Labākā uzbrukuma armija pret spēlētājiem (PvP)
Atzīšos uzreiz – savus pirmos uzbrukumus spēlētājiem Empire es zaudēju tik dramatiski, ka uz pāris nedēļām atgriezos pie barbariem un izlikos, ka PvP vispār neeksistē. Kļūda bija vienkārša – pretiniekam es sūtīju to pašu armiju, ar kuru līdz tam plēsu NPC pilis. Pret dzīvu spēlētāju, kuram ir pārdomāti mūri, torņi un aizstāvji, tas vienkārši nestrādā. Šeit esmu sarakstījis, kas man kopš tā laika ir noderējis – kuras vienības jāliek priekšā, kuras šauj cauri aizsardzībai, kāpēc nevar iztikt bez aplenkuma mašīnām un kā no visa tā maksimumu izspiež ģenerālis.
Kāpēc aizsardzība sadauza pat spēcīgu armiju?
Gandrīz vienmēr atbilde ir tā pati – vilnī trūkst vai nu īstu strēlnieku, vai aplenkuma ieroču. Vienam pilnas kazarmas ar elites vienībām, bet visas cīnās tuvcīņā, tāpēc visa masa saduras ar mūri, kamēr strēlnieki uz mūra sienām no tās taisa sev mērķa dēli. Cits atkal sūta skaistu tuvcīņas un strēlnieku attiecību, bet aizmirst kāpnes un katapultas, tāpēc aizstāvis saņem bonusu par katru stāvošu būvi. Pirms lasi tālāk, paskaties uz savu pēdējo zaudēto vilni – derēšu, ka viena no šīm divām lietām tur būs.
Tuvcīņas vienības ir uzbrukuma mugurkauls
Katras uzbrukuma viļņa pamats ir tuvcīņas vienības (melee). Tās iet pa priekšu un uzņemas aizsardzības galveno triecienu. No tā, kas tev ir pieejams, skaidrs līderis ir Ledus amazones karotājs – tā tuvcīņas uzbrukums ir par kārtu lielāks nekā jebkam citam, tāpēc tas ir tava galvenā triecienvienība, kas notur triecienu un virza uz priekšu. Tūlīt aiz tā seko Alas sitējs renegāts un Dēmoniskās grimases veterāns – divi cietsirdīgi uzbrucēji, kas nodara gandrīz tikpat lielus zaudējumus.
Tad ir vēl vesels bars tuvcīņas vienību, kuru spēks ir praktiski vienāds – Dēmoniskā grimase, Zvaigžņotais bruņinieks, Meistars paukotājs, Skeleta karotājs un Kaulu trīcinātājs. Un šeit uzmanies – gan bruņinieks, gan paukotājs ir tuvcīņas vienības, nevis strēlnieki, tāpēc tiem vieta pirmajā līnijā kopā ar skeletiem. Un neļaujies maldināties ne vārdiem, ne izskatam – Skeleta karotājs un Kaulu trīcinātājs nav nekāds otršķirīgs pildījums. Tie uzbrūk tieši tāpat kā Dēmoniskā grimase vai Meistars paukotājs, tāpēc droši liec tos priekšā līdzās pārējiem.
Kāpēc tieši tuvcīņas vienības priekšā? Tuvcīņas uzbrucēji iet pirmie, notur aizsardzības triecienu pie mūriem un vārtiem un atver vietu pārējai armijai. Ja tev ir pietiekami daudz augstākā līmeņa vienību (Ledus amazones karotājs, Alas sitējs renegāts, Dēmoniskās grimases veterāns), liec tās vispriekšā, bet pārējo 185. klasi sabēr aiz tām kā masu, kas turpina virzīties uz priekšu.
Strēlnieki, kas lauž aizsardzību no attāluma
Pašas vien tuvcīņas vienības pili tev nedabūs. Tev vajag īstus strēlniekus – tādus, kas šauj cauri aizsardzībai un mērķē uz citu aizstāvju veidu nekā tavas tuvcīņas vienības. Strēlnieku pazīsi pēc lomas, nevis pēc tā, cik lepni skan viņa vārds. Tavi īstie tāldarbības uzbrucēji ir Ledus amazones strēlnieks, Zvaigžņotais arbaletnieks, Skeleta strēlnieks un Meistars strēlnieks. Tie no attāluma bēr bojājumus, kamēr tuvcīņas vienības priekšā notur fronti. Spēcīgākais no viņiem ir Ledus amazones strēlnieks – ņem to par savu galveno tāldarbības triecienspēku.
Šī ir mana personīgā sāpīgā vieta. Ilgu laiku es Zvaigžņoto bruņinieku grūdu vilnī kā „strēlnieku", jo pēc vārda tas man šķita loģiski. Rezultāts? Armija, kas sastāvēja tikai no tuvcīņas vienībām un sadūrās ar aizsardzību, un es nesapratu, kāpēc. Gan bruņinieks, gan Meistars paukotājs cīnās tuvcīņā un pieder pie iepriekšējās sadaļas – ja arī tu viņus tur biji sagrūdis, tagad tev ir izskaidrojums pāris zaudētiem viļņiem.
