Labākā lētā armija (cena/spēks)
Lēta armija izklausās kā pretruna, bet Goodgame Empire tā ir pamats, uz kura tu balsties, kad nevēlies katru nedēļu pārvietot krājumus uz naudu armijā. Mērķis nav iegūt dārgākās vienības serverī, bet maksimāli izmantot katru iztērēto monētu. Un šeit ir pirmā slazda, kurā iekrīt gandrīz ikviens: notikumu un īpašās vienības uz papīra izskatās lieliski, taču par savu spēku tu maksā kā par premium armiju, un to cena/veiktspēja parasti ir vāja. Patiesi lētu armiju tev veido parastās vienības no kazarmām. Šeit ir sastāvs, kas tev dos triecienu pat bez tukšas kases, un pāris padomi, kā to spēlēt gudri.
Pamata kazarmu vienības kā lētas armijas mugurkauls
Labāko cena/spēks attiecību tev nedos notikumu speciālie, bet parastās vienības, kuras tu rekrutē kazarmās par monētām. Lances, Pēdējais ar āmuru un Šermieris ir tuvās cīņas vienības, kuras tu vari ražot jebkurā laikā un cik vēlies, un tieši tāpēc tu uz tām balstīsi apjomīgus uzbrukumus, negaidot uz kādu notikumu. Lances ir tavs pamata dūrējs pirmajā līnijā, Pēdējais ar āmuru pievieno spēcīgāku triecienu tuvās cīņās, un Šermieris ir ātra, lēti pieejama asmens, kuru tu tā ātri nenoskaudīsi cenā. Šīs ir vienības, kuras tu sūti kaujā, zaudē, un nākamajā dienā tev atkal ir pilns sastāvs. Tas ir viss lētas armijas jēga: aizvietojamība. Tu nespēlē, lai katra vienība izdzīvotu, tu spēlē, lai tās par tām pašām monētām paveiktu vairāk darba nekā kaimiņa dārgā armija.
Kāpēc notikumu vienības neizskatās lētas, bet ir dārgas
Algu cīnītājs, Dēmoniskais smaids, Skeleta karotājs, Meistars šermieris, Meža karotājs, Zvaigžņu bruņinieks, Skeletu iznīcinātājs un līdzīgas speciālās vienības ir kārdinājums, no kura izvairies, ja domā par budžetu. Tās nāk no notikumiem, parasti tu tās par monētām pat nevari rekrutēt, un to cena/veiktspēja ir vāja. Tās izskatās spēcīgas, bet tas, ko tu par tām maksā, lētā armijā vienkārši nepieder. Ja tev ir dažas šādas vienības no notikuma, droši sūti tās uzbrukumā, lai no tām kaut ko iegūtu. Bet balstīt uz tām visu stratēģiju un saukt tās par 'lēto masu' ir kļūda. Tavam mugurkaulam jābūt tam, ko tu ražo bezgalīgi kazarmās, nevis tam, ko tu saņem reizi pa laikam un tad beidzās.
Kad kara vidū man beidzās pasākumu vienības
Speciālajām vienībām tu sastapsi veterāna un pamata versiju. Uzmanies no izplatītā mīta, ka veterāns 'maksā ievērojami vairāk' un tev par to jāmaksā papildus. Tā tas var nebūt. Bieži abām versijām ir praktiski tāda pati cena, un tās atšķiras galvenokārt spēkā, kur veterāns dod nedaudz vairāk. Tāpēc, kad tu izvēlies no notikuma, neuztver to kā papildu izdevumus, bet kā vienkāršu izvēli spēcīgākai versijai. Ja tev ir izvēle un cena ir piemērota, ņem veterānu, jo tu saņemsi vairāk uzbrukuma par to pašu. Neizdomā ekonomiskus apsvērumus par taupīšanu tur, kur nav cenu atšķirību. Lēts spēlētājs galvenokārt taupa, veidojot armiju no kazarmām, nevis meklējot neesošas atlaides pie notikumu vienībām.
Kā sajaukt sastāvu, lai netērētu monētas
Lētas armijas noslēpums nav viena brīnumainā vienība, bet attiecība un aizvietojamība. Izveido pamatu no kazarmu tuvās kājnieku (Lances, Pēdējais ar āmuru, Šermieris), ko tu bez problēmām vari papildināt pēc katra uzbrukuma. Notikumu vienības, kas tev ir rezervē, pievieno kā bonusu, nevis kā kodolu. Sadali atbilstoši mērķa aizsardzībai, ņemot vērā, kas tev ir pieejams: pret aizsardzību, kas balstīta uz šāvējiem, labāk iet tuvās vienības, pret tuvās aizsardzību tu vēlētos paļauties uz saviem šāvējiem. Un šeit esi godīgs pats pret sevi, vai tev vispār ir šāvēji, jo tu nevarēsi aizvietot uzbrukuma tuvās kājniekus ar tiem. Ja tev nav šāvēju, plāno mērķus tā, lai tas tevi netraucētu. Un galvenais, nekad nesūti dārgas vienības tur, kur tās nokrīt pirmās, lai upurētu, pietiek ar lētāko no kazarmām.
Tuvie uzbrucēji nav barība slazdiem
Liela kļūda ir sūtīt tīras uzbrūkošās tuvās vienības pirmajā līnijā kā upurējamu masu, kas aizsargā slazdus un aizsargus. Šīm vienībām ir vāja aizsardzība, tās ir veidotas uzbrukumam, nevis tam, lai izturētu. Tu sūti tās uz priekšu, lai saņemtu slazdus, un tikai tā iztērē savu uzbrukumu vējā. Aizsardzības un slazdu pārklāšanai Goodgame Empire tiek izmantotas citas, tam paredzētas lētas vienības, nevis tavi uzbrucēji. Tāpēc skaidri saproti, ko katra vienība spēj: uzbrūkošie kājnieki ir tur, lai izsist triecienus, nevis lai tos saņemtu. Ja tev nepieciešams kaut ko upurēt slazdiem, ņem vislētāko materiālu, kas atbilst šai lomai, un uzbrucējus paturi darbam, ko viņi vislabāk spēj.
Atpakaļ uz Sestavy.