Leģendārās līmeņi (70+)
Sasniedzot 70. līmeni, klasiskā līmeņu sistēma beidzas un spēle pāriet uz otro, daudz garāku sistēmu: leģendārajiem līmeņiem. Ir 950 līmeņi, tu krāj leģendāro pieredzi, nevis parasto, un tavs leģendārais līmenis tiek rādīts zem galvenajiem septiņdesmit, tāpēc to redz ikviens kartē. Tajā pašā laikā spēle tevi pārvieto uz atsevišķu leģendāro spēlētāju reitingu. Par katru līmeni tu saņem 60 rubīnus un pakāpeniski tev atveras pilnīga beigu spēle: Leģendu zāle, Relikvijas, karalistes resursi, Karalistes līga, Ārējās karalistes un visbeidzot arī pūķa saturs par 8. līmeņa pili.
Kā darbojas leģendārie līmeņi
Leģendārā sistēma ir 950 līmeņi un darbojas tāpat kā pamata sistēma: tu krāj nepieciešamos XP, pakāpies, saņem atlīdzību. Atšķirības ir trīs:
- Tu krāj leģendāro XP - parastā pieredze pēc 70. līmeņa vairs netiek skaitīta.
- Par katru leģendāro līmeni tu saņem 60 rubīnus. Par visiem 949 pakāpieniem tas veido aptuveni 57 000 rubīnu - labs ilgtermiņa ienākums.
- Tu sacenšaties jaunajā reitingā tikai pret citiem leģendārajiem spēlētājiem.
XP prasības pieaug pārsteidzoši maigi: pirmais pakāpiens maksā 4 095 XP un pat pēdējie līmeņi prasa tikai apmēram 13 100 XP. Kopumā 950. līmenim tev nepieciešami 10 483 310 leģendāro XP. Tas nav par eksponenciālo sienu kā citās spēlēs - tas ir tīri par izturību un par to, cik daudz XP tu vari ģenerēt katru dienu.
Kas tiek atbloķēts uzreiz ar pirmo leģendāro līmeni
Pāreja uz 70. līmeni (leģendārais 1) ir viens no lielākajiem pagrieziena punktiem spēlē. Uzreiz tu saņem:
- Leģendu zāle 1. līmenis - galvenā ēka ar leģendārajām prasmēm.
- Relikvija 1. līmenis - relikvijas aprīkojuma burvju.
- Dzelzs raktuve 1. līmenis - dzelzs ore kā jauns karalistes resurss, plus Pētniecības tornis 4, Stikla krāsns 11 un Tornis 5.
- Iespēja uzglabāt un sūtīt karalistes resursus (dzelzs ore, kokogles, olīveļļa un stikls) starp karalistes.
- Paplašinātais Kalēju meistars un Neparedzamā labklājība.
- Divas lielas beigu spēles sistēmas: Karalistes līga un Ārējās karalistes.
Leģendārajā līmenī 10 tiks pievienotas pirmās leģendārās dekorācijas (Lieliskuma dārzs, Dabas gars, Ķērpju dejotājs) un līmenī 100 dekorācija Pils dārzs.
Cik XP tev būs nepieciešams
Orientējošā tabula kopējām leģendārajām XP. Pievērs uzmanību, ka pieaugums uz līmeni ir gandrīz plakans - ilgtermiņā rēķini apmēram 10 000 līdz 13 000 XP uz līmeni:
| Leģendārais līmenis | XP kopā | XP uz nākamo līmeni |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 095 |
| 50 | 312 675 | 7 521 |
| 100 | 716 900 | 8 572 |
| 250 | 2 138 512 | 10 196 |
| 500 | 4 882 599 | 11 629 |
| 750 | 7 912 127 | 12 560 |
| 950 | 10 483 310 | beigas (maksimālais) |
Katrs pakāpiens = 60 rubīni, bez izņēmumiem no 2. līmeņa līdz 950.
