Spēlēt Goodgame EmpireBez maksas, tieši pārlūkā un bez instalēšanas. Uzbūvē pili, izveido armiju un iekaro.▶ Sākt spēli

Kā Rift bosiem izlauzt mūrus, pārdzīvot fāzes un netērēt armiju

Rift bosi neaizsargājas tāpat kā spēlētāju pilis — viņu aizsardzība ir slāņains regenerējošos mūru, rezervju, fāžu efektu un specializētu aizstāvju sistēma, ar kuru klasiskās uzbrukuma šablonas netiek galā. Šis raksts sīki izanalizē bosu aizsardzības mehānikas: kāpēc mūri nekad nevar pilnībā nogāzt, kā lasīt fāžu efektus, kādas vienības tevi gaida pagalmā un ar kādiem rīkiem un ekipējumu vari izjaukt viņu aizsardzību ar vismazākajiem zaudējumiem.

Trīs bosa aizsardzības slāņi

Katrs Rift boss (Mycelial Sovereign, Mistress of Decay un Ashen Tyrant) aizsargā savu cietoksni ar trim slāņiem, kas katrs darbojas savādāk:

1. slānis — mūris. Mūra veselību pārstāv aizstāvošās vienības, kas pēc iznīcināšanas reģenerējas bezgalīgi. Tu tās nekad neizsit "līdz galam", un to nogalināšana nesamazina bosa veselību. Mūris ir aizbīdnis, nevis mērķis.

2. slānis — pagalms. Pagalma vienības ir vienīgās, kuru sakaušana bosam tiešām nodara kaitējumu. Pēc iztukšošanas boss tās papildina no rezervēm — un tieši tāpēc rezerves (un līdz ar tām veselības rādītājs) samazinās.

3. slānis — rezerves un fāzes. Rezerves nosaka kopējo veselību. Rādītājs ir sadalīts segmentos (fāzēs), un pie katras pārejas uz jaunu fāzi boss iegūst vai maina speciālos efektus. Pašreizējās fāzes efektus redzi Boss Effects panelī pa kreisi — lasi to pirms katra uzbrukuma viļņa, jo bosa aizsardzība cīņas gaitā mainās, un vienmēr uz sliktāku pusi.

No šīs uzbūves izriet cīņas pamatlikums — viss, ko dari pret mūri, ir sagatavošanās; viss, kas nokļūst pagalmā, ir kaitējums. Mērķis ir maksimāli palielināt to armijas daļu, kas cīnās pagalmā.

Mūris ir laika logs, nevis šķērslis

Izlauzts mūra segments ielaiž uzbrukumus tieši pagalmā — bet tikai līdz atdzišanas laika beigām, pēc tam mūris atjaunojas kopā ar aizstāvjiem. Mycelial Sovereign gadījumā logs ilgst 5 minūtes no izlaušanās brīža. Tas ir viss laiks, kas aliansei ir pieejams, tāpēc to izdevīgi aktīvi pagarināt un maksimāli izmantot:

Rīks / priekšmetsEfekts uz logu
Bronze Sporeguard Chrono-Vial (visas puses)+30 sekundes visu spārnu reģenerācijas atdzišanas laikam pēc izlaušanās
Silver Sporeguard Chrono-Vial (visas puses)+90 sekundes visu spārnu reģenerācijas atdzišanas laikam pēc izlaušanās
Raid ladder-60 % (bronzas) līdz -80 % (uzlabota) mūra aizsardzības — ātrāka izlaušanās
Raid ram-60 % līdz -80 % vārtu aizsardzības — ātrāka izlaušanās

Pareiza uzbrukuma gaita — 1) laušanas uzbrukumi ar kāpnēm un auniem, 2) uzreiz pēc izlaušanās izvietot Chrono-Vial priekšmetus, 3) iepriekš sagatavoti visas alianses uzbrukumi pagalmam. Mūru stāvokli vēro panelī apakšā pa labi. Kas sūta uzbrukumu uz mūri, kas jau ir izlauzts, tas velti iztērē rīkus; kas sūta uzbrukumu pagalmam pēc mūra atjaunošanās, sadauzās pret jaunu aizsardzību. Abas šīs situācijas ir liekas zaudējumi.