Atslēga ir proporcijā. Nelej vilnī tikai strēlniekus vai tikai tuvcīņas vienības. Tas strādā tā, ka tuvcīņas vienības absorbē tuvcīņas aizsardzību, kamēr tavi strēlnieki un arbaletnieki tikmēr iznīcina tos aizstāvjus, uz kuriem tie mērķē. Aptuveni turi pusi tuvcīņas un pusi strēlnieku, tad pielāgo to atbilstoši mērķa aizsardzībai – pret pili, kas pilna ar strēlniekiem, pievieno vairāk tuvcīņas uzbrucēju, pret mūriem, kas pilni ar kājniekiem, piespied uz strēlniekiem.
Aplenkuma ieroči
Īsi, bet uzsvērti – bez aplenkuma mašīnām mūri nesalauzīsi. Mūri un torņi dod aizstāvjiem milzīgu bonusu, un, kamēr tie stāv, tu velti asiņo. Taranas pie vārtiem, aplenkuma torņi un kāpnes pie mūriem, katapultas un balistas pret aizsardzības torņiem – tas viss sistemātiski iznīcina šo bonusu un atver tavām vienībām ceļu iekšā.
Mans padoms – ņem vairāk aplenkuma ieroču, nekā tev šķiet, ka vajag. Man vienmēr iznāca tā, ka to bija par maz, nevis par daudz. Pretiniekam var būt augsti mūri un kaudze torņu, un bez pietiekama daudzuma mašīnu pat milzīgais Ledus amazones karotāja vai Ledus amazones strēlnieka uzbrukums izgāzīsies, jo aizstāvis saņem bonusu par katru stāvošu būvi. Kāpnes un aplenkuma torņi samazina mūra bonusu, katapultas sagrauj torņus – turi labu abu krājumu, lai tavi labākie uzbrucēji cīnītos pret kailu aizsardzību, nevis pret nocietinājumiem.
Ģenerālis – visa viļņa līme
Nekad nesūti armiju bez ģenerāļa. Ģenerālis vilnim pievieno bonusus tuvcīņas uzbrukumam, tāluzbrukumam un aplenkuma ieroču rādītājiem. Tas pats Dēmoniskās grimases veterāns vai Meistars strēlnieks zem laba ģenerāļa sitīs krietni spēcīgāk nekā viens pats.
Izvēlies to pēc specializācijas – uzbrukuma ģenerāli ar bonusiem tuvcīņas uzbrukumam un strēlniekiem sūti ar vilni, kuru aprakstīju augstāk. Ja tev ir ģenerālis ar bonusu aplenkuma ieročiem, vēl labāk, jo tas reizinās mašīnu efektu un mūris kritīs ātrāk. Manuprāt, viens spēcīgs uzbrukuma ģenerālis bieži izdara vairāk nekā divdesmit vienības klāt, tāpēc ieguldi tajā un turi to gatavu PvP cīņām. Neesmu simtprocentīgi pārliecināts, ka tas attiecas pilnīgi uz katru situāciju, bet man līdz šim tas ir apstiprinājies katru reizi.
Kā salikt vienu pilnīgu vilni
Lai tev viss būtu vienuviet, šādi izskatās funkcionāls uzbrukuma vilnis vienai pusei (flangam) – priekšā tavas labākās tuvcīņas vienības: Ledus amazones karotājs kā smaile, aiz tā Alas sitējs renegāts un Dēmoniskās grimases veterāns, un visu masu papildini ar 185. klasi – Dēmoniskā grimase, Zvaigžņotais bruņinieks, Meistars paukotājs, Skeleta karotājs un Kaulu trīcinātājs. Aiz tuvcīņas vienībām liec īstus strēlniekus – Ledus amazones strēlnieks, Zvaigžņotais arbaletnieks, Skeleta strēlnieks un Meistars strēlnieks. Pie tam piepako pienācīgu daudzumu aplenkuma ieroču gan pret mūriem, gan pret torņiem, un visu to nosedz ar uzbrukuma ģenerāli.
Parasti tu uzbrūc trim flangiem (kreisajam, centram, labajam), tāpēc šo sastāvu sagatavo saprātīgā daudzumā katrai pusei un sadali to atbilstoši tam, kur pretiniekam ir vājākā aizsardzība – tur spied visvairāk. Pirms katra uzbrukuma atver mērķa aizsardzības ziņojumu un pēc tā pielāgo tuvcīņas un strēlnieku attiecību. Es agrāk to darīju akli un lēju visu spēcīgākajā tornī, kas droši vien ir ātrākais veids, kā zaudēt armiju. Nedari tā.
Atpakaļ uz Sestavy.