
Ātrs pārskats
| Kategorija | Militārās |
|---|---|
| Maksimālais līmenis | 11 |
| Izmērs | 5×5 |
| Prioritāte | Vidēja prioritāte |
Kara slimnīca atgriež tev ievainotos karavīrus spēlē, nevis ļauj viņiem mirt uz visiem laikiem. Tā darbojas tikai, lai aizsargātu tavu pili: kad tu atvairīsi ienaidnieka uzbrukumu, daļa no taviem kritušajiem aizstāvjiem kļūs par ievainotajiem, un tieši šī ēka nosaka, cik daudz no viņiem atgriezīsies tavā armijā. Kritušie karavīri no taviem uzbrukumiem svešām pilīm netiek ārstēti, slimnīca uz tiem neattiecas. Ikvienam, kurš aktīvi aizsargājas, tā ir viena no visvairāk nenovērtētajām, bet visvairāk resursus taupošajām ēkām spēlē. Vietā, lai nepārtraukti papildinātu dārgos karavīrus, tu vienkārši daļu aizsardzības izārstē un atkal novieto uz pils mūriem.
Kad to celt
Tiklīdz tu sāksi regulāri aizsargāties, ne agrāk. Kamēr tu tikai sēdi un veido ekonomiku, tā stāv tukša un patērē vietu 5×5, kas sākumā ir dārga. Brīdī, kad uz tevi notiek uzbrukumi, tu turpini spiedienu uz pili vai gatavojies notikumiem, un tavi aizstāvji patiešām krīt, tev to vajadzētu uzcelt pēc iespējas ātrāk. Bez aizsardzības tā ir lieka, ar aizsardzību – neaizvietojama. Atceries, ka karavīrus, kurus tu zaudē uzbrukumā kādam citam, tev neatgriezīs, šī vērtība ir tīri par to, cik dārgi tev izmaksā katra aizsargātā kauja.
Vai to ir vērts uzlabot?
Noteikti jā, ja tu aizsargājies. Augstāks līmenis nozīmē, ka pēc aizsardzības tu atgūsi lielāku daļu kritušo aizstāvju, tāpēc pēc lielām kaujām tu nezaudēsi tik daudz karavīru. Zemākos līmeņos tas ir pietiekami ikdienas izsistēm, bet, kad tu risini lielākas karus vai masveida aizsardzības, ir izdevīgi to virzīt uz maksimumu (11). Starp līmeņiem atstāj atstarpi tikai tad, ja tev ir tiešām svarīgāka militārā prioritāte.
Saistītās ēkas
Atpakaļ uz Ēkas.