Pieturas punkti, kurus vērts zināt
Vairums līmeņu atbloķē tikai nākamo Leģendu zāles pakāpi vai leģendāro ražošanas ēku. Šie pieturas punkti tomēr maina spēli:
| Leģendārais līmenis | Kas tiek atbloķēts |
|---|---|
| 1 | Leģendu zāle, Relikvija, Dzelzs raktuve, Karalistes līga, Ārējās karalistes, karalistes resursu pārvietošana |
| 150 | 6. mūris, 6. pils vārti, 4. dzirnavas |
| 250 | 6. tornis, 2. ūdens grāvis, 2. pils grāvis, 5. akmens kalums |
| 451 | 7-12. komandējošā mītne (liels lēciens komandējošiem uzbrukumiem) |
| 550 | Leģendu zāles griesti - 550. un pēdējais prasmju punkts |
| 650 | 6. pils (caur pētniecību Leģendu zālē par sceatiem) |
| 660 | Medus zeme, Relikviju bišu strops, Relikviju alus darītava - medus ekonomikas sākums |
| 665-705 | 14-15. kazarmas, 11. militārā slimnīca, 7. mūris/tornis/pils vārti, 3. grāvji |
| 750 | Mūris, tornis un pils vārti 8, 4. grāvji |
| 785 | 7. pils (par sceatiem) |
| 790-815 | Rafinēšanas rūpnīca, 9. tirgus, Instrumentu darbnīca, Apsēšanas un Aizsardzības darbnīca 4, Pētniecības tornis 5 |
| 950 | nosacījums 8. pilij (par impērijas dukātiem) - pūķa ēra: Pūķa dārgums, Pūķa elpas kalve, 16-20. kazarmas |
Uzmanību: no 650. līmeņa augstāk leģendārais līmenis tikai izpilda nosacījumu - pats atbloķēšana tiek maksāta ar sceatiem vai impērijas dukātiem Leģendu zāles suverēno prasmju kokā.
Leģendārā ekonomika un ēkas, kas aug kopā ar tevi
Vienlaikus ar pieturas punktiem, tu pakāpeniski atbloķē augstākus leģendāro ražošanas ēku līmeņus - vienmēr pēc dažiem līmeņiem viens:
- Dzelzs raktuve, Meža māja, Akmens kalums un Krātuve - katra līdz 30. līmenim (pēdējie līmeņi ap leģendāro līmeni 483-495).
- Dzelzs kalte - līdz 10. līmenim (leģendārais līmenis 448).
- Leģendu zāle - viena ēkas līmeņa par katru leģendāro līmeni, līdz griestiem 550.
Tāpēc ir izdevīgi regulāri uzlabot ražošanas ēkas: katrs neievērots līmenis nozīmē lēnāku karalistes resursu ražošanu, kurus tu pēc tam tonnām ieliksi Leģendu zālē un Relikvijās.
Kā ātri pakāpties
Izmēģinātas metodes, kā krāt leģendāro XP:
- Nomadu iebrukums - laupīšana hāna nometnē dod karalistes resursus un XP, no nomadu nometnēm papildus dzelzs ore. Ar Kalēju meistara laika lēcieniem tu vari vienā iebrukumā viegli sasniegt vairākus līmeņus.
- Uzdevums Nav laika vājajiem - savāc 40 000 slavas uzbrukumos (Impēriju karš, Bloodcrows iebrukumi vai uzbrukumi spēlētājiem) un tu ātrāk atbloķēsi nākamos līmeņus.
- XP prasmes no Leģendu zāles - Bagāts pieredzēs (+20 % XP no uzbrukumiem), Celtnieks (+50 % XP no būvēm un uzlabojumiem) un Pieredzējis (+30 % XP no aizsardzības) summējas un ilgtermiņā rada milzīgu atšķirību.
- Būvēšana un uzlabošana - arī būvniecība dod XP, tāpēc lielus būvniecības projektus plāno tikai pēc Celtnieka prasmes atbloķēšanas.