Galvas pilsēta un metropole

Galvas pilsēta (Capital) ir alianses kontrolēts objekts, kuru iekarojot, visiem alianses spēlētājiem tiek ļauts vervēt speciālās vienības atbilstoši karalistei. Tās ir izkaisītas visās četrās karalistēs, tām ir atšķirīgs skaits, un to iekarošanai un vervēšanai ir jāizpilda vairāki nosacījumi. Šeit ir pārskats par to, kā tās darbojas, kur tās atrodas un ko tās sniedz.

Ko galvas pilsēta dara

Kad alianses tur galvas pilsētu, tās spēlētāji var vervēt papildu speciālās vienības atbilstoši konkrētajai karalistei. Agrāk tās bija vienas no labākajām vervējamām vienībām, šodien tās ir apsteigušas medus un dažas uzlabotās pārtikas vienības, bet tās joprojām ir vērtīgas.

Uzmanies no viena stingra nosacījuma: ja spēlētājs, kurš tur metropoli, pamet aliansi, viņa sākotnējā alianses nekavējoties zaudē tiesības vervēt šīs speciālās vienības. Galvas pilsētu drīkst iekarot tikai no 35. līmeņa.

Kā iekarot galvas pilsētu

Jauna galvas pilsēta uzvedas kā spēcīgāks laupītāju barons. Tai ir labāki aizstāvji (halabardnieki, garie loki) plus zemākas vienības (šāvēji, kluba cīnītāji) un akmeņu mešanas rīki un dedzinošas bultas. Aptuveni tai ir ap 200 vīriem, tāpēc to var iekarot ar vienkāršu uzbrukumu.

Pēc iekarošanas metropole automātiski paplašinās līdz maksimumam un iegūst 3. līmeņa mūrus. Pēc tam īpašniekam jāuzbūvē pils, ēka, bez kuras nav iespējams vervēt Kingsguard vienības vai renegātus. Bez pils no metropoles neko nenoverbēsi.

Karaliskā torņa un uzbrukuma bonuss

Ja tava alianses tur Karalisko torni (Royal Tower), tu iegūsi uzbrukuma bonusa, uzbrūkot vai iekarojot galvas pilsētu uzbrukuma bonuss. Katrs Karaliskais tornis dod +20 % uzbrukumam pret metropoli.

Jo vairāk Karalisko torņu alianses tur, jo augstāks ir kopējais uzbrukuma bonuss uz galvas pilsētu. Tas padara Karalisko torni par vērtīgu objektu cīņā par metropolēm, jo bez tā tu uzbrūc metropoles aizstāvjiem ar jūtamu trūkumu.

Vienības pēc karalistes

Katrs galvas pilsēta dod citas vervējamās vienības atbilstoši karalistei, kurā tā atrodas:

  • Lielā karaliste: uzbrucēji Riteris un Kingsguard Šāvējs; aizstāvji Sargātājs un Kingsguard Spiegs.
  • Ledus segums (Ever Winter Glacier): uzbrucēji Renegātu ziemeļu karotājs un šāvējs.
  • Dedzinošās smiltis (Burning Sands): uzbrucēji Renegātu zobenu karotājs un tuksneša šāvējs; aizstāvji Liesmas nesējs un Kompozīta šāvējs.
  • Uguns virsotnes (Fire Peaks): uzbrucēji Renegātu kultistu karotājs un šāvējs.

Renegāti maksā attiecīgās karalistes resursus (oglekļa, olīveļļa, stikls). Zaļās metropoles Lielajā karalistē ir vismazāk noderīgas labākajām aliansēm, jo tās pašas vienības var atbloķēt, izmantojot slavas titulus.

Cik metropolu un kur

Kopā ir 12 galvas pilsētas, bet konkrētajā serverī var nebūt visas augšupielādētas (tas atkarīgs no kartes lieluma un spēlētāju skaita karalistē):

  • Lielā karaliste: 6 metropoles (koordinātas, piemēram, 657:657, 850:462, 461:331).
  • Ledus segums: 3 metropoles (657:435, 460:850, 856:856).
  • Dedzinošās smiltis: 2 metropoles (526:654, 791:653).
  • Uguns virsotnes: 1 metropole (661:661).

Kad serveris sākas, nav nevienas metropoles. Pirmā zaļā metropole (657:657) parādās aptuveni pie 50 spēlētājiem, otrā ap 13000 spēlētājiem kartē. Uguns metropole parasti parādās pirmā no ārpus pamata karalistēm, pēc tam divas tuksneša un visbeidzot trīs ledus.

Pieredzējuša spēlētāja padomsTuriet Karalisko torni pirms dodaties uz metropoli. Katrs tornis ir +20 % uzbrukumam, un ar vairākiem torņiem tu vieglāk pārvarēsi metropoles aizsardzību. Jaunā galvas pilsēta (~200 vīri) ir viegls mērķis, tāpēc iekaro to uzreiz, pirms to nostiprina cita alianses.
Bieža kļūdaAizmirst uzbūvēt pili. Bez pils no metropoles nenoverbēsi nevienu speciālo vienību, pat ja to iekarosi. Otrā kļūda ir būvēt alianses progresu uz spēlētāja, kurš to tur, jo viņa aiziešana uzreiz liek alianses zaudēt tiesības vervēt.

Svět a lokace