
Ātrs pārskats
| Maksimālais līmenis | 3 |
|---|---|
| Izmērs | 5×5 |
| Prioritāte | Vidēja prioritāte |
Zirgu staļļi atbrīvo zirgus, tāpēc tava armija pa karti pārvietojas ievērojami ātrāk. Skan kā kosmētika, bet, ja regulāri uzbrūc, sūti atbalstu sabiedrotajiem vai vāc izejvielas no apkārtnes, tā ir viena no lietām, ko pamanīsi visvairāk. Gaidīšana, kamēr armija nonāk galamērķī, prot krietni kaitināt, un šī lielā 5×5 ēka to atrisina. Pats to ierindoju starp lietām, kuras sākumā novērtē par zemu un pēc tam nesaprot, kā bez tām vispār spēlēja.
Kad to celt
Tā nav ēka spēles pirmajām kārtām. Vispirms uzbūvē ekonomiku, kazarmas un aizsardzību, lai būtu ko barot un ar ko uzbrukt. Zirgu staļļiem ir jēga brīdī, kad sāc aktīvi cīnīties kartē vai palīdzēt aliansei, jo līdz tam armijas ātrums tev ir gandrīz vienalga. Droši uzgaidi ar tiem, līdz ir vieta un brīvas izejvielas, un būvē tos kā kvalitatīvu uzlabojumu, nevis kā pamatu.
Vai to ir vērts uzlabot?
Atmaksājas. Katrs no maksimāli trim līmeņiem pievieno papildu kustības ātrumu, tāpēc, ja kartē tiešām kaut ko dari, turi tos pēc iespējas augstākā līmenī. Pirmais līmenis novērš lielāko kavēšanos, otrais un trešais jau ir smalkāka pieregulēšana, bet lielos attālumos un biežā aktivitātē tie saskaitās. Ja esi drīzāk pasīvs būvētājs un armiju nekur nesūti, ar uzlabošanu droši var pagaidīt un izejvielas ieguldīt citur.
Saistītās ēkas
Atpakaļ uz Ēkas.





