Spēlēt Goodgame EmpireBez maksas, tieši pārlūkā un bez instalēšanas. Uzbūvē pili, izveido armiju un iekaro.▶ Sākt spēli

Laboratorijas visai aliansei dod līdz pat +150 % speciālo resursu ražošanas pieaugumu

Laboratorijas ir uz kartes ieņemamas celtnes, kas palielina attiecīgās karalistes speciālā resursa ražošanu — dzelzs rūdas Lielajā impērijā, ogļu Mūžīgās ziemas ledājā, olīveļļas Degošajās smiltīs un stikla Uguns virsotnēs — un to uzreiz visiem alianses biedriem. Katrs līmenis pievieno +10 %, un Smiltīs un Virsotnēs laboratoriju var uzlabot līdz pat +150 %. Tās ir arī viegli ieņemamas — laboratoriju vienmēr aizsargā tikai 26 sargi, lai kas arī notiktu. Šajā rakstā ir pilnas izmaksu tabulas visām četrām karalistēm un taktika, kā laboratorijas noturēt.

Ko laboratorija dara un kāpēc tā ir viegls medījums

Laboratorijas ir vietas pasaules kartē, kuras vari ieņemt, izspiegot un aplaupīt. Atkarībā no līmeņa un karalistes, kurā tās atrodas, tās palielina attiecīgā speciālā resursa ražošanu visiem alianses biedriem. Formula ir vienkārša — katrs līmenis pievieno +10 %, tātad 1. līmenis dod +10 %, 5. līmenis līdzenus +50 % un tā tālāk.

Tad ir detaļa, kas laboratoriju padara par lētāko ieņemamo alianses celtni spēlē — laboratoriju vienmēr aizsargā tikai 26 sargi, neatkarīgi no tā, vai tās īpašniekam galvenajā pilī ir uzceltas sargu kazarmas vai nav. Kamēr pieminekli vai karaļa torni var nostiprināt ar savu armiju, laboratorijai aizsardzība ir fiksēta. Uzbrucējam tas nozīmē pārliecību, turētājam brīdinājumu — laboratoriju nenosargāsi, vari to tikai ātri atgūt atpakaļ.

Laboratorijas atradīsi visās četrās galvenajās karalistēs, un to skaits ir ierobežots — kas pirmais nāk, tas ņem. Tāpat kā pieminekļi, tās katru mēnesi pārvietojas uz citu vietu un atiestatās uz 1. līmeni, tāpēc katru mēnesi iespēju dabū arī citi spēlētāji. Līmeņa paaugstināšana nemaina laboratorijas izskatu, tāpēc pēc skata kartē neuzzināsi, vai uzbrūc svaigai pirmā līmeņa laboratorijai, vai uzlabotam desmitniekam.

Pēdējais noteikums, kas nosaka stratēģiju — katrā karalistē darbojas tikai alianses spēcīgākā laboratorija. Bonusi nesummējas — tāpat kā pie pieminekļiem, skaitās vienmēr tikai visaugstākā. Tāpēc aliansei vajag vienu uzlabotu laboratoriju uz karalisti, nevis piecas pirmā līmeņa laboratorijas.

Ceļš uz +100 % Lielajā impērijā un Mūžīgās ziemas ledājā

Zaļajā karalistē laboratorija palielina dzelzs rūdas ražošanu, Mūžīgās ziemas ledājā — ogļu ražošanu. Abām maksimālais līmenis ir 10, tātad +100 %, taču ledus laboratorija ir aptuveni divarpus reizes lētāka:

LīmenisBonussLielā impērija (dzelzs rūda)Mūžīgās ziemas ledājs (ogles)
1+10 %30 00012 000
2+20 %90 00038 000
3+30 %150 00060 000
4+40 %210 00090 000
5+50 %270 000100 000
6+60 %330 000140 000
7+70 %390 000150 000
8+80 %450 000180 000
9+90 %510 000210 000
10+100 %maksimumsmaksimums

Zaļās laboratorijas uzlabošana līdz maksimumam kopā maksā 2 430 000 resursu, ledus laboratorijai — tikai 980 000. Tāpēc aliansei, kas ar laboratorijām tikai sāk, Mūžīgās ziemas ledājs ir ideāls pirmais mērķis — par nepilnu miljonu resursu tā visiem biedriem divkāršo ogļu ražošanu.