Kurus pagalma aizstāvjus tu īstenībā nogalini

Mycelial Sovereign pagalmā stāv divi parastie aizstāvju veidi — Spore Slinger (strēlnieks) un Fungus Guard (kājnieks). Tiem pievienojas guļošās formas, kas rodas pie katras mūra reģenerācijas — Dormant Spore Maw un Dormant Spore Cyst. Kamēr tās guļ, nekā nedara — bet, iestājoties finālajai fāzei, tās pārtop: Maw par Spore Gnasher, Cyst par Cyst-born Sporecaster, un abas pārtapušās formas ir spēcīgākas par parastajiem aizstāvjiem.

Tātad bosa aizsardzība laika gaitā sabiezē divējādi: ar katru fāzi pieaug efekti, un ar katru mūra reģenerāciju rezervei pievienojas sporas. Tāpēc der atcerēties: jo mazāk mūra reģenerāciju pieļauj, jo vājāks finālis — un guļošās formas iznīcini pastāvīgi, kamēr tās vēl ir vājas. Alianse, kas ļauj mūrim reģenerēties desmit reizes un tad ielaužas finālajā fāzē, cīnās pret pārtapušu elites vienību sienu, ko pati izaudzēja.

Aizstāvju iznīcināšanai pasākums tev dod piemērotas uzbrukuma vienības: punktu balvās tu saņem tūkstošiem 10. līmeņa Shield-maiden un Valkyrie ranger vienību (3 000 + 3 000 jau par 400 punktiem, 6 000 + 6 000 par 4 700 punktiem) — tā pasākums lielā mērā apgādā pats sevi. Taupi tās pagalmam, bet mūri lauz ar parasto armiju.

Fāžu efekti un pretlīdzekļi augstākas grūtības pakāpēs

Katram bosa variantam ir sava fāžu efektu kopa, un spēle tev pret tiem dod specializētus pretlīdzekļus — no pasākuma punktu balvām:

Mycelial Sovereign (viegls): ātra sēņu mūru reģenerācija, sporas pie katras reģenerācijas. Pretlīdzekļi — Sporeguard Chrono-Vial priekšmeti (+30/+90 s logam) un palīgrīks reģenerācijas palēnināšanai. Konkrētus fāžu efektus lasi panelī — ar katru veselības segmentu kļūst grūtāk.

Mistress of Decay (vidējs): tā pati bāze, agresīvāki fāžu efekti. Pārbaudi Boss Effects paneli pirms katras fāzes un tam pielāgo uzbrukumu tempu.

Ashen Tyrant (grūts): viņa aizsardzība balstās uz ārkārtīgi augstu vienību aizsardzības spēku viļņos. Atbilde ir rīki, kas tiek piešķirti konkrētiem uzbrukuma viļņiem:

RīksEfekts piešķirtajā vilnī
Bronze Obsidian Weighted Net-50 % pretinieka kājnieku aizsardzības spēka
Silver Obsidian Weighted Net-250 % pretinieka kājnieku aizsardzības spēka
Bronze Obsidian Siege Shield-50 % pretinieka strēlnieku aizsardzības spēka
Silver Obsidian Siege Shield-250 % pretinieka strēlnieku aizsardzības spēka

Bronzas versijas saņem pēc 120 gabaliem par 30 000 punktiem, sudraba pēc 60 gabaliem par 48 000 punktiem. Tā kā tie tiek piešķirti pa viļņiem, plāno uzbrukumus pret Ashen Tyrant ar pilnu viļņu skaitu un katrā vilnī kombinē tīklu (pret kājniekiem) ar vairogu (pret strēlniekiem).

