Heavy crossbowman – Goodgame Empire

Heavy crossbowman

Uzbrukuma Šāvēju

Speciālists tālās bojājuma uzsūkšanā uz sienām, citur miris slots. Aizsardzība 24 pret šāvējiem par 110 monētām un 4 pārtikas ir efektīva uz sienas, un vidējā spēles fāzē ir izdevīgi to turēt. Pret kājniekiem tas ir tikai vidējs (15) un uzbrukumā pilnīgi nevajadzīgs (uzbrukums 0). Ņem to kā pretšāvēju apdrošināšanu, ko tu izmanto atkarībā no tā, ko pretinieks sūta uz tevi, nevis kā aizsardzības pamatu.

92Uzbrukums
15Aizsardzība pret tuvcīņu
24Aizsardzība pret šāvējiem
20Ātrums
4Pārtikas patēriņš

Ātrs pārskats

TipsUzbrukuma, Šāvēju
AvotsKazarmu līmenis 5
Cena110
IeteikumsSituatīvi

vērtējums

Uzbrukums
Aizsardzības
Cena
Ātrums

Uzbrukums 0, tāpēc uzbrukumā svešam pilij šī vienība tev vispār neko nedarīs. Tas ir pirmais, ko tev jāsaprot, jo spēle to klasificē kā "uzbrūkošo" (dēļ šāvēja lomas) un viegli tevi pieķers. Visa tās vērtība slēpjas aizsardzībā pret šāvējiem, kur tai ir 24, un aizsardzībā pret tuvās cīņas uzbrukumiem, kur tai ir 15. Tu to atbloķē kazarmās 5. līmenī, un tā ir piemērota vidējai spēles fāzei. Kazarmas 5 nav nekā vēlu, tāpēc tu reāli pie tās tiks ātrāk, nekā paspēsi uzbūvēt kārtīgu sienu aizsardzību.

Kā to izmantot

Tu to būvē uz sienām kā atbildi uz ienaidnieka šāvējiem. Ar aizsardzību 24 pret šāvējiem tā uzņems daudz tālās bojājuma un izturēs tur, kur vieglākas vienības kritīs. Cena 110 monētu ir par šo aizsardzību pieņemama, un patēriņš 4 pārtikas uz 24 aizsardzības pret šāvējiem uz sienas ir efektīvs rādītājs. Bet uzmanies: tie paši 4 pārtikas uz uzbrūkošās armijas ir tīra kapacitātes zudums, jo uzbrukums 0 neko neatgriezīs. Ātrums 20 tev nav jārisina, uz sienas ir pilnīgi vienalga, cik ātra tā ir, tu to nekur neesi nosūtījis iekarot.

Ar ko to kombinēt

Uz uzbrūkošo armiju to nemaz neņem, tur pieder tīri uzbrūkošās vienības. Šī paliek mājās uz sienām. Aizsardzībā to pāro ar vienību, kas ir spēcīga pret tuvās cīņas uzbrukumiem, jo tās 15 pret tuvās cīņas ir lietojamas, bet ne pietiekami, lai tā izturētu viena. Klasiskā sienas aizsardzība ir maisījums: šie šāvēji aizsargā pret tālo bojājumu ar 24, un blakus tu uzbūvē tuvās cīņas bloku, kas notver kājniekus. Pašam par sevi tas ir caurs pret kājniekiem, bet kopā ar tuvās cīņas aizsargu tas uztur sienu uzticami.

Vājās vietas un no kā izvairīties

Nekad to nesūti uzbrukumā. Ar uzbrukumu 0 tas ir miris slots armijā, tikai apēd kapacitāti un 4 pārtikas par gabalu. Tāpat to nevajag būvēt masveidā kā universālu aizsardzību pret visu. Pret ienaidnieku, kurš galvenokārt uzbrūk ar tuvās cīņas vienībām, tās 15 pret tuvās cīņas ir tikai vidējas (tuvās cīņas speciālisti vidējā fāzē uz sienas ir ievērojami vairāk), un tās galvenā ieroča, tās 24 pret šāvējiem, paliks neizmantota. Aizsardzībai pret kājniekiem ņem vienību, kas ir vērsta uz tuvās cīņas.

Pieredzējuša spēlētāja padomsSeko līdzi, ko pretinieks sūta uz tevi. Kad viļņos redzi šāvēju pārsvaru, šie šāvēji ir tieši tas, ko tu gribi uz sienām lielā skaitā. Par zvaigznēm uzmanies: 1. līmenis palielina uzbrukumu, bet tas ir mirusi zvaigzne vienībai ar uzbrukumu 0, droši to ignorē. Mērķi virzi uz 2. līmeni (aizsardzība) un 4. līmeni (cena). Cietāka aizsardzība tieši palielina tās lietderību uz sienas, un lētāka ražošana tevi atbalstīs, tiklīdz sāksi būvēt daudz. Zvaigzne uz uzbrukumu tev šai vienībai neko nenesīs.
Bieža kļūdaVisbiežāk spēlētāji to ievieto uzbrūkošajā armijā, jo spēle to apzīmē kā "uzbrūkošo" vienību. Tas ir maldinošs apraksts šāvēja lomai, nevis norādījums, uzbrukums 0 nemelo. Otra kļūda ir būvēt to masveidā kā aizsardzību pret visu. Pret tuvās cīņas spiedienu tās 15 tevi neatbalstīs tā, kā tu gaidītu. Un trešā kļūda, ko tu izdarīsi tikai vienu reizi: iztērēt zvaigzni uz 1. līmeni par uzbrukumu, ko tu nekad neizmantosi. Zvaigznes pieder aizsardzībai un cenai.

Saistītās vienības

Atpakaļ uz Vienības.