Spēlēt Goodgame EmpireBez maksas, tieši pārlūkā un bez instalēšanas. Uzbūvē pili, izveido armiju un iekaro.▶ Sākt spēli

Kā ātri paaugstināt līmeni no 20 līdz 40 skaitļos, atskaites punktos un ikdienas rutīnā

Starp 20. un 40. līmeni izšķiras, vai mēneša laikā stāvēsi pie Degošo smilšu vārtiem, vai iestrēgsi servera pelēkajā vidusmērā. Labā ziņa: šis posms matemātiski ir mazāks, nekā izskatās — no 20. līdz 40. līmenim vajag tikai 36 000 pieredzes punktu, tātad trīskāršu daudzumu tam, ko esi savācis līdz divdesmitniekam. Šis ceļvedis izklāsta precīzus XP skaitļus, ko katrā līmenī atbloķē un kā izskatās ikdienas rutīna, ar kuru šo posmu pārlaidīsi cauri.

Cik XP tieši nepieciešams

Pieredze GGE aug pēc vienkāršas formulas — kopējais XP līmenī L ir 30 x L², tātad nākamajam līmenim vienmēr vajag 60 x L + 30 pieredzes punktu. Nekādu lēcienu, nekādu pārrāvumu — tikai vienmērīgs pieaugums par 60 XP katrā līmenī:

LīmenisKopējais XPXP līdz nākamajam līmenim
2012 0001 230
2518 7501 530
3027 0001 830
3536 7502 130
4048 0002 430

Tātad viss posms 20 → 40 maksā 36 000 XP. Salīdzinājumam — no 40 līdz 70 (maksimums pirms leģendārajiem līmeņiem) ir vēl 99 000. Posmi 20–30 (15 000 XP) un 30–40 (21 000 XP) ir līdzīgi, tāpēc, ja trīsdesmitnieks tev prasīja divas nedēļas, tad četrdesmitnieks ar tādu pašu tempu būs pēc aptuveni vēl divdesmit dienām — un ar labāku rutīnu ievērojami ātrāk. Par katru papildu līmeni saņemsi 60 rubīnus.

Atskaites punkti starp 20. un 40. līmeni, kuru dēļ atmaksājas līmeņot

Līmeņu celšana nav pašmērķis — ik pēc pāris līmeņiem atveras kaut kas, kas paātrina visu pārējo:

LīmenisGalvenais atbloķējums
20War of the Realms, Collector Event, laupījuma noliktava, veikals par zelta un sudraba gabaliem, +1 mūra paplašinājums
25Ieeja Mūžīgā ledus ledājā (par resursiem), Tornis 3. līm.
26Trešais uzbrukuma vilnis, +1 mūra paplašinājums
30Nomad Invasion, Beyond the Horizon, kazarmas 6.–13. līm., Pētniecības tornis 2. līm., arsenāls
35Vētru salas, osta, tirgus 5. līm., agrāka ieeja Degošajās smiltīs par rubīniem
37Grāvis 1. līm.
38Darbnīcas 3. līm. (gan aplenkuma, gan aizsardzības), +1 mūra paplašinājums
40Degošās smiltis par resursiem, Militārā akadēmija, The Battle for Berimond, Bloodcrow Invasion

Trīs lietas no šīs tabulas būtiski ietekmē tempu — trešais uzbrukuma vilnis 26. līmenī (par pusi vairāk vienību vienā uzbrukumā = vairāk XP par vienu pavēli), kazarmas 6.–13. līm. 30. līmenī (beidzot ātra vervēšana) un Mūžīgā ledus ledājs 25. līmenī, kur laupītāju baroni dod labāku laupījumu un līmeņojas ātrāk (maksimums 51. līmenis pēc 151 trieciena, salīdzinot ar 81 līmeni un 891 triecienu Lielajā impērijā).

Galvenais XP virzītājspēks ir laupītāju baroni nonstop

Stabilākais XP avots ir laupītāju baronu pilis (RBC). XP saņem par katru kauju atbilstoši nokautajiem aizstāvjiem — un tā kā baroni ar katru tavu uzbrukumu paceļ līmeni (tikai tev), gan aizsardzība, gan XP atlīdzība pakāpeniski aug. Papildus tam katrs uzbrukums bārsta monētas, resursus, no barona 3. līmeņa arī rubīnus un laika lēcienus, kā arī iespēju iegūt ekipējumu, kura kvalitāte aug līdz ar barona līmeni.

Praktiska rutīna — uzturi kolonas kustībā. Sūti uzbrukumus baroniem katru reizi, kad armija atgriežas — ar trešo vilni no 26. līmeņa vienā pavēlē izsiti ievērojami vairāk aizstāvju. Lielajā impērijā darbojas pārbaudīta formula — viens vilnis bez rīkiem uz visām trim pusēm (abiem spārniem un priekšpusi), ja tev ir vismaz 90 % tāllauka un tuvcīņas spēka — pagalmu pie baroniem risināt nevajag. Spiegošana atmaksājas vienreiz uz līmeni — visiem tā paša līmeņa baroniem ir identiska aizsardzības izvietojuma shēma.

Svarīgi — nebēdz no baroniem, pat ja kāds pasākums tobrīd vilina citur. Baroni ir vienīgais XP avots, kas pieejams 24 stundas diennaktī, neierobežoti (kopš 2020. gada bez limita uzbrukumu skaitam) un bez riska — barona pretuzbrukums tev draud tikai pēc Robber Baron Fortress sakaušanas augstākos līmeņos, un no tā var izvairīties.