Kādus pastiprinājumus un ekipējumu ņemt līdzi cīņā ar bosiem

Pasākuma punktu balvās ietilpst virkne pagaidu ēku un priekšmetu, kas veidoti tieši bosu aizsardzības laušanai — tos izdevīgi aktivizēt pirms lielā uzbrukuma, nevis jebkurā brīdī:

Priekšmets (par punktiem)EfektsIlgums
Sundial of the cunning 3. līm. (600 punkti)+3 uzbrukuma viļņi, +30 % vienību limits uzbrukumā8 dienas
Pirates market 4. līm. (3 300 punkti)+60 % kājnieku spēka uzbrukumā4 dienas
Pirates siege workshop 4. līm. (6 000 punkti)+60 % strēlnieku spēka uzbrukumā4 dienas
Pirates defense workshop 3. līm. (9 000 punkti)+60 % spēka pagalmā uzbrukumā4 dienas
Pirates drillground 1. līm. (95 000 punkti)+35 % vienību limits spārnos4 dienas
Pirates sawmill 4. līm. (190 000 punkti)+80 % vienību limits priekšgalā4 dienas

Klāt nāk riftu ekipējums: no Rift Box lādēm, ko iegūst par bosa sakaušanu, izkrīt komplekti, kas mērķēti uz tieši aktīvo bosa variantu (ja darbojas Mycelial Sovereign, izkrīt ekipējums pret to). Savukārt lādes, kas nopirktas par Rift Coin pie Master Blacksmith, dod ekipējumu visiem trim variantiem nejauši — un turklāt varoni, bet nekādus dārgakmeņus. Veido komplektu bosam, ar kuru tava alianse tiešām spēlē, un uzlabo to pie Technicus — riftu ekipējumu var uzlabot.

Uzbrukuma ekonomika jeb kad uzbrukums atmaksājas

Aktivitātes punktus aprēķina no nogalināto vienību īpatsvara mērķa zonā, ar reizinātāju x100 pie mūra un x1000 pagalmā. No tā izriet vienkārša ekonomika: uzbrukums pagalmam ir desmit reizes izdevīgāks punktu ziņā nekā tāds pats uzbrukums mūrim — un turklāt tas ir vienīgais, kas mazina bosa veselību.

Praktiski sadali alianses uzbrukumu pa lomām: lauzēji (spēcīgākie spēlētāji ar Raid ladder/Raid ram un pilniem viļņiem) atver mūri, kodols (visi pārējie) tur gatavus uzbrukumus pagalmam un nosūta tos izlaušanās brīdī, rīku pārzinis seko līdzi Chrono-Vial priekšmetu izvietošanai. Vājāki spēlētāji, kas pie mūra tikai sadauzītos, gaida tikai un vienīgi izlaušanos — pagalmā viņu vienībām ir desmitkārt lielāka vērtība.

Un neaizmirsti par atbilstības slieksni: balvu par bosa sakaušanu (Rift Box lādes, līdz 12 000 Rift Coin, upurus Ashirai, XP ģenerāļiem) saņemsi tikai tad, ja pats savāksi pietiekami daudz aktivitātes punktu. Tātad pat spēcīgā aliansē izdevīgi sūtīt savus uzbrukumus, nevis tikai vērot no malas — pirmais jēgpilnais slieksnis ir pie 200 punktiem, un galvenos rīkus saņem līdz 6 000 punktiem.

Pieredzējuša spēlētāja padomsSadaliet alianses lomas jau iepriekš: laušanas komanda ar kāpnēm un auniem atver mūri norunātajā laikā, visi pārējie tur gatavus uzbrukumus pagalmam un nosūta tos dažas sekundes pēc izlaušanās. Piecu minūšu logu (plus 30 līdz 90 sekundes par katru Chrono-Vial) ar trīsdesmit sagatavotiem spēlētājiem var izmantot desmitiem uzbrukumu — ar desmit nesagatavotiem tikko piecu uzbrukumu apjomā.
Bieža kļūdaDivas dārgākās kļūdas cīņā pret Rift bosiem: sist pa nesalauztu mūri ar armiju, kurai bija jāgaida izlaušanās (mūris reģenerējas bezgalīgi un dod desmit reižu mazāk punktu), un pie Mycelial Sovereign doties finālajā fāzē ar pilnu sporu rezervi — katra lieka mūra reģenerācija rada Dormant Spore Maw un Cyst vienības, kas finālā pārtop par elites aizstāvjiem, spēcīgākiem par visu, ko boss izmantoja iepriekš.