbrukums 61 no Kareivju mājām 3. līmenī padara viņu ievērojami spēcīgāku nekā jebkas, kas tev ir sākumā. Viņš pieder vidējās spēles posmam un tu viņu atpazīsi pēc tā, ka gandrīz visa vērtība ir ielīmēta uzbrukumā, bet aizsardzība ir smieklīga: 5 pret tuvā cīņā un 3 pret šāvējiem. Maksā 85 monētas un patērē 3 pārtiku, tāpēc tas nav kaut kas, ko varētu ražot tūkstošos bez sekām piegādei.
Kā to izmantot
Praksē šermīrs ir tīri ofensīvs rīks - tu viņu sūti uzbrukt, nevis aizstāvēties. Ar aizsardzību 5/3 viņu uz saviem nocietinājumiem ienaidnieki noslaucīs, pirms viņš paspēj kaut ko izdarīt, tāpēc viņu uz nocietinājuma aizsardzību vispār nesūti. Viņa vieta ir uzbrukuma viļņā pret ienaidnieka nocietinājumiem, kur tu spiež uz flanci vai centru, ko aizņem ienaidnieka tuvā cīņa kājnieki. Pārtika patēriņš 3 nozīmē, ka lielu pastāvīgu šermīru armiju tu maksāsi arī mierā, tāpēc turē viņus saprātīgā skaitā un izgatavo tos tikai pirms konkrētas operācijas. Ātrums ir 24 - galvenais ir saskaņot viņu viļņā ar vienībām, kas nonāks pie sienām vienlaikus, pretējā gadījumā tavs uzbrukums būs saplīsis.
Ar ko to kombinēt
Pats šermīrs nepietiek - viņa 61 uzbrukums vajag aizsardzību. Ņem sastāvā arī vienības ar aizsardzību pret šāvējiem, jo pats viņš ir tikai 3 un ienaidnieka loka šāvēji viņu uz nocietinājumiem nošaus. Ideāli viņu sūti kā uzbrukuma kājniekus apgādes iekārtu aizsardzībā un pavadi ar šāvējiem, kas risina aizstāvniekus attālumā. Salīdzinājumā ar kājnieku ar cirvi (uzbrukums 38) tas ir lēciens par 23 punktiem par 40 monētām vairāk, tāpēc tajā pašā uzbrukuma viļņas slotā viņš paveiks ievērojami vairāk darba - tāpēc ir jēga pakāpeniski aizstāt cirvi nešējus ar šermīriem, nevis tos jaukt uz pusi.
Vājās vietas un no kā izvairīties
Nemet viņu uz nocietinājuma aizsardzību - aizsardzība 5/3 ir tik zema, ka pretinieks viņu noslaucīs un tu tikai zaudēsi pārtiku un monētas. Arī neražo viņu pavisam agri: ja esi jauns spēlētājs un vēl nemāc Kareivju mājas 3. līmenī vai nav uzsākta ekonomika, viņš var pagaidīt, jo 3 pārtika uz gabalu lielajā armijā tev salauzīs ražošanu. Un nesūti tīrus šermīrus pret nocietinājumu, kas pārpildīts ar šāvējiem bez savas atbalsta - tur tā trīs punktu aizsardzība pret šāvējiem maksās dārgi.
Saistītās vienības
Atpakaļ uz Vienības.





