Ekonomika un izejvielas

Izejvielas ir tava pils asinis. Bez tām tu neuzbūvēsi pat jaunu sienu, neizveidosi karavīrus un neuzturēsi aizsardzību, kad pie tavām pils sienām ierodas laupītāju baroni. Goodgame Empire uzvar tas, kuram ir nevis visvairāk vienību, bet gan tā ekonomika, kas spēj bezgalīgi papildināt šīs vienības. Koks, akmens, pārtika un monētas – tās ir četras kolonnas, uz kurām balstās viss pārējais. Šis ceļvedis tev parādīs, kā tās ražot, kā uzglabāt un, galvenais, kā nepieļaut iesācēju kļūdas, kas tevi kavē un par kurām tu pat nezināji.

Četras izejvielas un kāpēc tās tev patiesībā ir nepieciešamas

Koks un akmens ir tava būvniecības valūta. Gandrīz katra būve un katrs uzlabojums pils mūriem, vārtiem, torņiem vai pagalmiem patērē milzīgas summas no abām, tāpēc pierod pie tām kā pie maizes. Pārtika ir cits gadījums – to tu netērē vienreizēji, bet tā tiek patērēta pakāpeniski atkarībā no tā, cik daudz karavīru tev ir. Liela armija iztērēs krājumus ātrāk, nekā tu gaidi, un, kad pārtika nokrīt mīnusā, vienības sāks dezertēt. Monētas ir tava nauda vervēšanai un pirkumiem tirgū. Noteikums sākumā: koks un akmens tev trūks vienmēr, pārtika tevi panāks tikai ar augošo armiju, un monētas pazūd visātrāk, kad tu vervē lielā apmērā. Sekojiet visām četrām vienlaikus, ne tikai tai, kas tev tieši beidzas.

Kā palielināt ražošanu un kur neekonomēt

Ražošanas ēkas – koksnes zāģētavas, akmens karjeri, pārtikas saimniecības – ir tava pamata ienākumu avots. Cēlies tās pēc iespējas ātrāk un, galvenais, uzlabo tās. Augstāka ēkas līmeņa dos tev vairāk izejvielu par to pašu vietu, kas vienmēr ir labāk nekā uzbūvēt desmit ēkas pirmajā līmenī. Otrs, ko iesācēji nenovērtē, ir bonusi no dekorācijām un apkārtējām ēkām: izvieto ražošanas ēkas tā, lai izmantotu bonusus ražošanā, nevis aizpildītu visu laukumu ar tām. Neaizmirsti par pārtiku, kad runa ir par krogu vai ēkām, kas palielina apmierinātību – apmierināti iedzīvotāji strādā labāk. Un, tiklīdz tu atbloķē otro pili vai ārposteni, uzskati to par vēl vienu ražošanas bāzi, ne tikai kā militāro pozīciju. Vairāk pili = vairāk izejvielu vietu = spēcīgāka ekonomika.

Kā palielināt ražošanu un kur netaupīt

Šī ir kļūda, ko pieļauj gandrīz katrs jaunais spēlētājs. Tavi krājumi ir ar fiksētu jaudu, un, kad tu tos piepildi līdz maksimumam, visa turpmākā ražošana pazūd – tu ražo, bet neko no tā neiegūsti. Kad tu dodies uz dažām stundām pēc darba vai guļ, pils tev starpā pārplūdīs, un ražošanas stundas tiks izniekotas. Tāpēc: turēsi krātuves līmeni atbilstoši ražošanas līmenim. Pirms tu atvienojies uz ilgāku laiku, vai nu iztērē uzkrātās izejvielas būvēm un uzlabojumiem, vai plāno, ka jaudai jābūt lielākai. Krātuves arī aizsargā daļu no tavām izejvielām no izlaupīšanas, kad kāds uz tevi uzbrūk – tas ir vēl viens iemesls, kāpēc tās nenovērtēt. Noteikums ir vienkāršs: ražoto izejvielu vai nu patērē, vai uzglabā, bet nekad to neaizliedz.

Ekonomikas līdzsvars un tirdzniecība tirgū

Nav jēgas, ja tavs koka krājums ir pārpildīts, kad akmens kavē katru būvi. Sekojiet, kura izejviela tevi šobrīd visvairāk ierobežo, un investē ražošanā. Lielākā daļa būvju prasa gan koku, gan akmeni līdzīgā proporcijā, tāpēc turē tos apmēram līdzsvarotus. Ja tomēr viena izejviela ir pāri, bet otra trūkst, ir tirgus – pārdod pārsniegumu un par monētām iegādājies to, kas tev nepieciešams. Tirgotājs turklāt pārvadā preces starp tavām pilsētām, tāpēc tu vari pārvietot izejvielas no vietas, kur tev ir pietiekami, uz turieni, kur tu būvē. Monētas neglabā lieki; ja tev nav ko vervēt vai ko pirkt, investē tās ekonomikā, lai tās turpinātu strādāt. Slīdošās monētas krātuvē tev nenes neko.

Tipiskas iesācēju kļūdas un kā no tām izvairīties

Pirmā kļūda: vervēt milzīgu armiju bez pārtikas atbalsta. Pirms tu pieņem vairāk vienību, pārliecinies, ka tavas saimniecības spēj nodrošināt viņu algas. Citādi tavi karavīri bēgs, un nauda par vervēšanu būs bezjēdzīga. Otrā kļūda: būvēt tikai ražošanas ēkas un nulles aizsardzību, tāpēc laupītāju baroni un kaimiņi regulāri izlaupīs krātuves, un tu vienmēr sāksi no jauna. Iegūsti mūrus, vārtus un vismaz dažus šāvējus torņos pirms tu sakrāsi lielus krājumus. Trešā kļūda: ignorēt pārplūstošās krātuves, par ko jau tika runāts. Ceturtā: spēlēt pilnīgi bez alianses. Laba alianse tev palīdzēs ar izejvielām, nostiprinās aizsardzību un iemācīs, kas nedarbosies. Un pēdējā: tērēt rubīnus sīkumiem. Rubīnus saglabā uz lietām, kas tiešām paātrinās tavu ekonomiku – ne uz tūlītēju pāris koku iegādi, ko tu tāpat drīz vien pats ražosi.

Ekonomika Goodgame Empire nav par vienu lielu triku, bet par disciplīnu. Uzlabo ražošanas ēkas, nevis palielini to skaitu, turē krātuves tik lielas, lai nekas nepārplūstu, uzturi koku un akmeni līdzsvarotus un neaizmirsti, ka armija bez pārtikas ir tikai rēķins, ko tu nevari samaksāt. Kad tu pieradīsi pie šiem ieradumiem jau no paša sākuma, tava pils augs pati, un tev būs izejvielas tam, kas tev visvairāk patīk – būvēt, vervēt un uzvarēt kaujās. Sekojiet visām četrām izejvielām, plānojiet uz priekšu pirms katras atvienošanās un ļaujiet monētām strādāt. Tas ir viss noslēpums spēcīgai bāzei.

Atpakaļ uz Ceļveži.