Spēlēt Goodgame EmpireBez maksas, tieši pārlūkā un bez instalēšanas. Uzbūvē pili, izveido armiju un iekaro.▶ Sākt spēli
Archer – Goodgame Empire

Archer

Aizsardzības Šāvēju

Lēts vidusposma aizsardzības šāvējs. Par 70 monētām un 2 pārtikas vienībām dabū līdzsvarotu aizsardzību 53/55 pret abiem uzbrukuma veidiem, uzbrukums ir tikai 10, tāpēc uzbrukuma armijā viņš nepieder. Kā masveida mūru pildījums līdzās tuvcīņas aizstāvjiem savu nostrādā, kamēr neesi atslēdzis Halberdier un Longbowman. Pēc tam paliek kā lēts rezerves variants.

10Uzbrukums
53Aizsardzība pret tuvcīņu
55Aizsardzība pret šāvējiem
25Ātrums
2Pārtikas patēriņš

Ātrs pārskats

TipsAizsardzības, Šāvēju
AvotsKazarmu līmenis 3
Cena70
IeteikumsAtkarībā no situācijas

vērtējums

Uzbrukums
Aizsardzības
Cena
Ātrums

Archer ir aizsardzības šāvējs no Barracks 3. līmenī, un viņš noder galvenokārt spēles vidusposmā. Kā jebkurš šāvējs viņš uzbrūk no attāluma, taču viņa uzbrukums ir tikai 10, kas šāvējam ir maz. Lētākajam Bowman ir 24 un Crossbowman 36, tāpēc Archer uzbrukuma armijā nepieder, viņa vieta ir uz mūriem. Vērtība slēpjas aizsardzībā, kur viņš dod 53 pret tuvcīņu un 55 pret šāvējiem, tātad pret abiem tur gandrīz vienādi. Par 70 monētām un 2 pārtikas vienībām tas ir lēts veids, kā vidusposmā piepildīt mūrus.

Kā to izmantot

Sūti viņu galvenokārt sava cietokšņa aizsardzībā. Viņa stiprā puse ir līdzsvarotība, 53 pret kājniekiem un 55 pret šāvēju vilņiem. Tāpēc tevi nepārsteigs uzbrucējs, kas atnāks ar citu karaspēka veidu, nekā gaidīji. Praksē no viņiem izveido aizsardzības pamatslāni un tikai virs tā pievieno specializētus aizstāvjus atkarībā no tā, ar ko uzbrucējs pie tevis nāk visbiežāk. Skaitļi 53 un 55 ir 1. līmeņa bāzes vērtības pirms bonusiem. Ja esi jauns spēlētājs, uztver Archer kā lētu pildījumu, ko lielā skaitā sablīvē uz mūriem, kamēr nav nekā labāka.

Ar ko to kombinēt

Līdzsvarotībai ir arī ēnas puse, nevienā virzienā viņš nesasniedz speciālistus. Halberdier no Barracks 4. līmeņa pret tuvcīņu ir 135 un Longbowman no 5. līmeņa pret šāvējiem ir 125. Tiklīdz tos atslēdz, Archer atstāj kā pildījumu un aizsardzības smagumu pārnes uz viņiem. Līdz tam tur viņus lielākā skaitā un jauc ar tuvcīņas aizstāvjiem, lai spēcīgs kājnieku vilnis tevi neizlauž. Ātrums 25 aizsardzībā nav svarīgs, vienība uz mūriem tāpat stāv uz vietas.

Vājās vietas un no kā izvairīties

Nemet viņu uzbrukumā. Uzbrukums 10 šāvējam ir ļoti maz, Bowman par pusi mazāku cenu ir 24, un ar ātrumu 25 viņš uz mērķi arī vilksies lēni. Uzbrukuma vilnī viņš tikai aizņems vietu, kas pieder īstam uzbrucējam. Otra nelaime ir aizsardzībā paļauties tikai uz Archer, 53 pret tuvcīņu ir pieklājīgs pildījums, bet spēcīgs kājnieku vilnis tādu sienu izlauž. Un negaidi no viņa brīnumus vēlā posmā, tā ir vidusposma vienība.

Pieredzējuša spēlētāja padomsArcher krājumu veido savlaicīgi. Viena gabala verbēšana aizņem 544 sekundes, kamēr Bowman ir gatavs 35 sekundēs, tāpēc, kad uzbrukums jau nāk, mūrus ātri nepapildīsi. Ļauj Barracks strādāt mierīgā laikā un garnizonu būvē pakāpeniski. Aizsardzība summējas pa visu garnizonu, tāpēc lētu Archer masa par 70 monētām kopsummā dara daudz. Uzbrukumu 10 neņem vērā, uzbrukumā viņus tāpat nesūtīsi, un laupīšanai viņi arī neder, nes tikai 9 laupījuma.
Bieža kļūdaBiežākā jauniņo kļūda ir iebāzt Archer uzbrukuma armijā tikai tāpēc, ka tie ir šāvēji un ir pie rokas. Ar uzbrukumu 10 un ātrumu 25 tur viņi ir vāji un lēni, Crossbowman no Barracks 2. līmeņa ir uzbrukums 36 par 50 monētām. Otra tipiska kļūda ir aizsardzība, kas veidota tikai no Archer, bez spēcīgiem tuvcīņas aizstāvjiem smags kājnieku vilnis to ar laiku sagrauj. Vienmēr jauc tos ar citiem aizstāvjiem.

Saistītās vienības

Atpakaļ uz Vienības.