Pasākumi dod papildu XP, kas summējas pats no sevis

No divdesmitā līmeņa tev atveras pasākumu cikls un līdz ar to kaudze papildu kauju:

War of the Realms (no 20. līmeņa, ik pēc apmēram 2 nedēļām): desmit svešas pilis ap tavu pili. Izvēlies grūtības pakāpi, kurai tava armija reāli ir gatava — izvēli nevar mainīt līdz pasākuma beigām. Katrs uzbrukums = XP + slava + atlīdzības par sasniegtajiem sliekšņiem.

Samurai Invasion (no 10. līmeņa, apmēram reizi 3–4 mēnešos): četras nometnes pie pils, kas tev neuzbrūk. Droši XP un samuraju žetoni vienībām un dekorācijām.

Nomad Invasion (no 30. līmeņa, ievērojami biežāk nekā samuraji): tas pats princips, klāt vēl Khan Tablets pirkumiem. Ar saprātīgu grūtības pakāpi — labākā XP un zaudējumu attiecība vidējos līmeņos.

Nobility Contest (no 6. līmeņa): notiek praktiski nepārtraukti un dod punktus tieši par to, ko tu tāpat dari — uzbrukumiem, būvniecību, vervēšanu. Nulle papildu darba.

Pasākumu mērķiem ir vēl viens bonuss — atšķirībā no baroniem par tiem nemaksā ceļošanas laiku pāri pusei kartes, nometnes stāv tieši blakus pilij. Armija griežas ātrāk, XP stundā aug.

Uzdevumi, sasniegumi un Pieredzes vītols

Galvenie uzdevumi un misijas posmā 20–40 ir dāsnāki, nekā šķiet — pildi tos pastāvīgi, nevis lēkājot, jo daudzi no tiem dod XP par lietām, ko tu tāpat būvē un uzbrūc. Tas pats attiecas uz sasniegumiem (piemēram, par baronu izlīmeņošanu — 15 baroni līdz 41. līmenim Lielajā impērijā).

Ja esi gatavs investēt rubīnus, lai paātrinātu progresu, pastāv tieši viena ēka XP vairošanai — Pieredzes vītols (Willow of Experience). Tas dod procentuālu bonusu visiem iegūtajiem XP — 1. līmenis maksā 7 500 rubīnu un dod +10 %, 11. līmenis (kumulatīvi apmēram 128 000 rubīnu) jau +40 %, bet maksimums 100. līmenī ir +400 %. Papildus tas pievieno līdz 300 sabiedriskās kārtības. Parastam spēlētājam jēga ir pirmajos pāris līmeņos — +10 līdz +25 % XP par desmitiem tūkstošu rubīnu; augstāku līmeņu dzīšanās atmaksājas tikai tam, kurš spēlē investē reālu naudu. Vītolu var sākt būvēt no 6. līmeņa, tāpēc posmā 20–40 to jau sasniegsi.

Ikdienas rutīna maksimālam tempam

Ja visu to saliekam kopā, optimāla diena starp 20. un 40. līmeni izskatās šādi:

1. No rīta: nosūti visus uzbrukumus baroniem (vai pasākuma nometnēm, ja tobrīd notiek pasākums), sāc būvniecību/uzlabošanu, ieliec vervēšanu rindā, paņem dienas pieteikšanās balvu.

2. Dienas laikā: katru reizi, kad armija atgriežas, sūti to atkal. Mērķis — kolonas nekad nestāv. Ja notiek Nobility Contest vai Grand Event kategorija, saskaņo darbības ar punktu skaitīšanu.

3. Vakarā: pārbaudi uzdevumus un sasniegumus, piepērc/papildini rīkus, piepildi nakts būvniecības un vervēšanas rindu. Pirms gulētiešanas nosūti armiju uz tālākiem, treknākiem mērķiem — ceļošanas laiks pa nakti nesāp.

4. No 25. līmeņa: pievieno Mūžīgo ledu rotācijai — tur jaunie baroni līmeņojas ātrāk un nes labāku laupījumu. No 30. līmeņa: neizlaid nevienu nomadu iebrukumu. No 35. līmeņa: apsver agrāku ieeju Degošajās smiltīs par rubīniem tikai tad, ja tev ir armija tamlīdzīgiem baroniem; citādi pagaidi līdz 40. līmenim.

Ar šo rutīnu 1 800 līdz 2 400 XP dienā (līmenis dienā līdz pusotrai dienai) ir reāli sasniedzami arī bez tērēšanas — tas nozīmē posmu 20–40 trīs līdz četrās nedēļās.

Pieredzējuša spēlētāja padomsNo 26. līmeņa tev ir trešais uzbrukuma vilnis — nekavējoties pārbūvē uzbrukuma veidnes. Vairāk viļņu nozīmē vairāk nokautu aizstāvju vienā pavēlē, bet XP saņem tieši par nokautiem aizstāvjiem. Tas pats uzbrukums, kas divdesmitajā līmenī deva 40 XP, ar pilniem viļņiem un augstāka līmeņa baronu var dot vairākas reizes vairāk.
Bieža kļūdaBiežākais progresa bremzētājs ir armija, kas stāv mājās. Katra stunda, kad kolonas nedodas pie baroniem vai pasākuma nometnēm, ir nulle XP. Otra kļūda ir izlaist Mūžīgo ledu 25. līmenī un turpināt sist tikai zaļos baronus — ledus baroni līmeņojas trīs reizes ātrāk (maksimums pēc 151 trieciena salīdzinot ar 891) un nes labāku laupījumu.