Degošajām smiltīm un Uguns virsotnēm maksimums ir +150 %

Tuksneša un uguns karalistē laboratorijām ir 15 līmeņu nevis desmit — un tātad maksimums ir +150 % nevis +100 %. Tās palielina olīveļļas jeb attiecīgi stikla ražošanu:

LīmenisBonussDegošās smiltis (olīveļļa)Uguns virsotnes (stikls)
1+10 %15 00018 000
2+20 %45 00062 000
3+30 %80 00090 000
4+40 %100 000120 000
5+50 %140 000160 000
6+60 %160 000200 000
7+70 %200 000240 000
8+80 %220 000270 000
9+90 %260 000300 000
10+100 %280 000340 000
11+110 %320 000380 000
12+120 %340 000420 000
13+130 %380 000450 000
14+140 %400 000480 000
15+150 %maksimumsmaksimums

Pilna tuksneša laboratorijas uzlabošana maksā 2 940 000 resursu, uguns laboratorijas — 3 530 000. Tas ir ievērojami dārgāk nekā Ziemā, taču arī izdevīgāk — eļļa un stikls ir resursi, kuru pašu ražošana šajās karalistēs ir vissarežģītākā (uz 100 % strādā tikai viens kokcirtis un viens karjers), tāpēc +150 % pie to ieguves atrisina tieši lielāko vēlīnās spēles vājo vietu.

Ikmēneša cikls un darba sadale

Rīkojies uzreiz pēc mēneša atiestates. Laboratorijas katru mēnesi pārvietojas un krīt atpakaļ uz 1. līmeni. Kas pirmajā dienā ieņem laboratoriju katrā karalistē, tam ir mēnesis laika to uzlabot — un tā kā aizsardzība ir fiksēta pie 26 sargiem, izšķiroša ir ātrums, nevis spēks.

Uzlabo ar tirgus ratiem. Alianses biedri sūta resursus ar tirgus ratiem tāpat kā pie pieminekļiem. Nepilns miljons resursu ledus laboratorijas maksimumam trīsdesmit cilvēku aliansei ir aptuveni 33 000 uz vienu biedru — tātad dažu stundu ražošana.

Viena laboratorija uz karalisti, nevis piecas. Skaitās tikai alianses spēcīgākā laboratorija attiecīgajā karalistē. Ieguldījumi, kas sadalīti starp divām laboratorijām vienā karalistē, uz pusi ir izmesti vējā — tieši tāpat kā pie pieminekļiem.

Prioritāte atbilstoši tam, kā aliansei trūkst. Mūžīgās ziemas ledājs ir lētākā sākumpozīcija, un ogles noderēs ikvienam. Uguns virsotnes ir dārgākās, taču stikls no 70. līmeņa ir kritisks Relicusam un stikla darbnīcai. Zaļā laboratorija (dzelzs rūda) ir vērts risinājums aliansei, kuras kodols jau ir leģendārajos līmeņos.

Rēķinies ar zaudējumu. Laboratoriju ar 26 sargiem nosargāt ir gandrīz neiespējami — konkurējošā aliance to paņems, kad vien vēlēsies. Neuztver to kā neveiksmi — ikmēneša cikls tāpat visu atiestata, un atkarošanas izmaksas ir zemas. Svarīgāk par aizsardzību ir sekot, kam laboratorija pieder, un to ātri atgūt atpakaļ.

Pieredzējuša spēlētāja padomsSāc ar Mūžīgās ziemas ledāju. Maksimāli uzlabota ledus laboratorija maksā 973 000 resursu — mazāk nekā puse no tā, ko prasa laboratorija Lielajā impērijā (2 433 000) — un dod visai aliansei +100 % pie ogļu ražošanas. Tas ir lētākais paliekošais ekonomiskais bonuss, ko aliance spēlē var iegūt, un trīsdesmit cilvēku aliansei tas ir tikai dažu stundu kopīgās ražošanas apjoms.
Bieža kļūdaVisbiežākā kļūda ir ieguldīt laboratorijā tajā karalistē, kur aliansei jau ir viena uzlabota. Bonusi nesummējas — katrā karalistē darbojas tikai spēcīgākā laboratorija, tāpēc resursi, kas nosūtīti otrajai laboratorijai, nevienam neko nepievieno. Otra kļūda ir sūtīt armiju laboratorijas aizsardzībai. To vienmēr aizsargā tikai 26 sargi, lai kas arī notiktu, tāpēc aizsardzību nekādi nevar pastiprināt — prātīgāk ir sekot kartei un laboratoriju ātri ieņemt atpakaļ.